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Thema: Civ5 Verbesserungsvorschläge

  1. #466
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Zitat Zitat von Floheit Beitrag anzeigen
    In einem anderen Thread wurde ja auch über die Spielgeschwindigkeit diskutiert. Vielleicht könnte man eine Zwitterlösung finden, indem man verschieden lange Spielzeiten für die verschiedenen Epochen anwählen könnte. Etwa normale Spieldauer für Klassik, Industriezeitalter und Moderne und episch für die Antike.
    Jein, man müsste einfach mehr Einheiten und den Städtebau am Anfang attraktiver machen, dass man nicht so hohe Unterhaltungskosten hat. (Wobei natürlich die meisten Städte im MA gebaut wurden.)
    Das Problem ist einfach, dass die Einheiten in Civ4 viel zu schnell veralten.
    Ab der Moderne kommen zwar immer neue Einheiten hinzu, jedoch können Infanterien noch sehr lange benutzt werden.
    Im MA ist zwar der Langbogi sehr lange zu gebrauchen und ist die beste Verteidigungseinheit, aber Musketiere braucht man gar nicht bauen, weil sie meistens schnell durch Drall komplett veraltet sind. Das gleiche gilt für Kürassiere. Wenn man früh auf Drall geht (wie ich meistens), dann kann man die teilweise zu keinem Zeitpunkt bauen .
    Mit Anstand, Tugen und Manieren,-kannst du dich nie blamieren!!
    Wäre, wenn und aber ... CIV ist kein Spiel der Konjunktive!

  2. #467
    SmartMap und Joao-Fan
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    Zitat Zitat von magic66 Beitrag anzeigen

    Unterhaltungskosten
    Unterhaltung und Unterhalt ist was anderes. lol

    Übrigens habe ich nix am Spielstart auszusetzen, da konzentrier ich mich eh auf das Entdecken des Landes.

  3. #468
    66
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    Zitat Zitat von Ap2000 Beitrag anzeigen
    Unterhaltung und Unterhalt ist was anderes. lol

    Übrigens habe ich nix am Spielstart auszusetzen, da konzentrier ich mich eh auf das Entdecken des Landes.
    Nicht unbedingt

    In dem man einem Soldaten bezahlt (Unterhalt) wird ihm Unterhaltung geboten.
    Unterhaltung bedeutet Befriedigung auf irgend eine Art. Befriedigung kann durch Kultur etc und eben auch einfach durch Bezahlung erfolgen.

    Edit:
    Das habe ich fast vergessen ^^
    Ich bin auch für eine Anpassung der Spielgeschwindigkeit nach Nutzerbedarf.
    Entweder sollte man noch schneller in Zeitalter kommen wo Einheiten länger aktuell bleiben, oder die frühen Zeitalter strecken um den Einheiten eine Mindestlebzeit zu geben.
    Mich stört das so sehr, das ich entweder erst in der Renaissance anfange, oder, wenn eher, bis Renaissance quasi keine Kriege führe.
    Meine Taktit geht meist auf, allerdings finde ich es blöd, das mir deswegen die Anfangsphase durch die Lappen geht.

  4. #469
    SmartMap und Joao-Fan
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    Zitat Zitat von Bartmann Beitrag anzeigen
    Nicht unbedingt

    In dem man einem Soldaten bezahlt (Unterhalt) wird ihm Unterhaltung geboten.
    Unterhaltung bedeutet Befriedigung auf irgend eine Art. Befriedigung kann durch Kultur etc und eben auch einfach durch Bezahlung erfolgen.
    D.h. du bezahlst deine Soldaten mit Sex ?

  5. #470
    Magie ist entscheidend Avatar von magic66
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    Ja, hast recht, es sind natürlich de unterhaltskosten.

    Die Soldaten müssen schließlich mit Nahrung versorgt werden.
    Mit Anstand, Tugen und Manieren,-kannst du dich nie blamieren!!
    Wäre, wenn und aber ... CIV ist kein Spiel der Konjunktive!

  6. #471
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    Frage Gibt es denn schon Gerüchte über Civilization 5 oder wird schon daran gearbeitet?

    Mich würde interessieren, ob es da Neuigkeiten gibt. Kann man schon irgendetwas aussagen? Oder gibt es noch nichtmal einen Hauch eines Gerüchts? ;-)

  7. #472
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Es gibt noch nicht einmal den Hauch eines Gerüchts.

  8. #473
    Epidemaïs
    Gast
    Zitat Zitat von magic66 Beitrag anzeigen
    Die Soldaten müssen schließlich mit Nahrung versorgt werden.
    Gerücht und Rufmord.

  9. #474
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    Civ 5 Gerüchte :-D

    Das habe ich mir schon gedacht.
    Aber wollte doch zur Sicherheit mal hier anklopfen. ;-)
    Danke schonmal.

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