Wo haste die denn gekauft ?Zitat von p0p0c4t3p3t3l
Wo haste die denn gekauft ?Zitat von p0p0c4t3p3t3l
Leider schreibt niemand, mit welchem DVD-LW Civ4 funktioniert, wäre nett wenn ihr diesen Punkt ergänzt. Danke.
"Keiner weiß alles, aber alle wissen es besser."
ASUS DVD-ROM E616. Schon was älter, aber daran liegen meine Probleme nicht.
Werd mir nächste Woche neuen Speicher besorgen, is ja einigermassen bezahlbar. 256mb ram ist auf Dauer doch nicht das Wahre.
AMD Athlon 64 3500+
994 MHz 1 GB RAM
GWA4164b (DVDRRW)
Radeon X700SE
Geändert von corcampus (02. November 2005 um 11:29 Uhr)
Res severa verum gaudium
994mb ram? Wie soll das denn gehen?
Athlon XP 3000+
768MB RAM
Benq DVD 16x
Geforce 2 MX (<--- aus meinem alten rechner, da z.Z. nur unfähiger onboard-chip vorhanden )
läuft einwandfrei (bissl ruckelig, aber das ist nicht der rede wert *g*)
Frage!: Was zeigt dein Bildschirm bezüglich der ressourcen an? Immer nur food/Nahrung oder auch production/Hämmer und gold/Geld?
DOH! hab das gerade in nem anderem thread gelesn.
ich sehe leider nur nahrung.....aber soetwas obliegt sowieso der weisen hand meiner gouvernöre
falls es noch jemanden interessiert:
bei mir läuft das spiel problemlos unter w98. hatte keine lust nur wegen einem spiel neues system aufzuspielen. also hab ichs probiert und siehe da ... läuft genauso gut bzw schlecht, wie bei den meisten anderen hier.
mein system
AMD sempron 2.4+
512 mb ram
geforce 4 (mx)
w98 se (!!!)
werd mir mir demnächst mal mehr ram und ne neue graka zulegen und dann passt das schon.
Pioneer DVR107D (ist ein DVD-Brenner)Zitat von Maurenga
dito + ruckelige Videos.Zitat von robertinho
- AthlonXP 2400+
- 768 MB RAM
- GeForce4 MX440
- AC97 on-board
"Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)=> www.CivWiki.de <=
AthlonXP 2800+
2048 MB RAM
Geforce 6800 ultra
Sound onboard
keinerlei Probleme.
edit: Mein DVD-Laufwerk ist ein uraltes Creative-6x-DVD, das hat schon ein paar Jährchen auf dem Buckel.
Geändert von Polly (02. November 2005 um 10:48 Uhr)
Wenn ich mir das so richtig überlege müsste ich den Entwicklern von Firaxis Dankbar sein. Denn so kann ich mich wichtigern Dingen widmen als 2000 jahre Krieg gegen Rom zu führen und zu überlgen hmm, geh ich jetzt was essen nachdem ich 8 Stunden durchgespielt habe... nein. Man hat ja schließlich noch ein Studium.
Bezüglich der Berechnung, ich kann mir nicht vorstellen das die KI-Kalkulationen so rechenintensiv sind. Bei 3-D Shootern hat man viel SINUS COSINUS, VEKTOR-FUNKTIONEN, da bräuchts ne starke Floating-Point Unit oder inzwischen ne gute GPU wobei die FPU natürlich immer noch ordentlich zu tun hat.
Fällt bei CIV fasst weg. (Ist ja ne pseudo 3-D Welt)
Bei Civ schätze ich liegt die Last eher auf den Integer-Einheiten, somit die z.b 2 GHZ ausmacht was 2 Millarden Additions, Subtraktions operationen pro sekunde entspricht (address, fetch, decode ausgenommen), voll zum tragen kommen.
Ich weis nichts über KI, falls sich da jemand besser auskennt soll er gerne mir eine paar sachen sagen oder nen Thread aufmachen.
Ich kenn mich nur mit realen Problemen aus wie z.b Finite-Elemente-Analyse
da werden mal schnell Matrizen mit 100000x100000 Millionen Unbekannten von normalen Rechnern gelöst. (man kann sich ja mal hinsetzten und 5 Gleichungen mit 5 Unbekannten lösen, viel Spaß dabei).
Desweiteren gibt es in CIV keine Physik, also es muss keine Simuliert werden.
Somit fällt wieder ein Punkt weg der Rechenintensiv ist.
Bleiben die KI und die rudimentären Funktionen die ich aber ausser acht lassenmöchte.
Wer sich mit KI auskennt ist herzlich eingeladen mir das mal genauer zu erklären was den so viel Rechenpower braucht da die Graphikkarte ja nur die aufgaben der FPU übernimmt und Texturen lagert.
KI müssten ausschlieslich Integer-Operationen sein.
Bin gespannt.
DÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄRRRRRR
Das ist meist nicht eine Frage der Rechen- oder Integereinheiten sondern überwiegend eine Komplexitätsfrage. Während man Matrixen mit noch sehr geringer Komplexität multiplizieren kann (je nach Algorithmus zwischen O(n^2) und O(n^3)), kann es bei der Schaffung einer KI schon mal exponentielle Komplexität geben. Gerade die graphentheoretischen Fragestellungen, die bei der Benutzung einer 2D-Karte auftauchen, sind nicht so ohne weiteres auf simple Additionen und Multiplikationen runterrechenbar. Tatsächlich kommt es nicht selten vor, dass Integerberechnungen in der Gesamtkomplexität weitaus schwieriger zu berechnen sein können als Floating-Point Aufgaben, vor allem in der Optimierung.
Pentium M 1,8 GHz
1280 MB RAM
Ati Mobility Radeon 9700 128 MB
Sound onboard
läuft super flüssig, keine Probleme außer bei den Wundervideos, die ruckeln und der sound bei diesen abgehackt ist. liegt aber nicht an treiber, kann damit auch gut leben...
AMD64 3000+
1024MB DC RAM
GeForce 6600GT 128MB
Soundblaster Live! 24-Bit
Aopen DVD 1648/AAP Pro
Fast keine Probleme (Ab und an Ruckeln bei großen Karten - vielen Civs - fortgeschrittener Spielverlauf.Und 2 mal sind mir die Wunderfilmchen abgekackt - Diashow halt).
1024x768 (da schafft mein alter Monitor noch 85Hz),alle Grafikeinstellungen auf hoch,4AA und 4AF
Geändert von OMT (02. November 2005 um 13:15 Uhr)