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Thema: Patch 1.09 ist da!

  1. #1
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    Patch 1.09 ist da!

    Update: 25.11.05

    Download:



    Bekannte Probleme mit dem Patch 1.09:

    Unter den Optionen gibt es Grafikoptionen, welche noch nicht übersetzt sind. (Steht nur 'GERMAN' dort).
    Hotfix: Datei in den Ordner \Eigene Dateien\Sid Meier's Civilitation 4\CustomAssets\XML\Texte\ entpacken. Danke Frontbrecher.

    Neue Einstellungen:

    Im Ordner "Eigene Dateien\Eigene Spiele\Sid Meier's Civilization 4\" gibt es die Datei CivilizationIV.ini. Diese mit dem Editor öffnen:

    • HideMinSpecWarning = 1 zeigt die Warnung nicht mehr an, wenn der Computer die minimale Anforderungen nicht erfüllt. Ist für all jene hilfreich, bei denen das Spiel trotz der Warnung läuft.
    • Bink16Bit = 1 oder BinkInterlace = 1 kann das Abspielen der Videos beschleunigen.
    Geändert von sansi (25. November 2005 um 23:32 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Bourree
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    README-DATEI
    Letzte Aktualisierung am 23. 11 2005
    v109

    Das Installationsprogramm unterteilt die Art-PAK-Datei in mehrere PAKs mit 100 MB. Bitte haben Sie Geduld, der Vorgang kann etwas dauern.

    Änderungen:
    - Erhöhte Kosten für das Apollo-Programm
    - Erhöhte Kosten für Raumschiffteile
    - Tierzucht erschließt Pferde
    - Veränderte Technologiekosten für Drall, Chemie, Stahl und Eisenbahn ...
    - Erhöhte Technologiekosten für Technologien im späteren Spielverlauf ...
    - Mit Merkantilismus können jetzt einer Stadt der Größe 1 zwei Spezialisten hinzugefügt werden ...
    - Die Endpunktzahl hängt jetzt vom Schwierigkeitsgrad ab ...
    - Verringerte Ladezeiten
    - Allgemeine Performance-Verbesserungen

    Neuerungen:
    - WB-Kartengröße im Beschreibungsfeld enthalten
    - Speicherung des Login-Namens
    - Passwortverschlüsselung
    - Button zum Regenerieren der Karte im Kartenmodus des Weltenbauers
    - Auswahlfeld für den Einsatz von Texturen mit niedriger Auflösung
    - Erweitertes Logging bei Initialisierungsfehlern
    - Überprüfung von Mindestanforderungen/Grafikspeicher
    - Möglichkeit, während des Spiels zum und aus dem Vollbildmodus zu wechseln
    - Halten der Umschalttaste beim Starten leert den Cache
    - Verbessertes Bink-Playback, weitere Ini-Optionen

    Fehlerbehebungen:
    - Beseitigung des ATI-Problems
    - Beseitigung des Problems mit Lobby-Abstürzen/Springen der Multiplayer-Lobby-Listen
    - Beseitigung des Fehlers bei der Berechnung der Kriegsmüdigkeit
    - Einheiten behalten bei der Modernisierung ihren Namen
    - Behebung des ausnutzbaren Fehlers beim Handel Gold gegen Gold
    - Behebung des ausnutzbaren Fehlers bei fehlender Forschungsauswahl
    - Behebung des Fehlers bei der Sprach-Initialisierung
    - Behebung der Synchronisationsprobleme bei der Übernahme von KI-Zivilisation und bei Spielausstiegen
    - Behebung des Fehlers bei der Anrede in Diplomatietexten
    - Popups, Bildschirme und Diplomatie werden korrekt ausgeblendet, wenn man das Hauptmenü verlässt.
    - Spiele, die mit Administrator-Passwörten geschützt sind (nur diese), können nicht geladen werden, wenn die Spielversion sich von der des Spielstands unterscheidet.
    - Behebung des Fehlers, durch den der Spieler anderen menschlichen Spielern bei Heißer-Stuhl-Spielen und Spielen per E-Mail keinen Handel vorschlagen konnte.
    - Die Sortierung nach Datum beim Inlandsberater funktioniert jetzt.
    - Behebung des Fehlers, durch den Siedler sich bei ausgewählter Strategieanzeige nicht bewegen konnten.
    - Eisenverarbeitung wurde korrigiert.
    - Behebung des Fehlers, dass KI-Einheiten sich nicht an die Regeln des Offene-Grenzen-Abkommens bei Kriegserklärungen hielten.
    - Behebung des Fehlers, der die Platzierung von Einheiten im Weltenbauer verhinderte.
    - Behebung des Fehlers, der verhinderte, dass menschlichen Spielern Einheiten geschenkt werden konnten.
    - Behebung der Endlosschleife beim Stapelangriff
    - Korrekte Aktualisierung des Staatsformen-Bildschirms (er zeigte nicht die korrekten Unterhalts- und Anarchiewerte an)
    - Behebung des Strg-G-Absturzes, optimierte Stadtbildschirm-Grafik
    - Behebung des Menüabsturzes durch Rechtsklick
    - Behebung von Abstürzen beim Intro
    Geändert von Bourree (24. November 2005 um 03:48 Uhr)

  3. #3
    elbow deep Avatar von JIG
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    Sehr schoen.

