Hi zusammen
mal eine naive frage:
wenn ich im multiplayer game eine partie aufmache dann kann jeder menschliche spieler den level auf könig erhöhen.
bei den eingestellten KI player allerdings kann ich (host) dies nicht verändern wodurch zwangsläufig immer "adliger" bleibt.
das selbige ist auch im single modus.
jetzt meine frage dazu ist das ein bug, oder definiert sich der schwierigkeitsgrad durch den host player level?
wenn dies so wäre versteh ich allerdings nicht warum die KI immer mit bogenschützen beginnt gegenüber eines einfachen krieger als menschlicher spieler?
helft mir bitte, vielleicht hab ich es auch nur im handbuch überlesen aber ich bin komplett ratlos...