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Thema: Der kleine Fragen-Thread

  1. #46
    The Lich King Avatar von Nagash
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    Zitat Zitat von Lemming
    freier/kostenloser Spezialist != Superspezialist

    z.B. sind die beiden Forscher, die man durch die GB bekommt, freie Spezialisten, aber keine Superspezialisten.
    Genau das ist es ...
    noch Geld verdient habe!
    Und der vorteil Von Merkant. sollen ja anscheinend die "freien Spezis" sein ...

    Was also sind die freien Spezis.
    Ist das wirklich einfach 1 neuer Bürger pro City der nichts ißt und den man zum Spezialisten nach Wahl machen kann, aber eben nicht zum "Bauern"??????

    @luxi
    Soweit danke ..., das mit dem Schenken ist natürlich nicht wirklich die Lösung!
    Es gibt aber wirklcih sonst keinen offiziellen/legalen Weg?
    --> Wäre eigentlich sehr schade ..., und ein weiterer Minuspunkt!
    _.-'Nagash'-._

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  2. #47
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Im Merkantilismus erhält jede Stadt einen freien Spezialisten. Man kann also rechts unter den Spezialisten diesen freien Spezialisten beliebig umändern, aber niemals im Stadtfeld zur Ressourcenbeschaffung einsetzen. Dieser Spezialist verbraucht meines Wissens auch keine Nahrung.

  3. #48
    The Lich King Avatar von Nagash
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    Zitat Zitat von Polly
    Im Merkantilismus erhält jede Stadt einen freien Spezialisten. Man kann also rechts unter den Spezialisten diesen freien Spezialisten beliebig umändern, aber niemals im Stadtfeld zur Ressourcenbeschaffung einsetzen. Dieser Spezialist verbraucht meines Wissens auch keine Nahrung.
    Ahhhhh ..., vielen Dank!!!
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  4. #49
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    Zitat Zitat von Nagash

    Kann man Städte auflösen?
    Weltenbauer auf => Löschmodus =>Linkklick auf Stadt => Stadt aufgelöst

  5. #50
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von Nagash
    und ein weiterer Minuspunkt!
    Nö, für mich ein Pluspunkt. Man muß sich halt gedanken machen wo man eine Stadt hinpflanzt. Und da man sowieso weniger Städte braucht als bei Civ3 sollte man das auch tun.

    Zitat Zitat von Alter Schwede
    Weltenbauer auf => Löschmodus =>Linkklick auf Stadt => Stadt aufgelöst
    Läuft eigentlich die Punktewertung normal weiter wenn man den Weltenbauer öffnet? Ich denke das Spiel wertet das als "Cheat" und speichert den Sieg (wenn es denn einer wird ) nicht in der HoF.
    .
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  6. #51
    soläuftdas Avatar von Nittel
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    Zitat Zitat von Polly
    Im Merkantilismus erhält jede Stadt einen freien Spezialisten. Man kann also rechts unter den Spezialisten diesen freien Spezialisten beliebig umändern, aber niemals im Stadtfeld zur Ressourcenbeschaffung einsetzen. Dieser Spezialist verbraucht meines Wissens auch keine Nahrung.
    Heißt das dann in jeder Stadt +1 Bevölkerung und wenn ich von Merkantilismus wieder wechsele -1 Bevölkerung Macht ja dann je nach Anzahl der Städte schon was aus in Sachen Bevölkerungsanzahl (die doch auch in die Punktwertung eingeht, oder?)
    Der Kontinuumstransfunktionator ist ein sehr rätselhaftes und mächtiges Gerät!
    Und seine Rätselhaftigkeit wird nur durch seine Macht übertroffen!

  7. #52
    frei! Avatar von Lemming
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    Zitat Zitat von Nittel
    Heißt das dann in jeder Stadt +1 Bevölkerung und wenn ich von Merkantilismus wieder wechsele -1 Bevölkerung Macht ja dann je nach Anzahl der Städte schon was aus in Sachen Bevölkerungsanzahl (die doch auch in die Punktwertung eingeht, oder?)
    Nein, die zählen nicht zur Bevölkerungszahl hinzu, ebensowenig wie Superspezialisten oder die beiden Forscher der GB.
    "Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)

  8. #53
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Zitat Zitat von Alter Schwede
    Weltenbauer auf => Löschmodus =>Linkklick auf Stadt => Stadt aufgelöst
    Gute Idee. Ich glaube das mach ich demnächst sogar wirklich. Ich halte zwar wirklich gar nix von gecheate, aber das fehlende Stadtauflösen betrachte ich einfach nur als Programmierfehler und nehme mir die Freiheit raus diesen selbst zu beheben.


    Danke @Polly&Lemming. DAS schafft doch endlich mal klarheit.



