-
28. Oktober 2005, 08:45
#1
-
28. Oktober 2005, 09:06
#2
Civanon
Was für eine Grafikkarte hast du denn ? Wieviel Ram hat die Grafikkarte ?
-
28. Oktober 2005, 09:51
#3
vielen dank für deine antwort!
also:
meine grafikkarte ist von intel? 64 MB (also Mindestanforderung)
das wird auch das problem sein!
zu Problem 2:
glaube nicht das es an der grafikkarte liegt!
hab mal geschaut! "606320" beschreibt in
"ati 7500 mobile, endlich läufts (workaround)"
unter punkt 6 und 8 ähnliche probleme!
an dieser stelle möchte ich auf diesen beitrag
verweisen!
-
28. Oktober 2005, 10:51
#4
übrigens, siehe auch
"Fehlende Texturen im Spiel" von "Dark-Hawk"
Denke aber das es die Texturen schon anzeigt.
Daran erkennbar, wenn man mit den Einheiten
(die sichtbar sind) die landschaft erkundet, wird
die Karte schon aufgedeckt....
nur nicht im Ansichtsbereich!
-
28. Oktober 2005, 11:18
#5
Civanon
Du hast aber schon die aktuellsten Treiber für deine Grafikkarte installiert und auch die dem Spiel beiliegende DirectX Version installiert ?
Und experimentier mal mit den Grafikeinstellungen rum, versuch mal ob es was nutzt wenn du alles auf die niedrigst mögliche Einstellung setzt.
Geändert von Blagger (28. Oktober 2005 um 11:24 Uhr)
-
28. Oktober 2005, 12:33
#6
Registrierter Benutzer
habe genau das gleiche problem.
alle einheiten und ressourcen ect. werden angezeigt.
nur das gelände ist immer schwarz - außer auf der minimap.
ich habe auf meinem laptop einen intel82852/82855 grafikchip.
aktuellster treiber.
directx nochmals von civ4-cd installiert.
immer noch das gleiche problem.
wäre schon toll civ4 unterwegs spielen zu können.
gruß
pendragon
-
28. Oktober 2005, 13:18
#7
Schön ein Leidensgenossen zu haben.
Wie gesagt, wenn du die Einheiten eine zeitlang bewegst,
wird wenigstens ein Teil des Terrains aus der Ansicht auch sichtbar!
Terrain und Texturen SIND also anzeigbar, aber
man sieht den "Fog of War" an der falschen Stelle.
Als workaround hilft vielleicht....
9. mir fiel dann auf, dass der weltenbauer oder wie er heisst funktioniert und die grafik top aussieht, daraufhin unter civ4techinfos.xml den parameter bmapsowieso von 0 auf eins in der ganzen datei verändert
siehe "ati 7500 mobile, endlich läufts (workaround)" von "606320"
um den fehlerhaften "Fog of War" ganz zu deaktivieren.
Kanns selber erst heute abend ausprbieren....
berichte aber mal, wenn Du was weißt!
-
28. Oktober 2005, 14:41
#8
Registrierter Benutzer
kann gehen muss aber nicht.
beim tutorial gings.
bei einem freien spiel danach nicht mehr - ????????
der parameter heißt = bMapVisible
-
28. Oktober 2005, 15:23
#9
hallo!
habe das problem, das zwar alle städte, einheiten und resourcen angezeigt werden, aber alles andere (untergrund) schwarz bleibt. komischerweise aber nur im einzelspielermodus, im weltenbauer und in den szenarien funktioniert die grafik problemlos.
habe nach aktualisierung aller treiber jetzt in der civ4techinfos.xml den bmapvisible faktor von 0 auf 1 gesetzt und jetzt startet das spiel überhaupt nicht mehr. (jede menge xml-fehlermeldungen)
hat vielleicht irgendjemand noch eine idee, wie man das beheben könnte?
-
28. Oktober 2005, 15:23
#10
Registrierter Benutzer
also ich hab wahrscheinlich das gleiche probelm mit meinem laptop (und der andere pc ist in wien und da komm ich erst mittwoch wieder hin)!
falls wär ne lösung findet, dann sagt es
-
28. Oktober 2005, 15:38
#11
Just a normal family
@all: Ihr habt nicht zufällig alle eine interne Grafikkarte von Intel namens Intel Extreme Graphics 2? Diese unterstützt nämlich nicht die von Civ4 geforderten T&L (Transform&Lightning) Anforderung. Das würde die Probleme erklären.
-
28. Oktober 2005, 15:43
#12
Registrierter Benutzer
das war mir klar, dass es nicht ganz die anforderungen entspricht und normaler weise kann das t&l vom prozessor auch übernommen werden! Aber das erklärt nicht ganz warum ich das tutorial einwandfrei spielne kann und nur ein normale einzelspieler spiel nicht
-
28. Oktober 2005, 15:46
#13
Registrierter Benutzer
verdammt - das wäre natürlich fatal !!!
kann man da nichts machen ?
hier mein system - bericht:
INTEL(R) EXTREME GRAPHICS 2 FÜR NOTEBOOKS - BERICHT
Report Date: 10/28/2005
Report Time[hr:mm:ss]: 15:44:29
Driver Version: 6.14.10.4396
Operating System: Windows XP* Home Edition, Service Pack 2 (5.1.2600)
Default Language: German
DirectX* Version: 9.0
Physical Memory: 502 MB
Minimum Graphics Memory: 8 MB
Maximum Graphics Memory: 64 MB
Graphics Memory in Use: 7 MB
Processor: x86 family 6 Model 9 Stepping 5
Processor Speed: 599 MHZ
Vendor ID: 8086
Device ID: 3582
Device Revision: 02
-
28. Oktober 2005, 16:31
#14
yo selbes problem hab ich auch - übrigens hat mich in einem anderen Thread deswegen zu civfanatics verwiesen, das Problem wird in den Threads oft als Problem mit Schatten bezeichnet:
zitat von SOFZ chieftain :
Here's a temporary solution on how to solve the "Dark" map problem.
find the following XML file in your default install location - ..\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Assets\XML\Technologies\CIV4TechInfos.xml
Now EDIT that XML file the file and replace all <bMapVisible>0</bMapVisible> to <bMapVisible>1</bMapVisible> - you can do this with notepad.
this will mark the map as explored, but at least now you can somewhat enjoy the game.
hope it helps.
-
28. Oktober 2005, 17:33
#15
tja, genau das habe ich gemacht. aber jetzt bekomme ich bei spielstart für jede zeile, die ich in der datei geändert habe eine fehlermeldung. oder habe da etwas übersehen? einfach von 0 auf 1 ändern und speichern, oder?
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln