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Thema: "Factsheet" zu Warlords

  1. #1
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Post "Factsheet" zu Warlords

    Thunderfall (Moderator bei den Fanatics) zitiert XGP Gaming in diesem Posting:

    Anbei meine deutsche Übersetzung (vorgenommen nach dem Zitat, daher ohne Gewähr):
    [Firmenangaben, Veröffentlichungsdatum ausgelassen]
    Überblick
    "Sid Meyers CivilizationIV: Warlords" stellt die erste Erweiterung für das preisgekrönte, weltweite Hitspiel dar. Einigen der größten militärischen Führern der Geschichte huldigend, gibt die Erweiterung den Spielern die Chance, mit sechs eigenständigen und interessanten Szenarien und deren neuen machtvollen "Warlord"-Einheit den Verlauf der Geschichte zu ändern. "Civ4: Warlords" wird neue Zivilisationen, Führer, Einheiten und Wunder enthalten, die dem Spieler noch mehr Spaß und aufregende Wege bieten, auf seinem Weg zur Weltdominanz die militärische Macht seiner Zivilisation zu vergrößern.

    Kennzeichen
    Warlord: ein neuer Typ Großer Persönlichkeiten mit Namen Warlord

    Vasallenstaat: Erobere einen Feind und zwinge ihn unter deine Herrschaft

    Spielszenarien: Die Erweiterung wird sechs neue Szenarien liefern

    Neue Zivilisationen: Die Erweiterung wird sechs neue Zivilisationen und zugeordnete Unique Units bereitstellen

    Zivilisationsführer: Zehn neue Führer werden bereitgestellt. Diese Liste wird Führer für die neuen Zivilisationen beinhalten, wie auch solche für bereits existierende Zivilisationen.

    Führereigenschaften: Zwei neue Eigenschaften

    Neue Wunder: Es wird drei neue Wunder geben

    Einzigartige Gebäude: Jede Zivilisation wird ein einzigartiges Gebäude haben, so wie ihre einzigartige Einheit

    Neue Einheiten, Ressourcen und Verbesserungen: In den Szenarien werden viele neue Elemente präsentiert werden.

    Standardspieljustierungen und Zusätze: Erweiterte Eigenschaften und Spieljustierungen werden im Standardspiel eingeführt werden.

    Nach-Veröffentlichungs-Patches und Spielerweiterungen: Die Erweiterung wird alle Patches und Spielerweiterungen (PitBoss etc.) umfassen, die bereits für "Sid Meyer's Zivilisation IV" veröffentlicht sind.

    Szenarienliste
    Vereinigung Chinas (350 v.C.): Übernimm die Kontrolle eines von Chinas uralten Königreichen und versuche, das Land entweder durch Feder oder Schwert zu einigen.

    Peloponnesischer Krieg (430 v.C.): Das mächtige Athen und Sparta kämpfen um die Vorherrschaft in Griechenland und den umliegenden Gebieten

    Alexanders Eroberungen (330 v.C.): Alexander versucht die Welt südlich und östlich Griechenlands zu erobern, und nimmt es dabei mit den Persern, Ägyptern und Indern auf

    Der Aufstieg Roms (300 v.C.): Kämpfe als Rom, Karthago, Griechenland, Gallien oder Ägypten um die Vorherrschaft im Mittelmeerraum.

    Die Wikinger (800 n.C.): Werde Führer der Wikinger und sende deine Männer in zahlreichen Raubzügen gegen Europa. Der Sieg entscheidet sich durch die Menge an Beutegut

    Dschingis Khan (1206 n.C.): Durchlebe die Eroberungen eines der größten militärischen Führers der Geschichte und erobere - oder zerstöre, wenn nötig - ganz Asien
    *******************
    (Hervorhebungen im Textblock oben durch mich)

    Wertung:
    Die lange erhobenen Forderungen nach Vasallenstaaten scheinen Gehör gefunden zu haben. Wie die Umsetzung nachher funktionieren wird (vor allem: wird sie auch im Standardspiel gescheit funktionieren, oder nur in extra darauf angepassten Szenarien???), muß man wohl abwarten.

