der überragend geniale einheiten-baukasten von smac/x hat mich auf die idee gebracht mal eine reihe von lieblings-einheiten zu erstellen.
also - wenn ihr ein paar besondere und bewährte konstruktionen habt, hier rein damit
zu meinen favoriten gehören unter anderem:
Basis-Protektor
eine defensive einheit mit dem einsatzzweck basen/kolonien zu bewachen.
infantrie mit starker panzerung, mittlerer bewaffnung, flakpeilung, sowie polizeivollmacht zur aufrechterhaltung der inneren sicherheit. diese soldaten wehren zuverlässig bodentruppen und kampfflugzeuge ab, und halten auch die aufmüpfigen drohnen in schach (je nach sozialeinstellung)
Exocomp
eine terraformer auf basis eines speeder-chassis.
ungepanzert, zusatzausrüstung besteht aus fungizid-tanks und super-former-fähigkeit. optimal für die beseitigung von fungusblüten und den expressbau von strassen/magnetröhren.
Hole-In-One
ein günstig produzierter jet mit angeflanschter koloniekapsel. ideal zum schnellen besiedeln strategisch wichtiger inseln. leider eine einweg-unit
Transponderraupe
eine billige auf infanterie oder schwebeboot basierende nachschubraupe/boot. allerdings mit der zusatzausrüstung tiefenradar versehen. so bekommt man neben den extrahierten mineralien/energie/nahrung auch stets aktuelle sensordaten aus einem radius von 2 feldern (besonders effizient ausserhalb der territorialgrenzen sprich sensorenreichweite).
Maritimer Kampfverband
eigentlich 2 einheiten, die allerdings immer auf einem feld operieren müssen.
zum einen der flugzeugträger, ein kreuzer mit trägerdeck, leichter panzerung und tiefenradar (und natürlich einer staffel abfangjäger und bomber).
zum anderen ein schwer bewaffneter und gepanzerter kampfkreuzer, ausgestattet mit flakpeilung und eventuell einem starken druckrumpf.