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Thema: Darekillokratie I

  1. #16
    Jesper Portus
    Gast
    Ich bin für die Zufallstaste.

  2. #17
    Pirat Avatar von Flati
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    ich finde die Franzmänner ganz gut. Kulturell und Industriell(doppelte WunderProduktion) hauen gut rein. Vorallem daqs Kulturell ist genial, 2 Kulturpunkte pro Stadt zusätzlich, da kann man sehr gut Gebiete abgreifen. und die Stadterweiterung kommt von ganz allein.
    Habe grade selber ein Prinzspiel mit den Franzmännern laufen
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
    "Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."

  3. #18
    ... Avatar von Janilein
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    wann gehts los?

  4. #19
    ewiger Chinese Avatar von Poly-Akryll
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    pfff ich hab keine lust mehr zu warten, ich geh mir jetzt selbst cIV kaufen
    DU hast Lust für unser Forum Civ 4 im Team gegen andere Teams aus der ganzen Welt zu spielen?
    Mach mit beim ersten Internationale Civ 4 Democracy Game!!!

  5. #20
    der viertel vor Achte... Avatar von Darekill
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    Ich zähle zweieinhalb Stimmen für die Römer.
    Gut habe ich auch mal Lust drauf.
    Also sattle ich den Julius und starte ein Spiel.
    Dann sehen wir uns die Startposition mal an.

    Hmmmm....

    Direkt Siedeln?
    Was bauen wir zuerst.
    Zunächst den Krieger bewegen?
    In welche Richtung.
    Was forschen wir? (Bergbau und Fischen haben wir schon.)

    Vorschläge?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Darekill (01. November 2005 um 19:09 Uhr)

    Die Zeit verging, das Lied verklang, ich dachte es gäbe mehr zu sagen.

  6. #21
    Böser Schelm Avatar von Maikeeey
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    Am Startpunkt siedeln.

    Krieger zur Erforschung der Gegend nach Norden ziehen

    Erstes Bauprojekt: Krieger

    Forschung: Erst Jagd dann Tierzucht. Damit die Kühe bewirtschaftet werden

  7. #22
    der viertel vor Achte... Avatar von Darekill
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    Sooo ich warte dann mal ab, was sich bis Morgen gegen 19:00h an Meinungen sammelt und ziehe dann weiter

    Die Zeit verging, das Lied verklang, ich dachte es gäbe mehr zu sagen.

  8. #23
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    auf 7 ziehen und stadt gründen, auf bronzeverarbeitung(oder ne religion) und als baureihenfolge:
    1.krieger
    2.krieger
    3.bautrupp(un mit dem schön die wälder abholzen gibt nen üblen schub in der prod)
    4.siedler
    5.siedler
    6.jetzt kommt dein geschmack ins spiel und deine umgebung sind gegner da zum erobern-> prätorianer bauen, ansonsten ->weiter siedeln was das land her gibt

    wenn du alleine bist auf dem kontinent(egal ob durch krieg oder den start) ruhig siedln, auch wenn die forschung auf null geht. nur zusehen das du immer genug bautrupps hast um die städte auszubauen

    forschungstechnisch musste schaun was sich in deiner situation lohnt ob mehr friedliche froschung(bautruppaufträge) oder krieg(eisenverarbeitung)

    wenn alleine bist auf ner kleinen insel dann mit 3-4 städten weltwunder bauen und zwar so das sich die städte auf einzelnen große persönlichkeits arten konzentrieren
    Geändert von Tzu Iop (01. November 2005 um 20:38 Uhr)

  9. #24
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    Da ich noch kein Civ IV habe weiss ich nicht, ob der Fluss einen Bewegungsvorteil bringt (1/3 Bewegungspunkte wie Straße)
    Wenn ja: Siedler zuerst nach links und dann wieder nach rechts (wegen Aufdeckung der Karte)

    Mit Kriegern schräg nach links oben oder rechts oben ziehen. Meines Erachtens ist der Platz zum siedeln gut, also direkt siedeln.
    1. Einheit Krieger
    2. Einheit Krieger
    3. Einheit Worker
    Technologie: Jagd, Tierzucht (wegen Kühe)
    Alternative Mythologie Hinduism

  10. #25
    Alleskönner Avatar von Oberostler
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    krieger diagonal nach nordwesten ziehen, wenn sich da keine bonusfelder aufdecken mit siedler eins in den süden und dann siedeln, wenn bonus, dann diagonal mit dem siedler nach nw nachziehen und gründen
    (sofort gründen ist meines erachtens total falsch, dann hat man meer ohne hafen und verschenkt geländefelder, oder ist das bei civ 4 jetzt anders, habe leider keinen plan, aber bei c3c isses auf jedem fall so )

  11. #26
    frei! Avatar von Lemming
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    Ich würde den Krieger NW ziehen um zu sehen, ob es weitere Boni in der Nähe gibt.
    Wenn nicht -> Stadt an Ort und Stelle gründen
    Falls ja -> Siedler ebenfalls NW

    Produktion:
    - Krieger
    - Krieger oder BT, mal sehen wie groß die Hauptstadt dann schon ist
    "Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Otto
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    Zitat Zitat von Oberostler
    krieger diagonal nach nordwesten ziehen, wenn sich da keine bonusfelder aufdecken mit siedler eins in den süden und dann siedeln, wenn bonus, dann diagonal mit dem siedler nach nw nachziehen und gründen
    (sofort gründen ist meines erachtens total falsch, dann hat man meer ohne hafen und verschenkt geländefelder, oder ist das bei civ 4 jetzt anders, habe leider keinen plan, aber bei c3c isses auf jedem fall so )
    Er liegt doch am Meer.
    Wenn man das Gitter aktiviert, sieht man es sofort.
    Sofort gründen

    Technologie: Jagd, Tierzucht
    Bauplan: Krieger bis Pop2, dann Bautrupp
    Es gibt kaum ein Wort heutzutage, mit dem mehr Mißbrauch getrieben wird, als mit dem Wort "frei"!
    Ich traue dem Wort nicht, aus dem Grunde, weil keiner die Freiheit für alle will - jeder will sie für sich.

    - Otto von Bismarck

  13. #28
    Pirat Avatar von Flati
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    Sofort gründen, die Stadt kann man sehr gut auf Gold/Wissenschaft optimieren und für ne Hauptstadt einfach nur gut, früh paar Weiler hin. Durch die Kuh hat man ja sehr gut Nahrung udn mit den Wald kann man sehr gut Gebäude wie eine Kornkammer etc. beschleunigen oder auch Wunder
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
    "Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."

  14. #29
    ... Avatar von Janilein
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    auf jeden fall erst nen krieger bauen, bautrupp ab pop 2

  15. #30
    Alleskönner Avatar von Oberostler
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    Zitat Zitat von Otto
    Er liegt doch am Meer.
    Wenn man das Gitter aktiviert, sieht man es sofort.
    ja, ich war wohl zu blind

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