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Thema: MOD: Asu Mod

  1. #16
    andstaða og kveðjupartý Avatar von Jennifer
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    Dein Link funktioniert bei mir momentan nicht.

    ... oki, hat sich schon erledigt, musste nur 30 Sekunden auf die Verbindung warten *g*

  2. #17
    andstaða og kveðjupartý Avatar von Jennifer
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    Gut, ich hab schon mal ein wenig reingeschnuppert.

    Wäre ganz nett, wenn man in der Civilopedia unter tribes sehen könnte, welche neuen Spezialeinheiten welchem Volk zugeordnet wurden, da ich mich Anfangs nicht so recht entscheiden konnte, welches Volk ich nun nehmen sollte.

    Was eigentlich nebensächlich ist, ... dein englischen Texte könntest du gelegentlich mal nach Fehlern absuchen, bei manchen Sätzen schüttelt es mich.

  3. #18
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Version 0.2

    gibt es hier

    Version 0.2

    Änderungen Einheiten:
    -Explorer nicht mehr für die Amerikaner verfügbar

    Ziviliopädie:
    -Die neuen Spezialeinheiten unter Tribes hinzugefügt

    Jennifer, warum du solange warten musstest weiß ich nicht. Dass meine eigenen Texte nicht gut sind hab ich mir schon gedacht, weil mein Englisch nicht gerade das beste ist.

    P.S. Wenn jemand meine Texte noch mal korregieren will soll sich melden, denn vier Augen sehen mehr als zwei.
    Es ist meine Überzeugung, dass das Töten in Kriegszeiten nicht anders zu bewerten ist, als reiner Mord.
    Albert Einstein
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  4. #19
    Keulenfuchtler Avatar von Darthie
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    Weitere Änderungsidee(n)

    Hossa,

    dein Mod ist erste Sahne und da er "erst" Version 0.2 hat, kann man ja noch was abändern

    Wie wäre es, um auf bestehende Einheiten einzugehen, mit folgenden änderungen:

    - Battlecruiser - Ladeplatz für 4 Cruise Missiles (A-Bomben bitte nicht

    - Cruise Missile - Bombardement-Reichweite auf 6 oder so setzen...

    - Cruise Missile - Über Wasser "Fliegbar" machen.....

    Neue Einheiten:

    - Taktischer/Atomarer Bomber - B2 Bomber mit der fähigkeit eine Cruise Missile oder eine A-Bombe zu befördern

    - Landeträger - Flugzeugträger mit 4 Plätzen für Landeinheiten und 4 Plätzen für Helikopter

    - Moderner Scout (Bei Expansionistischen Civs) - So ne Art Hummer Jeep oder sowas, 1,5fache Reichweite des Explorers

    Meine 2 Civs....
    Darthie
    Wenn es Beck's ist, kann man es trinken...

  5. #20
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Ich muss dich erstmal entäuschen. Es gibt keine Möglichkeit Schiffe,die nur Marschflugkörper tragen zuerstellen.
    Weil Civ die Marschflugkörper, wie die Nuklearraketen als Landeinheiten einstuft, können sie nicht über das Wasser fliegen. Stell dir vor es ist ein Marschflugkörper mit Abschussvorrichtung auf einem LKW.
    Für fliegeende "Marschflugkörper" nimm die Japaner und bau Kamikazes.
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  6. #21
    Keulenfuchtler Avatar von Darthie
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    ...

    Och menno *schnüff*
    Ich frag mich nur wieso das nicht aus Civ 1 übernommen wurde mit den Flugzeugen und den Raketen und die neue Option mit dem Bombadieren....
    naja stürtze ich erstmal die 3. Kamikaze-Luftflotte auf die armen Babylonier
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  7. #22
    Der immer Geräusche macht Avatar von danielkulla
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    Best of both worlds?
    Ich werde versuchen, deine Spezialeinheiten mal mit meinem Regelwerk zusammenzulöten.
    Selbiges siehe hier
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  8. #23
    .
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    Guter Mod


  9. #24
    Der immer Geräusche macht Avatar von danielkulla
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    Oder eben scheiße im bepollten und befileten Thread, so viele sinds ja noch ni, der mit den Drogen und den Revolutionen. Der Link hinter dem "hier" führt ins Meckernirvana, tut misch trarisch.
    Es ist nicht meine Revolution, wenn ich den Quellcode nicht kenne.

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  10. #25
    Kamerad Avatar von Fabian
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    Dein Mod ist sehr gut

  11. #26
    Kamerad Avatar von Fabian
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    WICHTIGE FRAGE!!

    Stürzt bei euch das Spiel auch ab wenn ihr eine der neuen Spezialeinheiten baut (bei mir war's der Teutonic Order Knight)?

  12. #27
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Re: Asu Mod

    Original geschrieben von The Dark Force
    Danach entpackt ihr dieses Archiv in euer Civilisation3-Verzeichnis und führt die Datei Install ASU.bat aus .
    Sonst kommt es zu dem genannten Problem.
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  13. #28
    Kamerad Avatar von Fabian
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    danke

  14. #29
    Rote Socke Avatar von The Dark Force
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    Version 0.3

    Jetzt ist eine Neue Version vverfügbar.

    Version 0.3

    Neue Gebäude:
    -News Paper
    -Brodcasting Station

    Neue Weltwunder:
    -Communication Sattelites

    Neue Technologien:
    -Theocracy

    Neue Regierungen:
    -Theocracy
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  15. #30
    Kamerad Avatar von Fabian
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    Version3 Mod

    Ich habe mir den Mod runtergeladen( Version 3),
    die Installation ausgeführt, das klappte erst nach Neustart des
    PC's und als ich das Spiel ausprobierte, reagierte es nicht auf den Mod.

    Weißt du woran's liegt?

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