    Ansonsten klingt es bis auf die neuen zwei Führereigenschaften und das "einzigartige Bauwerk" wenig aufregend.
    Bei den Führereigenschaften bin ich mal gespannt, welche ihnen da einfallen wird, und bei den Gebäuden werden die Deutschen vermutlich Krupps Stahlwerke erhalten (paßt so schön zum deutschen Panzer). Analog müssten die Amerikaner vermutlich das Kino als einzigartiges Bauwerk erhalten (Hollywood). Die Franzosen vielleicht "Moulin Rouge"?
    Geändert von Commander Bello (19. März 2006 um 13:07 Uhr) Grund: Stilistische Verbesserungen und Rechtschreibung


  2. #2
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Das haut mich nun um....

    Jeder pinkelt sich ins Höschen, daß es eine Erweiterung gibt, 55 Leute lesen das Posting, und keiner weiß was zu sagen? Ich bin, gelinde gesagt, verblüfft....


  3. #3
    Huselwusel!? Avatar von Live
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    Gute Zusammenfassung - Danke!
    Wobei meine persönliche Wertung genau anders ausfällt - ist zwar nicht wirklich viel Neues dabei, sondern eher Erweiterungen des Existierenden - stört mich aber nicht.
    Für mich genau das was ich mir für ein AddOn wünsche.

  4. #4
    bäh Avatar von Erdwuehler
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    Ist alles noch relativ allgemein und lässt viel Platz für Spekulationen. Die Szenarien interessieren mich persönlich weniger, da ich sowas sehr selten spiele. Aber scheint ja doch ein wenig mehr zu enthalten als wirklich nur Szenarien.
    ...
    Civ4:PBEM 64
    Civ4 WL: PBEM 74,PBEM 75,PBEM 111
    Beendet: PBEM 66, 67, 70 (wegen Patch)
    ausgeschieden: PBEM 73
    ...
    Civ4 DG1: Die Altvorderen
    ...

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnCiv
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    Mir wäre ein Update mit der Beseitigung der Fehler lieber. Neue Features = neue Bugs, dafür werd ich kein Geld ausgeben, solange die jetzige Version nicht sauber läuft.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Commander Bello
    Das haut mich nun um....

    [...] 55 Leute lesen das Posting, und keiner weiß was zu sagen? Ich bin, gelinde gesagt, verblüfft....
    Wenn man so lieb gebeten wird...

    Der Schwerpunkt scheint auf den Szenarien zu liegen. Das ist ok, für mich aber eher uninteressant. Verglichen mit den Mods eher ein Schritt zurück. Und dann vermutlich wieder die Kompa... Kom... Zusammenpassprobleme

    Ganesha

  7. #7
    Ein Platz an der Sonne Avatar von Commander Bello
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    Zitat Zitat von Ganesha
    [...]Und dann vermutlich wieder die Kompa... Kom... Zusammenpassprobleme

    Ganesha
    Da gebe ich dir recht. Ich bin auch im Zweifel, ob und wie "Unterwerfungen" und spezielle Gebäude von der KI aufgenommen werden. Für den menschlichen Spieler sollte das alles kein Problem darstellen, aber entscheidend ist dann doch eher die KI.


  8. #8
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    hmm ich hätte mir ein paar neue Technologien und daraus resultierende Einheiten sowie Gebäude gewünscht.

    Besonders in der Moderne finde ich die Technologien etwas wenig auch ein paar neue Regierungsbausteine wären auch schön....

    Aber eventuel braucht man noch was für die nächste Erweiterung

    MFG

  9. #9
    Avatar von Arne
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    Also gebe ich auch mal meinen Senf dazu ab. Eine Wertung erlaube ich mir zum gegenwärtigen Zeitpunkt nicht, das wäre IMHO anmaßend, weil einfach viel zu wenig Details bekannt sind.

    Vier von sechs Szenarien interssieren mich thematisch sehr, nun kommt es darauf an, ob zum Beispiel auch jeweils ein eigener Techbaum enthalten ist, oder ob nur der Original-Techbaum "gekürzt" wurde (zb. Start in einem der Zeitalter bei Zeitbegrenzung von X Runden). Das Wikingerszenario mit der "Siegbedingung gesammelte Beutegmenge" klingt beispielsweise spannend, etwas ähnliches hab ich schon lange erwartet. Aber auch hier kommt es sehr auf die Umsetzung an.