    ...oder sollte man lieber 1-2 Wochen mit dem Download warten und am besten in der Zeit nicht das Forum besuchen?

    Die Kinder sind im Bett, der Sack Flöhe gehütet, Opa endlich eingeschlafen?



    In der ersten Dimension existiere ich
    In der zweiten lebe ich
    In der dritten bin ich frei

  4. #4
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    Habe den Patch mal gedownloaded, installiert, ein paar saves geladen und ein paar Runden gespielt.

    Scheint hier alles i.O, jedoch kein MP getestet.

  5. #5
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    Hier noch ein alternativer Link zum Patchdownloaden:

    http://rapidshare.de/files/8071986/v...CHREL.exe.html

    Auf der ersten Seite auf "Free" klicken, auf der nächsten Seite ganz nach unten gehen und 30 Sekunden warten bis der Download Ready ist. Die Autoupdatefunktion scheint einige Probleme zu haben, wohl wegen dem grossen Ansturm
    Geändert von Matthias73 (24. November 2005 um 03:20 Uhr)

  6. #6
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    Hab eine kurze duellpartie gespielt-der Patch macht eigentlich einen guten Eindruck.Jetzt wird der Stadtberater endlich korrekt angezeigt

  7. #7
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    Hämmer! Ich sehe Gold und Hämmer!

  8. #8
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    also der 1.09 ist jetzt auch er richtige und er funzt? eine frage klappt das mit den alten saves laden oder klappt es nicht?

    Und wo finde ich ihn zum runterladen?

  9. #9
    In- und Ausländer Avatar von Där Fürst
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    alte saves gehen weiterhin.
    habe ihn nun auch installiert, ob alle änderungen funzen kann ich (noch) nicht bestätigen.
    aber die ladezeiten sind bei mir doch gesunken.

  10. #10
    Draco Digitalis Avatar von Rhonabwy
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    dann kann ich ja jetzt endlich dazu uebergehen und mir civ4 mal kaufen
    Y Ddraig Goch ddyry cychwyn

    Es stört mich nicht, was meine Minister sagen, - solange sie tun, was ich ihnen sage.
    (Margaret Thatcher, brit. Politikerin)

    Ich kann mir eine Welt vorstellen ohne Krieg, eine Welt ohne Hass. Und ich kann mir vorstellen, wie wir diese Welt angreifen, weil die Typen es niemals erwarten würden.
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  11. #11
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    Tja ich lese nirgends das Probleme mit der 6800GT gelöst wurden, und oh welch überraschung : Es geht immer noch nicht bei mir.
    Immer noch Grafikausraster wenn ich in ne Stadt klicke bis hin zum kompletten Absturz.
    Ich mach jetzt mal BIOS Update und alles was nur noch geht ...
    Treiber sind alle aktuell.

  12. #12
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    also ich hab die 6800gt und mit dem patch laeuft jetzt alles stabil und flüssig bei mir

  13. #13
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    @Noonien
    Schon mal versucht Antialiaisng im Spiel und im Treiber zu deaktivieren, sowie fast write und die AGP-Geschwindigkeit im Bios runterzusetzen?

  14. #14
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    Zitat Zitat von Bourree
    - Überprüfung von Mindestanforderungen/Grafikspeicher
    Heißt das, wenn mein PC die Mindestanforderungen nicht erfüllt, startet das Spiel gar nicht? Ohne Patch läufts auf meinem P3 mit 1,0 GHz einigermaßen, sollte demnach mit Patch besser laufen - oder wird der Start verweigert, da ich keinen P4 mit 1,2 GHz habe?

  15. #15
    Welcome to dying... Avatar von Fürst Aragon
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    Die Probleme mit der 6800 GT sind sowieso seltsam.
    Ein Kumpel von mir hat damit bei Civ IV auch Probleme.
    Wir haben an sämtlichen Treibereinstellungen herumgedoktort und ebenfalls im Bios an den AGP Einstellungen gebastelt, nichts hat geholfen.

    Komischerweise habe ich ebenfalls eine 6800 GT und bei mir läuft Civ einwandfrei selbst mit 8-fach Antialiasing und 16-fachem Anisotropischem Filter....

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