So ganz warm werde ich mit der Planetenaufteilung noch nicht. Auf einer normalen Spielkarte (5x5 Sektoren) und Standardeinstellungen finde ich vielleicht einen bewohnbaren Planeten alle 2-3 Sektoren. Sind die bewohnbaren Planeten für verschiedene Rassen verschieden? Werden unbewohnbare Planeten später bewohnbar?
Ansonsten verstehe ich nämlich nicht, warum man in dem Spiel eine 25 Sektorenkarte zur Verfügung stellt, wenn davon nur um die 10-15 Planeten bewohnbar sind und der Rest gähnende Weltraumleere mit verwaisten Planeten ist. Das mag ja realistisch sein, aber für ein Spiel ist das imo eher hinderlich. Meine Flieger brauchen von meinem Heimatplaneten zum ersten Planeten in einem anderen Sternensystem 10-15 Runden, weil ich keinen näheren gefunden habe. Ich habe einen Sektor neben mir gleich drei Sternensysteme, aber nicht einen bewohnbaren Planeten.
Ich könnte natürlich einfach in den Optionen die Anzahl der bewohnbaren Planeten erhöhen, aber ich denk mir immer, dass die Standardeinstellung ja einen höheren Spielsinn haben muss. Nur finde ich den momentan in der Leere des Alls nicht.