Seite 2 von 2 ErsteErste 12
Ergebnis 16 bis 27 von 27

Thema: Civilization Onlinegame

  1. #16
          Avatar von AiC
    Registriert seit
    15.04.02
    Beiträge
    12.510
    in 46min dürfte mein ing fertig sein... bissl stressig das game... was mach ich da nachts?

  2. #17
    365 Avatar von Fenris
    Registriert seit
    02.08.04
    Beiträge
    1.346
    naja meine hauptstadt wird auch mit dem IE nicht gesetzt
    "If you’re going to be thinking anyway, you might as well think big."
    Donald Trump

  3. #18
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.11.05
    Beiträge
    10
    einheiten in der stadt markieren, und mit rechter maustaste wegschicken

    runden gibts in dem sinn nicht, du schickst die einheit wohin und zb in 1h kommt sie dort an

  4. #19
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.11.05
    Beiträge
    10
    sind die bauzeiten zu kurz? ok, das kann ich leicht ändern

  5. #20
          Avatar von AiC
    Registriert seit
    15.04.02
    Beiträge
    12.510
    naja zu kurz... ich kann nich ständig am spiel sitzen wie ichs so aber dann mit der zeit müsste

    bastle halt für jede nation ein paar städte, units, strassen etc rein und mach dann pro
    tag eine runde und jut...

    wenn von anfang an dann doch frisch in der antike

  6. #21
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
    Registriert seit
    04.04.01
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    2.954
    jup fänd ich auch besser
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  7. #22
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
    Registriert seit
    04.04.01
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    2.954
    ach noch was. es wäre gut, wenn man bauaufträge auch wieder entfernen könnte
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  8. #23
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.11.05
    Beiträge
    10
    ja, stimmt. das hab ich irgendwie vergessen :-(

  9. #24
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
    Registriert seit
    04.04.01
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    2.954
    hast du die terrain-texturen eigentlich selbst gemacht oder sind die aus der Windows-Version von Civ1 die ich nie gespielt hab...
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  10. #25
    Klingone Avatar von Worf der Große
    Registriert seit
    18.01.03
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    31.300
    Irgendwie konnte ich keine Stadt setzen und läd wirklich recht lange
    Schaut aber interessant aus
    Sig sauer

  11. #26
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
    Registriert seit
    04.04.01
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    2.954
    kann man mit dem ingenieur eigentlich keine städte bauen? oder geht das nur mit dem LKW? was für einen Zweck hat der LKW? Ist er zum Handeln da oder hat er siedlerfunktionen?
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  12. #27
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
    Registriert seit
    04.04.01
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    2.954
    hab grad nen lustigen fehler bekommen, als ich einen bohrturm bauen wollte
    Server Error in '/portal/misc/daniel' Application.
    --------------------------------------------------------------------------------

    Es wird 600 Gold bentigt
    Description: An unhandled exception occurred during the execution of the current web request. Please review the stack trace for more information about the error and where it originated in the code.

    Exception Details: Civilization.NotEnoughGoldException: Es wird 600 Gold bentigt

    Source Error:

    An unhandled exception was generated during the execution of the current web request. Information regarding the origin and location of the exception can be identified using the exception stack trace below.

    Stack Trace:


    [NotEnoughGoldException: Es wird 600 Gold bentigt]
    Civilization.Engineer.CreateResourceFacility() +270
    info.linkCreatePlantage_Click(Object sender, EventArgs e) +127
    System.Web.UI.WebControls.LinkButton.*******(EventArgs e) +105
    System.Web.UI.WebControls.LinkButton.RaisePostBackEvent(String eventArgument) +78
    System.Web.UI.WebControls.LinkButton.System.Web.UI.IPostBackEventHandler.RaisePostBackEven t(String eventArgument) +7
    System.Web.UI.Page.RaisePostBackEvent(IPostBackEventHandler sourceControl, String eventArgument) +11
    System.Web.UI.Page.RaisePostBackEvent(NameValueCollection postData) +180
    System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain(Boolean includeStagesBeforeAsyncPoint, Boolean includeStagesAfterAsyncPoint) +5670




    --------------------------------------------------------------------------------
    Version Information: Microsoft .NET Framework Version:2.0.50215.44; ASP.NET Version:2.0.50215.44
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

Seite 2 von 2 ErsteErste 12

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •