Ein Atonkrieg wirbelt seehr viel Staub auf. Deshalb kann man die Sonne für ein Jahr nicht richtig sehen. Der Staub sorgt für vier Jahre Nuklearen Winter. In dieser Zeit kann die Sonne die Erde nicht ausreichend wärmen.
Ein Atonkrieg wirbelt seehr viel Staub auf. Deshalb kann man die Sonne für ein Jahr nicht richtig sehen. Der Staub sorgt für vier Jahre Nuklearen Winter. In dieser Zeit kann die Sonne die Erde nicht ausreichend wärmen.
Ich gönne den Chinesen auch den Sieg ! So is das nicht.Original geschrieben von Daglas
Hi !
@ Stonewall Jackson : Es wär doch viel schöner wenn die Chinesen gewinnen , also nicht zerstört werden . Die Chinesen sind doch viel besser als diese Amis *rassistisch_denk* ! Sie jagen ihre Atomraketen hoch und zerstören dabei auch die Raketensilos der EU !
Nagut schlechter Spass ! Seh ich ein !
Aber gönnt den Cinesen doch auch mal einen Sieg !
MfG Daglas !
Ich bin neutral.
Hi !
@ The Dark Force !
Kriegen meine Chinesen auch ne Rolle ?
Welche Rolle? Sollen sie eine Rolle als Civ kriegen oder in der Vorgeschichte? In der zweiten Version meiner Vorgeschichte hat kein Staat eine eigene Rolle, sondern es wird nur allgemein von Reichen gesprochen.
Ich nehme für den Wettbewerb noch bis Heute 17:00 Vorschläge an. Danach werde ich über sie in einem Poll abstimmen lassen.
Das letze Wort bleibt immer noch bei mir.
@the dark force
die geschichte hört sich gut an , hab keinen einwand. es wäre imho auch nicht gut, wenn man die staaten, die für den krieg verantwortlich wären benennen würde. diese neutrale Meinung find ich mitunter auch die beste .
bitte mach, dass die azteken neu auferstehen
Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"
Ei Ei Sir !Original geschrieben von The Dark Force
Welche Rolle? Sollen sie eine Rolle als Civ kriegen oder in der Vorgeschichte? In der zweiten Version meiner Vorgeschichte hat kein Staat eine eigene Rolle, sondern es wird nur allgemein von Reichen gesprochen.
Ich nehme für den Wettbewerb noch bis Heute 17:00 Vorschläge an. Danach werde ich über sie in einem Poll abstimmen lassen.
Das letze Wort bleibt immer noch bei mir.
Sie sollten eine Rolle in der Vorgeschichte bekommen.
Böse Chinesen ärgern die Welt.
Ich fasse noch mal den aktuellen Stand meiner Planungen zusammen:
Dunkle Zeit
Techtree
Strategische Resourcen
EinheitenCode:Öl verfügbar: Raffinerie Aluminium verfügbar: Robotik Ruinen verfügbar: Archäologie Erdwärme verfügbar: Bergbau
GebäudeCode:Ranger A:1 V:1 B:1 Späher A:0 V:0 B:2 Jeep A:2 V:1 B:2 Tech: Fahrzeugbau Resourcen: Öl Infantrie A:2 V:1 B:1 Tech: Kunstfasern Resourcen: Öl Schnellboot A:1 V:1 B:3 Tech: Küstenseefahrt Resourcen: Öl Luftschiff A:3 V:1 B:2 Tech: Flug Resourcen: Öl, Aluminium Raketenartillerie A:0 V:0 B:2 Tech: Raketenbau Resourcen: Öl, Aluminium
Code:Kapelle Tech: Fort. Theologie Effekt: +1 Zufriedenheit Gericht Tech: Gesetzbuch Effekt: Reduziert korruption Hafen Tech: Küstenseefahrt Effekt: Veteranen See, +1 Nahrung Seefelder Flugplatz Tech: Flug Effekt: Vetranen Luft Kaserne Tech: keine Effekt: Veteranen Boden Radiosender Tech: Funk Effekt: +1 Zufriedenheit Markt Tech: Informations Netz. Effekt: +50% Steuern/Luxus, verbesserte Luxusgüter Computerzentrum Tech: Optronik Effekt: +50% Forschung Fertigungsanlage Tech: Robotik Effekt: +50% Produktion Thermalkraftwerk Tech: Bergbau Effekt: +50% Produltion Resource: Erdwärme (in Stadtradius) Archäologisches Institut Tech: Archäologie Effekt: +50% Forschung Resource: Ruinen
Gen-Ära
Technologien
- Klonen
- Genetik
- Genmanipulation
- Bionik
- Künstliche Gene
- Bio-Implantate
- Neuro-Computer
- Biologische Werkstoffe
Resourcen
- Genmaterial
Einheiten
- Cyborg Tech: Bioimplantate
- Jagdflugzeug Tech: Bionik
- eine Panzer änliche Einheit Tech: Biowerkstoffe
Gebäude
- Bio Labor (+50% Forschung) Tech: Genetik/Genmanipulation?
- Klonzentrum (Kornspeicher) Tech: Klonen
- Klonkomplex (Weltwuder: wie Pyramiden) Tech: Klonen
Nano-Ära
Technologien
- Kalte Fusion
- Nano-Maschienen (Schnellere Worker)
- Nano-Manipulaton
- Materie Compiler
Gebäude
- Umwelt-Prozessor (Reduzierte Verschmutzung) Tech: Nano-Maschienen/Nano-Manipulation
- Fusionskraftwerk (+50% oder +100% Produktionsbonus) Tech: Kalte Fusion
Ich brauch noch Vorschläge für Wunder in der Dunklen Zeit, sowie für alles andere in den anderen Zeiten.
