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Thema: Schottland Addon

  1. #1
    Ingame: Zeus Avatar von morogh
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    Schottland+Österreich Addon

    [BETA 0.1 - BUGS BITTE HIER IM THREAD DOKUMENTIEREN!]

    Salü zusammen,

    durch Korahan´s "Österreich Addon" angespornt habe mich heute mal rangesetzt die Schotten zu integrieren. Natürlich habe ich auch gleich die Österreicher vor Ort gelassen

    Also, in diesem Addon gibt es:

    Das schottische Reich:
    - Leader: William Wallace
    - Starttechs: Mystik+Jagd
    - angepasste Flagge und Farbe
    - angepasste Civped-Einträge
    - Spezialeinheit: Highlander (verbesserter Swordsman; Kraft: 8, 25% Stadtangriff, 25% Bergverteidigung, freundliche Dorferkundung)
    - angepasste Städtenamen

    Österreich-Ungarn (von Korahan entworfen):
    - Leader Franz Joseph
    - Starttechs: Rad+Mystik
    - angepasste Flagge (gleiche Spieler-Farbe wie Römer, keine Ahnung ob es beim Spiel mit Römern+Österreicher Probleme gibt)
    - angepasste Civped-Einträge
    - Spezialeinheit: Gebirgsjäger (verbesserte Infantrie; Kraft: 22, 25% gegen Schießpulvereinheite, 50% Bergverteidigung, 15% Stadtverteidigung, ignoriert Fortbewegungskosten auf Gelände
    - angepasste Städtenamen

    Sonstiges:
    - SkipIntro
    - verbesserter Militär- und Stadtberater
    falls nicht gewollte siehe Installation

    Installation:

    Einfach die Datei ins Civ4-Verzeichnis unter Eigene Dateien entpacken.

    Integriert sind auch der verbesserte Stadtberater und der Introskip. Wenn nicht gewollt folgende Dateien löschen:
    - SkipIntro: CustomAssats/python/entrypoints/CvIntroMovieScreen.py -> löschen
    - Berater: CustomAssats/python/PyHelpers.py & CustomAssats/python/screens/CvDomesticAdvisor.py --> löschen

    leider war es mir noch nicht möglich die Bilder in der CivPed richtig darstellen zu lassen, arbeite ich noch dran.

    Momentane Bugs:
    - SkipIntro (per Python) funktioniert nicht mehr (in Arbeit)
    - Alte Spielstände (vor dem Mod) stürzen beim Laden ab (in Arbeit)
    - Bilder werden in der CivPed nicht angezeigt (in Arbeit)


    Geplante Verbesserungen:
    - eigene Skins für Einheiten + Leader
    - anpassen der UU´s


    Bitte vorm installieren das alte CostumAssets Verzeichnis sichern! MP-Spiele sind nur mit gleichen CostumAssets möglich! Ausserdem ist es euch so möglich ohne Probleme wieder alte Spielstände zu laden wenn ihr wieder Eure alte CustomAssets nutzt!(siehe Bugs!)
    Geändert von morogh (15. November 2005 um 15:01 Uhr)

  2. #2
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    Servus!

    Bravo Morogh, gute Arbeit und danke, dass du meine Österreicher mit eingebaut hast.

    Das hat mich auf eine Idee gebracht. Lass uns doch auch zukünftige Addons gemeinsam varpacken.
    Wir könnten das ganze "Civilized Civilizations" nennen oder so .

    Ich möchte als nächstes Zulus und Babylonier sowie Maria Theresia als zweiten AUT- Leaderhead hinufügen.
    Außerdem habe mit den Unit-Skins experimentiert- meine UU- Gebirgsjäger sieht im Winter-Tarnanzug echt gut aus . Ja, ich traue mir sogar zu eigene Leaderheadgrafiken zu designen, bzw. die Vorhandenen so umzugestalten, dass sie zu den neuen Leadern passen. Ich habe es aber bisher noch nicht ausprobiert.
    Auch habe ich bereits neue Leader Attribute hinzugefügt.
    Im Grunde könnte man mit genügend Zeit ein 100% vollwertiges Addon schaffen. Leider habe ich die nächste Woche keine.

    Willst du mitmachen, bzw. darf ich deine Schotten so wie sie sind mit einbauen?

  3. #3
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    wenn ihr das so gut könnt (also du und Korahan) , könnte ihr Perikles als Herscher bei den Griechen mit Philosophisch und Industriell; Bevorzugte Staatsform: Allgemeines Wahlrecht; einfügen *lieb mit den Rehaugen blinzel*

    ihr könnt ja einfach die graphics von alex nehmen

    ansonsten
    Papoy!