    "Vasallenstaat" klingt großartig, doch ist ja bisher kaum mehr als der Fakt ansich bekannt.

    "Neue "Wunder": Eines scheint wieder das Mausloleum zu werden, ein anderes möglicherweise wieder der Artemis- oder Zeustempel (auf beides läßt ein Screenshot schließen), bin gespannt, welche Auswirkungen es geben wird.

    Neue Einheiten, Leader, etc. gehören wohl einfach dazu. Neue Ressourcen sind IMHO wichtig, besonders, wenn/weil man sie für eigene Szenarien gut gebrauchen kann.

    Einzigartige Gebäude. Na, das hat was. Ob ich die Idee fürs Standardspiel so toll finde, weiß ich noch nicht, aber für Szenarien ist das

  10. #10
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    Zitat Zitat von JohnCiv
    Mir wäre ein Update mit der Beseitigung der Fehler lieber. Neue Features = neue Bugs, dafür werd ich kein Geld ausgeben, solange die jetzige Version nicht sauber läuft.

    Als ob irgentein Spiel jemals sauber laufen wird...

    Mich intressieren die Scenarien auch überhaupt nicht!!!
    Hab ich damals bei Civ1 am Amiga nicht gebraucht und brauchte den Unsinn in keiner weiten Version!!

    Dann sollen se ein reines erweiterung-Pack machen, in dem NUR weitere Scenarien sind!
    Gruß HG
    Klagt nicht, kämpft!
    HAWK! Alles andere sind Kontainerschützen und Vorfeldbeleuchtung!

    Ich weiß zwar nicht, wie der dritte Weltkrieg geführt wird, aber im vierten kämpft man wieder mit Steinen und Knüppeln!!


    http://www.streitmacht.com

    vom Schützen zum General? STREITMACHT.COM das Kostenlose Militär Rollenspiel im Netz!

  11. #11
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Du könntest "Sid Meyer's Zivilisation IV" noch in "Sid Meier's Civilization IV" ändern.

    Aber ansonsten schon mal eine gute Zusammenfassung.

  12. #12
    trägt Glatzen Avatar von Peruecke
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    Jau, gut, das mal zusammengefasst zu haben.
    Aber wie ich das sehe, sind einige Modder hier den Civ-Entwicklern über. Also ich werde mich weiterhin eher nach Mods umschauen, als dieses popelige Addon zu kaufen.

    Für Freies Fluten !

  13. #13
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    Liest sich gut, aber mal auf mehr Info warten.
    Trotzdem werd ichs mir mit 99%iger Wahrscheinlichkeit am Erscheinungstag kaufen

  14. #14
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Zitat Zitat von DonAndre
    Liest sich gut, aber mal auf mehr Info warten.
    Trotzdem werd ichs mir mit 99%iger Wahrscheinlichkeit am Erscheinungstag kaufen
    ...und ich werd genau das Gegenteil tun

    Von den "Innovationen" ist nun wirklich nichts dabei, was ich schmerzlich vermißt hätte. Klingt für mich nach der obligatorischen Geldmacherei. Naja, aber ich will keinem den Spaß daran verderben.

    Ist denn schon was raus, welche Civs und welche Staatsoberhäupter dazu kommen? Dann hab ich wenigesten etwas über das ich mich richtig (künstlich) aufregen kann

    PS: Und die Szenarien find ich auch nicht gerade ansprechend. Aus dem "Rom" kann man was machen. Schlimmer als das mitgelieferte kanns ja nicht sein. Der Rest klingt ziemlich öde. Wo sind meine Lieblinge aus Civ2: Der Weltkrieg, die Kreuzzüge und eine Karte der aktuellen Welt bzw. Blocks

  15. #15
    Umzieher Avatar von DsaWiesel
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    Ist schon bekannt, wie die Gebäude eingesetzt werden?
    Als einzigartiges wie z.B. Reichstag für Deutschland oder sind es
    Gebäude die man in jeder Stadt bauen kann? Find den Aspekt am
    Addon am Besten!

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