Vielleicht sollte es in der dunklen Zeit keine Weltwunder
geben. Erst ab der nächsten Epoche.
Dafür kommt man von der Dunklen Zeit relativ schnell in die
nächste Etappe.
Sag doch mal Dark !
Wie weit bist Du eigentlich mit dem Mod. Man hat seit
Tagen nichts Neues gehört.
Wann ist Stapellauf, bzw. wann kann der Sekt kalt-
gestellt werden.
Auf Eis gelegt ist der Mod nicht. Aber ich brauche noch Ideen für Techs in der Bio-, Nano- und Raumfahrt-Zeit.
Ich hatte gedacht, dass es für jedes Attribut Commercial, Religious, etc. eine Spezialeinheit gib. Es gibt also ingesammt 6 verschiedene Spezialeinheiten, von denen jede Nation 2 hat.
Hat jemand Ideen für Völker mit den Dazu gehörigen Attributen?
Mormonen (Religiös + Industriell)
Yankees (Kommerziell + Expansionistisch)
Araber (Religiös + Komerziell)
Falls jemand Grafiken für Einheiten, Gebäude, Techs, Herrscher hat oder erstellen möchte soll er sich bei mir melden. Die Texte werde ich selber schreiben können.
P.S.Kann mir jemand vielleicht noch eine deutsche civ3mod.bic schicken?
Da hast Du ja noch zu tun !Original geschrieben von The Dark Force
Auf Eis gelegt ist der Mod nicht. Aber ich brauche noch Ideen für Techs in der Bio-, Nano- und Raumfahrt-Zeit.
Ich hatte gedacht, dass es für jedes Attribut Commercial, Religious, etc. eine Spezialeinheit gib. Es gibt also ingesammt 6 verschiedene Spezialeinheiten, von denen jede Nation 2 hat.
Hat jemand Ideen für Völker mit den Dazu gehörigen Attributen?
Mormonen (Religiös + Industriell)
Yankees (Kommerziell + Expansionistisch)
Araber (Religiös + Komerziell)
Falls jemand Grafiken für Einheiten, Gebäude, Techs, Herrscher hat oder erstellen möchte soll er sich bei mir melden. Die Texte werde ich selber schreiben können.
P.S.Kann mir jemand vielleicht noch eine deutsche civ3mod.bic schicken?
Grafiken erstellen kann ich nicht, aber ich werde versuchen
Dir mit Ideen zu helfen in nächster Zeit. Wenns recht ist.
Wenn mir was Einfällt poste ich es baldig.
Das Interesse an dem Mod ist bei mir u. anderen (laut Chat)
sehr groß. Das kann, wenns fertig ist , richtig was werden.
Ich hab angefangen Arnes Welkarte zuverändern. Ich denke Arne hat nichts dagegen.
Im Attachment ist ein Screenshot von Mittel-Europa. Es könnte etwas weniger Verschmutzung sein. Aber ich änder heute nichts mehr an der Karte.
du bist der Profi - aber ich finde nein, groß genugOriginal geschrieben von The Dark Force
Der Techtree für die Dunkle Zeit erscheint mir etwas groß. Was meint ihr?
Also ich finde wenn dann sollte der Ganze Planet nur noch eine Einzige Wüste sein. Nur an den verseuchten Meeren gibt es karges leben. Die Berge werden durch rießen Sanddühnen ersetzt, oder durch stark angwitterte Felsen. Vieleicht könnte man auch die Farbe der Meere verändern, damit die etwas verseuchter dreinschauen. In den früheren Gemäsigten zonen gibt es statt wüste eben nur noch Ebenen und stark lädierte Berge. Später könnte man dann die WÜSTEN Felder z.b Bewässern, aber nur wenn in der betreffenen Statd ein Gebäude namens "Bohrturm" gebaut wurde das Grundwasser nach oben Pumpt. Und noch Später könnte man dann z.b wiederum durch ein Gebäude das in jeder Statd errichtet werden kann alle Gelände fälder die sich im Statdradius befinden in Fruchtbare Land zurück Verwandeln. z.b in der Nanoära. Das Meer könnte man dann in der Nano Äre ebenfalls wieder säubern, sodass am Ende des Spiels wieder eine Fast Normale Welt entsteht. Vieleicht wäre es auch gut solange die Atmosphäre noch nicht gereinigt ist (durch ein Weltwunder) tauchen auf der Erde willkürlich Verschmutzungsfelder auf, die man eben nur durch den Bau des Weltwunders und der damit Verbundenen Säuberung der Atmosphäre beenden kann. Die Schienen ersetzten wir durch eine Schwebebahn. Die Bonusdörfer und Barbarenhütten könnte man Prima umwandeln. Aus den Barbarendörfern werden zersörte Städte des 20 Jahrhunderst in denen "verseuchte Leben" die den krieg überlebt haben und die Rolle der Barbaren übernehmen. Beim Plündern dieser Alten Städte kann man dann z.b alte Technologie bergen. Eventuell wäre dann noch Platz für ne neue Regierung die nur eins im Sinn hat die Umwelt zu schützen damit nicht nocheinmal die Erde an den Rand der zerstörung gerät, die Regierung kümmert sich nicht um menschen leben sondern nur um Umwelt. Naja genug geredet, das ganze is sicherlich zu Kompliziert als das es eine Handvoll Leute machen könnten. Also vergesst es wieder