So ich habe jetzt auch Civ4 und das Spiel mal bis 1959 gespielt und verloren (Weltraum). Das Spiel läuft gut bei mir mit einer Standartkarte, die komplett aufgedeckt ist. Lediglich beim scrollen geht es wohl auf rund 15 bis 25 Frames / Sek. runter. Zoome ich ganz heraus auf einer komplett aufgedeckten Standartkarte dann werden die Wolken nur noch mit 1 Frame / Sek. angezeigt. Bevor ich die Weltkarte mit allen tauschte war das kein Problem und die Wolkenanimation lief flüssig. Der Rechner reagiert aber immer noch schnell auf Kommandos wie Scrollen um den Planeten. Animationen und Wunderfilme laufen immer flüssig ab. Die Spieleinstellungen sind:
Auflösung: 1024x768
AA: aus
Grafikstufe: hoch
Renderqualität: hoch
Weltqualität: hoch
Das System ist:
AMD Athlon Thunderbird 1,4 Ghz
768 MB SD-RAM @ 133 Mhz
Abit Board mit VIA KT133A Chipsatz
ATI Radeon 9500 gemodded auf 9700
Soundblaster 5.1
Omega Treiber 2.5.97a aka Ati 4.12
Wie man sieht, liegt es nicht am Spiel, da mein System fast am Minimum liegt (außer der Graka vielleicht) und es trotzdem noch sehr gut rennt mit höchster Qualität Mir scheint es eher ein Softwareproblem zu sein, irgendwo hakt es bestimmt zwischen DirectX und dem Grakatreiber, evtl. mal beide neu installieren? Oder anderer Graka Treiber? Oder einfach mal nen Defrag machen? Evtl. mal euer uraltes verkalktes Windoof neu aufsetzen? Evtl. mal die Firewall anschalten und einen Virenscan durchführen?
Ein bekannter von mir hat einen Athlon64 oder Sempron64 3000+ und eine X300, er hat keine Probs soweit ich weis.
Die C'T schreibt im übrigen in einer der letzten Ausgaben - wo sie einen großen Grakatest gemacht haben, dass die Geforce 5XXX Karten generell nicht so dolle sind bei DirectX 9:
"... Den ersten DirectX-9-Karten folgten noch mehrere Generationswechsel. Im Grunde steigerten ATI und Nvidia aber nur die Verarbeitungsgeschwindigkeit durch eine höhere Anzahl von Shader-Einheiten respektive höhere Taktfrequenzen, änderten aber bis heute nichts Wesentliches mehr am eigentlichen Funktionsprinzip. So können auch Grafikkarten aus den Anfängen der DirectX-9-Zeit noch moderne Spiele wie Far Cry oder Splinter Cell - Chaos Theory mit allen Effekten darstellen.
In der Praxis gilt dies allerdings nur für ATI-Karten mit Radeon 9500 und Radeon 9700, da Nvidia sich bei seinen ersten DirectX-9-Chips den größten Flop seiner Firmengeschichte leistete: Insbesondere bei der ersten Geforce-FX-Familie (FX 5800/5600) unterschätzten die Kalifornier den Bedarf an Rechenleistung gewaltig und sahen nur maximal vier umständlich arbeitende Pixelshader vor, während ATI bis zu acht schnelle Shader parallel arbeiteten ließ. DirectX-9-Spiele laufen auf den FX-Chips nur ruckelnd, solange die Spiele nicht auf DirectX 8 und weniger aufwendige Effekte zurückschalten. Erst mit der Geforce-6-Reihe konnte Nvidia wieder zur Konkurrenz aufschließen..."
Aus dem Heft 22/2005 Seite 115, Artikel "Dschungelkämpfer" von Manfred Bertuch und Laurenz Weiner, ich hoffe ich habe mich nicht vertippt oder so beim abschreiben
Mit einer heutigen Mittelklasse Grafikkarte, einem Prozi mit um die 2 Ghz und außreichend Ram sollte das Spiel eigentlich flüssig laufen. Alles andere ist ein Problem der Softwarekonfiguration aus meiner Sicht. Da muß dann irgendwas klemmen.
Edit: Komischerweise hat das Setup DirectX von der CD aus aktualisiert (eigentlich dachte ich ich hätte schon das neuesete DirectX 9...), vielleicht hilft das ja einigen?