Absolut richtig. Durch diesen feat. kann eine finanzorientierte Civ praktisch jedes Wunder in einem Zug bauen. Das ist einfach zu mächtig!!
Absolut richtig. Durch diesen feat. kann eine finanzorientierte Civ praktisch jedes Wunder in einem Zug bauen. Das ist einfach zu mächtig!!
Da hast du zwar Recht aber das erklährt noch lange nicht weshalb ab dem Apolloprojekt auch keine anderen Wunder mehr gekauft werden können.
Deshalb vermute ich mal das die "Theamprojekte", abgesehen von ihrem Siegcharakter, trotzdem wie Wunder behandelt werden.
das hatte ich nicht, auch nachdem ich apollo gebaut hab konnte ich normale weltwunder kaufen. apollo is ja auch kein weltwunder mehr jede civ muß das ding glaub ich bauen. jedenfalls kommt kein video.
civ civnet civ2 civ3 civ4 all is mine
Projekte lassen sich auch nicht mit einem Großen Ingenieur beschleunigen, nur bauliche Wunder; mit dem Kaufen wird es ähnlich sein.
Wo das Denken aufhört beginnt der Glaube,
sprach zum Adler die Taube.
Wohl, sagte der Adler, mit dem Unterschied jedoch,
wo du schon glaubst, denke ich noch.
[Augustin Souchy]
Zitat von namaska
Das stimmt. Dadurch muss man alle Raumschiffsteile selbst bauen...
"Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)=> www.CivWiki.de <=
ich wusste garnicht, dass man Wunder wieder kaufen kann
Das heisst ja, dass auch ein Größer Händler quasi ein Wunder garantiert
Man kann die Wunder auch durch Abholzung beschleunigen... 3 Felder mit Bäumen machen immerhin gute 130 Hämmer aus, das ist meist ca. 1/3 - 1/4 der Gesamtzahl (bei frühen Wundern)
ich glaube sogar, dass die Abholzerträge durch gleiche Modifikatoren erhöht werden wie der Wunderbau selbst: hat man zB eine industrielle civ, Steine und baut Pyras, so gibt das Abholzen nicht 30 sondern 75 Schilde...müsste mal genauer drauf achten
Alle Klarheiten beseitigt.Zitat von budcha
Ich muß mein Game noch ein mal bei der fraglichen Stelle durchgehen.
Sicher bin ich mir jetzt auch nicht mehr ob man ab einem bestimmten Ereigniss keine Wunder mehr kaufen kann.
Ich habe gestern 45 Schilde für das Abholzen bekommen. Nach was wurde das berechnet? Gandhi war mein Herrscher...Zitat von Richelieu
Ozeman
ja, mein satz war wohl etwas .. uhm ... kurz gehaltenZitat von Pandur
was ich meinte, mit info pop up:
Weltwunder:
Teamprojekt:
hier sieht man die "unterschiede" denke ich mal besser, als durch worte beschrieben
Und Teamprojekte lassen sich nicht kaufen oder anderweitig beschleunigen (ich glaub, nichtmal durch Wälder )
ist wohl nun gelöst
civ civnet civ2 civ3 civ4 all is mine
Die Hämmerzahl beim Abholzen richtet sich wirklich nach dem was gebaut wird und wer es baut. Gandhi hat durch industious einen 50% Bonus bei Weltwundern. Das bedeutet man bekommt fürs abholzen 45 statt 30.
Ich halte übrigens Stonehenge für nicht ganz so unwichtig, besonders wenn man keine Civ spielt die "creativ" als Merkmal hat. Dadurch bekommen die Städte viel schneller ein größeres Einzugsgebiet außerdem wird das Staatsgebiet so viel schneller homogen. Mit abholzen dauert es auch nur um die 10 Züge Stonehenge zu bauen.
Ich finde bei Weltwunder gehts neben dem Nutzen auch ums Haben. Wer hat der hat, das ist für mich meist schon ein Grund eins zu bauen, wenn ich freie Spitzen hab. So kommen meine Städte in die Top5 und das ist doch auch was, oder was.
Viel hilft viel
Die Pyramiden sind immer ganz nett, um die eine Civics-Spalte früh freizuschalten. Gerade, wenn man mit Geld die Produktion beschleunigen, aber nicht solange auf die nötige Tech warten möchte, ist dieser Vorteil fast unbezahlbar.
Jetzt mit Gimmick!
Bei den WW´s ist´s wie bei einer Fussballmannschaft - auf den richtigen Mix kommt es an. Hab aber auch in meiner kurzen Karriere bald bemerkt daß ich auf Wunder nicht mehr so heiss bin wie bei CIV II. Vielleicht komm ich aber noch auf den Geschmack.