  4. #4
    Ingame: Zeus Avatar von morogh
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    Salü Korahan,

    klar hätte ich daran interesse mich noch ein wenig mehr einzuarbeiten und vielleicht ein größeres Addon zu schaffen.

    Momentan habe ich aber noch Probleme mit dem Österreich/Schottland Addon. Hast Du ebenfalls das Problem das Civ abstürzt wenn man einen alten Spielstand läd? Also einen bevor man das Addon draufgeschmissen hat?
    Desweiteren gibt es noch einen XML-Fehler beim ersten Laden des Spiels nachdem man das Addon ins Custom kopiert hat.

    Bin gerade noch dabei die Fehler zu suchen.

    Türlich kannst Du meine Schotten mit einbauen. Werde aber bestimmt noch ein paar Dinge verbessern.

  5. #5
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    äh, vielleicht bin ich ja blind... aber wo kann man den runterladen?

    EDIT: mhm... anscheinend tatsächlich blind

    Zitat Zitat von morogh
    2-3 bugs gefunden, lade die datei später neu hoch!
    Geändert von Doceten (13. November 2005 um 22:33 Uhr)

  6. #6
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Wann ist eigentlich später? bin ganz heiß auf das Teil...
    will mich auch jetzt schon mal bedanken.
    Danke.

  7. #7
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    Hidaho

    habe keinerlei Probleme mit dem Addon. Muss aber dazusagen, dass ich gleich mit AUT neu angefangen habe und die alten Spielstände nie mehr geladen habe.

    Super, dass du dabei bist! Ich hab jetzt ein wenig stress zuhaus- ich melde mich wenns wieder leichte geht(ein paar Tage)

  8. #8
    -=cr=- Avatar von Byblos
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    Smile

    Hört sich gut an, aber denkst du nicht, das der Highlander zu stark ist? Der hat den Stärkewert der Prätorianer und dann noch 3 Boni! Bei den Boni sollte der den Stärkewert des normalen Schwertkämpfers haben.
    Sonst Hab zwar noch nicht gespielt, werde es aber implementieren und ausprobieren. Vor allem wegen William Wallace, da ich Braveheart so goil finde (Ja, ich weiß das die Figur des William Wallace in dem Film total falsch dargetsellt wird)
    Gruss
    Christian

    Jeder Mensch stirbt, aber nicht jeder Mensch hat wirklich gelebt.

  9. #9
    Ingame: Zeus Avatar von morogh
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    So, Datei wieder hochgeladen, aber bitte den Text im ersten Posting lesen!

    @Byblos
    Das mit den Highlander habe ich jetzt mal selbst probiert, werde sie noch ein wenig anpassen.

  10. #10
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    grml habs mir gezogen .jetzt ist aber mein lost units mods farblich und leaderheadmassig durcheinander.

    hab leider kein costumassets save..könnte mir wer nen reines costumassets geben?

    trotzdem gute arbeit^^

  11. #11
    Ingame: Zeus Avatar von morogh
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    als anhang das standard-CostumAssets. hättest auch einfach alles löschen können, ist eh alles leer.

    leider scheinen sich verschiedene mods nicht zu vertragen. desweiteren kann man wohl auch nur spielstände oder mp-spiele mit dem passenden mod laden.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  12. #12
    Ingame: Zeus Avatar von morogh
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    Mod erstmal wieder rausgenommen. Probleme beim wiederherstellen der alten CostumAssets!

  13. #13
    ...
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    Das mit dem Intro habe ich hier auch, ich geh dem mal nach

  14. #14
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    entwarnung: nur mein alter spielstand vom mod lost units hats verdreht. hab mit dem mod neues game begonnen da war wieder alles wies sein soll..

    vieleicht fügst du das lost units mod gleich auch mit ein in deine 2 addons (zip)

    edit: im lost unit mod gehen die 2 addons nicht

  15. #15
    ...
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    OK, folgendes:

    - Man sollte das Verzeichnis CustomAssets wohl nicht ersetzen. Sonst zeigt die Verknüpfung im Installation nicht mehr auf das richtige Verzeichnis.
    - Wenn etwas mit CustomAssets nicht funktioniert, dieses Verzeichnis einfach löschen, civ4 starten -> Verzeichnis wird mit der Struktur erstellt.
    - Du würdest besser einen MOD daraus machen -> Erstelle im Ordner MOD ein Verzeichnis mit Namen austria und lass die CustomAssets in Ruhe. Dann kann man den Mod getrennt laden. Und das mit dem SkipIntro/Stadtberater kannst du dann auch aus deinem Mod lassen -> Soll jeder selber einstellen.

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