    Und gleich nochmal die nächste Frage, wo wir schon mal beim Thema Worldbuilder sind: Meine Hoffnung in dieses Tool war, daß ich wie damals in Civ2 "gegen mich selber" spielen kann. Wenn ich also weit vorne liege und das Spiel langweilig zu werden droht, hab ich früher einfach die Seiten gewechselt und als andere Zivi das Reich was ich vorher aufgebaut habe wieder zerstörrt Daher die Frage: Inwieweit ist selbiges mit dem Civ4Worldbuilder möglich? Ich habs bisher noch nicht geschafft.

  9. #54
    soläuftdas Avatar von Nittel
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    Zitat Zitat von Lemming
    Nein, die zählen nicht zur Bevölkerungszahl hinzu, ebensowenig wie Superspezialisten oder die beiden Forscher der GB.
    Alles klaro, vielen Dank. Hab ich noch nie so drauf geachtet
    Der Kontinuumstransfunktionator ist ein sehr rätselhaftes und mächtiges Gerät!
    Und seine Rätselhaftigkeit wird nur durch seine Macht übertroffen!

  10. #55
    The Lich King Avatar von Nagash
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    Zitat Zitat von luxi68
    Nö, für mich ein Pluspunkt. Man muß sich halt gedanken machen wo man eine Stadt hinpflanzt. Und da man sowieso weniger Städte braucht als bei Civ3 sollte man das auch tun.
    Si ...,
    aber mir ist es passiert das ich eine Stadt eingenommen habe, aber leider erst kurz darauf bemerkt habe das eine weitere Stadt der KI ebenfalls sehr nah an dieser gelegen ist und da ich beide eingenommen habe , wollte ich diese eben nachträglich auflösen!

    Außerdem, muß es doch wohl ganz klar möglich sein, auch historisch-theoretisch-realistisch , eine Stadt aufzulösen ...
    Von mir aus wenigstens Städte bis einschl. Stadtgröße 2 oder 3 ...
    Das ich eventuell keine Metropole mit 1 Mio Einwohner mehr tilgen kann lasse ich mir ja noch ohne viel Murren gefallen ...
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  11. #56
    simple man Avatar von Richelieu
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    Zitat Zitat von luxi68
    Nö, für mich ein Pluspunkt. Man muß sich halt gedanken machen wo man eine Stadt hinpflanzt. Und da man sowieso weniger Städte braucht als bei Civ3 sollte man das auch tun.
    Gedanken muss man sich eh machen...so ein siedler ist nicht in zwei/drei Runden gebaut. Wahrscheinlich haben die das gemacht um irgendwelche exploits auszuschließen, was ich für den MP verstehen kann. Im SP ist die Regelung teilweise nervig (vor allem bei KI-Städten, die kulturell überlaufen) und exploits kann man ausschließen indem man sie nicht anwendet.

  12. #57
    The Lich King Avatar von Nagash
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    Zitat Zitat von Richelieu
    Im SP ist die Regelung teilweise nervig (vor allem bei KI-Städten, die kulturell überlaufen) und exploits kann man ausschließen indem man sie nicht anwendet.
    GENAU!!!
    Habe ich noch garnicht bedacht ...
    Das kommt ja auch noch dazu ..., eventuell sogar noch viel gravierender!
    --> Ich glaube ich muß mal meine Kultur etwas boosten ..., warum sonst habe ich dieses Problem noch garnicht bemerkt!
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  13. #58
    ...
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    Zitat Zitat von JohnPorno
    Und gleich nochmal die nächste Frage, wo wir schon mal beim Thema Worldbuilder sind: Meine Hoffnung in dieses Tool war, daß ich wie damals in Civ2 "gegen mich selber" spielen kann. Wenn ich also weit vorne liege und das Spiel langweilig zu werden droht, hab ich früher einfach die Seiten gewechselt und als andere Zivi das Reich was ich vorher aufgebaut habe wieder zerstörrt Daher die Frage: Inwieweit ist selbiges mit dem Civ4Worldbuilder möglich? Ich habs bisher noch nicht geschafft.
    Im Worldbuilder ist das meines Wissens nicht möglich. Aber:

    - Cheatcode setzen in der Civ4.ini
    - Alt-Z wechselt dich dann auf die jeweils nächste Ziv.
    - Shift-Alt-Z wechselt dich zurück

    Welche Ziv ausgewählt wird, scheint zufällig zu sein, ich vermute, dass die Zivs intern durchnummeriert sind (SP Spieler = 0, KI = 1,2,3,4,5 etc.) und du dann in dieser Rehienfolge wechselst. Nicht erschrecken, bei Wechseln kommen die Zeitalterbildschirme, diese einfach wegklicken.

  14. #59
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    ok, muß mich da etwas moralisch überwinden einen "cheatcode" zu setzen, aber für den zweck ist es mir das wert.

    könntest du noch erläutern wie ich sowas setze und was das überhaupt ist

  15. #60
    ...
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    Zitat Zitat von JohnPorno
    ok, muß mich da etwas moralisch überwinden einen "cheatcode" zu setzen, aber für den zweck ist es mir das wert.

    könntest du noch erläutern wie ich sowas setze und was das überhaupt ist

    cheatcode = chipotle in civ4.ini

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