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Thema: 2 Fragen (Tendenz steigend)

  1. #1
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    2 Fragen (Tendenz steigend)

    Ungeachtet der Tatsache, das Civ4 in aller Munde ist, erstelle ich dennoch weiterhin Karten. Also ...

    1. Wie bzw. mit welchem Tool öffnet man die .pcx Dateien?

    2. Wie kann ich zB. festlegen, dass ab Tech X die Einheit Y verfügbar wird?

  2. #2
    Im Monsterland
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    1. Wie bzw. mit welchem Tool öffnet man die .pcx Dateien?
    Ich verwende Paint Shop Pro.


    2. Wie kann ich zB. festlegen, dass ab Tech X die Einheit Y verfügbar wird?
    Editor. "Eigene Regeln" akzeptieren. "Regeln"/"Bearbeiten"/"Einheiten". Und dort dann unter "Voraussetzungen" die Technologie einstellen.
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  3. #3
    Alt & Bissig Avatar von Aragon
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    Jasc Paintshop 8 is auch sehr zu empfehlen (!), kann sogar noch mehr Formate lesen und schreiben wie Paint Shop pro.....ich benutze es mittlerweile ausschlieslich.
    -Sag mir was du von mir hälst und ich sag dir was du mich kannst-

  4. #4
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    Hab jetzt genanntes Jasc Paint Shop Pro 8 (ist wirklich gut), allerdings nur als Testversion und nicht als Freeware. Gibts die irgendwo zum downloaden?

    Und wo ist der Ordner, in dem die Tech-Bildchen aufbewahrt werden?
    Geändert von Mindjack (12. November 2005 um 00:31 Uhr)

  5. #5
    Im Monsterland
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    Art\Tech Chooser\Icons

    In entsprechenden Verzeichnissen.
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  6. #6
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    Häng mich hier mal mit ran.
    Simple Frage: Wieso werden manche Einheiten (gesaugt bei civ3files.com) nicht in den Farben ihrer Nationalität dargestellt? Das ist beispielsweise bei den Dateien "PictishWarrior" und "Hypaspist" der Fall. Beides antike Infanterieeinheiten. Müßte doch einer hier wissen.
    Gleich noch eine Frage. Ist es möglich, den Tech-Baum auch ohne die komplizierten Eingriffe in die Grafik (wenn man den Tech-Berater aufruft, dieses Pfeilsystem) zu erweitern? Und wenn ja - gibt's da ein einsteigerfreundliches (!) Tutorial für? Ich meine nicht diese *.pdf aus der Forenbibliothek, die ist mir zu kompliziert. Ich würde dann eher auf die Grafik verzichten, wenn das eben möglich sein sollte.

    THX schon mal.

  7. #7
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    Zuviele Fragen, aber es fehlen die Antworten.
    Naj danke an alle die Antworten.

    Ich hätte da dann doch noch zwei:
    1. Wo stelle ich ein, dass die Ziv bzw. die Städte bereits in einem fortgeschrittenen Zeitalter starten?

    2. Und wo, wie ich die von anfang an verfügbaren (nicht die Starttechs!) Techs des Techbaums bereits erforscht sind, so dass man im IZA beispielweise bereits die Elektronik habe.

  8. #8
    Irgendwie zweitklassig
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    "Eigene Spielerdaten" aktivieren, dann kannst du bei den Szenarieneigenschaften den Reiter "Spieler" anwählen und dort alles auswählen bzw. einstellen.
    Ozeman

  9. #9
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    Zitat Zitat von Ozeman
    "Eigene Spielerdaten" aktivieren, dann kannst du bei den Szenarieneigenschaften den Reiter "Spieler" anwählen und dort alles auswählen bzw. einstellen.
    Ach so, zwei Fragen mit einer Antwort "geschlagen".
    Habe mir auch ungefähr vorgestellt, dass das beidei rgendwie zusammenhängt.
    Danke.

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