hava?
@Dudjän:
hava hat eine ganz besondere Beziehung zu Shaka...
Zitat von havas Sig
Die Kult-Einstellungen von Civ3: Sieg mit Karthago auf einer Sid-Minipangäa!
is hava ein Zulu?
ich hab die Zulus auch immer gemacht ich errinere mich noch damals eines meinser ersten spiele, ich spiete auf der weltkarte und hatte panzer. mein panzer wurde von einer zulu schleuder angegriffen und ich dachte dieses wilden ticken doch nicht richtig und bombardiere sie mit atombomben, anschließend schicke ich siedler um die verschmutzung zu beseitigen... was ein spaß, aber ich hatte ab da meine ruhe.
Ich hab die Zulus immer gemicht.... auch in Civ3.... ich hab mal ein hot sead mit meiner freundin gespielt und sie dachte immer diese impis hätten ihre kuh geklaut (wegen des schildes)
Auf jeden Fall wirken die Deutschen wesentlich freundlicher als bei Civ 3...
Friedrichs Begeisterung für allgemeines Wahlrecht ist aber doch etwas überzogen, immerhin war er nicht nur ein Schöngeist, sonder auch ein absolutistischer Herrscher.
Ihm wird auch fzugeschrieben gesagt zu haben seine Untertanen dürften denken wa ssie wollten, so lange sie nur gehorchten.
alter schwede die drogen hät ich auch gern gehabtZitat von Dudjän
(rot im Quote geschrieben)Zitat von NittakuPong
Also aggressiv, industriell, organisatorisch sehen auf den ersten Blick nach "Muss"-Eigenschaften aus
Offizieller Beerenbeauftragter der UNO
Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft
Ein "muß" darf es aber nicht geben, weil sonst das Spiel nichts taugt. Und angeblich soll man doch mit jedem Volk gewinnen können. Genauso mit ganz kleinen Staaten.
naja du bewertest hier die eigenschaften nach dem stand von civ3, vielleicht wirken sich +2 kultur ganz anders aus als bisher...
Wer sagt denn, dass es jede Kombination nur einmal geben darf? War mit den Ziv-Eigenschaften bei Civ3 ja auch nicht so. Ich denke, wir werden hinterher dank Add-On und Modding doppelt so viele Zivs haben, und jede wird zwei Anführer aufweisen.Zitat von Guest
Ich glaube das ist eher so gemeint, dass die Kaserne und das Trockendock schneller gebaut werden, nicht die Einheiten.Zitat von Nephisto
richtig, sollte auch so rüberkommenZitat von Oberostler
aber die Entwickler werden das schon hinbekommen
Offizieller Beerenbeauftragter der UNO
Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft
Äh, nur zur Sicherheit: Stimmt es überhaupt, dass hereditary rule = Dynastie ist? Ich hatte das jetzt aus dem Thread von JohnPorno abgeleitet, bin mir aber nicht mehr sicher.
nix drogen alles nüchtern... unter drogen hatte ich immer ganz andere civ erlebnisseZitat von Oberostler
Also eine Zunahme von 2 Kulturpunkten in jeder neuen Stadt, ohne etwas gebaut zu haben, wäre auch in Civ3 äusserst komfortabel. Da hätte man relativ schnell zugriff auf die besten Ressourcenfelder und man könnte die Städte auch langfristig besser planen.
Sehr skeptisch stehe ich, wie ide meisten auch, "industriell" gegenüber. Wird das wieder so wie bei Civ3, wo industriell tatsächlich ein Muss war?! Hoffe, Coldfever kann da Entwarnung geben, ich würde nämlich gerne aus allen 18 Civs auswählen können