hallo,
ich wollte mal fragen was ihr für erfahrungen mit hütten gemacht habt.
ich habe vor einiger zeit gelesen dass die KI sehr verstärkt darauf setzt,
und es auch schon selbst bemerkt.
doch jetzt hab ich die karte mal mittel cheat aufgedeckt, und gesehen dass die KI sogar auf hügeln hütten baut....
zusammen mit allgemeinem wahlrecht wirft das dann auch noch nett hämmer ab.
was mich nun interessiert ist, wie ihr so die staädte ausbaut - also von mir aus auch spezialisiert
rechnet ihr euch vorher aus wieviele bauernhöfe ihr für ne stadt ohne biologie bracht, baut dann das an farmen, und den rest mit hütten voll?
oder vll die hütten ins landesinnere damit sie net so fix geschändet werden können?
eine stadt, die nur grasland hat, hat mit nur mit hütten und allg. wahlrecht eine prod. von 21 wenn mich net alles täuscht.
das ist doch n akzeptabler mittelwert oder net?
die frage ist dann nur, wie die stadt bis dahin "überlebt" - denn die prod. ist ja denkbar mies.
oder könnte man es schaffen, wenn jede stadt so ausgelegt ist, dass man dann dermaßen viel gold erwirtschaftet dass man sich die gebäude locker flockig alle kaufen kann? zumindest wenn sie anproduziert wurden?
oder ist es sinnvoller erst auf 3 felder zu setzen, dann wächst die stadt, und zum ende hin die felder in hütten umwandeln damit diese dann auch bebaut werden?
dass man pro ebenen feld anfangs ein grasland-feld mit bauernhof braucht, damit die stadt weiter wachsen kann ist ja klar.
aber nehmt ihr mehr höfe?