Zitat von JohnPorno
Zitat von JohnPorno
"Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)=> www.CivWiki.de <=
da soll nochmal einer sagen Spiele machen dumm.Zitat von Shiver
Und wir haben das noch nicht einmal gespielt
"Nicht weil es schwer ist wagen wir's nicht, sondern weil wir's nicht wagen, ist es schwer."
SENECÀ
In Kombination mit dem Wegfallen der Vorbau- und Switch-Möglichkeiten ist das ja wohl ziemlich heftig.Zitat von NittakuPong
Die Kult-Einstellungen von Civ3: Sieg mit Karthago auf einer Sid-Minipangäa!
In einem Thread bei den Fanatikern haben sogar viele gepostet das sie von der Ziviliopädie in Civ 3 mehr lernen als beim Geschichtsunterricht in der Schule.Zitat von berliner
Warum nicht
Ob das wohl kumulativ zum Effekt der Steine (oder war's Marmor?) ist, die ja auch die Wunderbauzeit verkürzen sollen?Zitat von Thot
Dann wäre es für 'normale' Zivs wohl sehr schwer, einer industriellen Ziv mit entsprechenden Ressourcenvorkommen noch ein WW abzunehmen.
"Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)=> www.CivWiki.de <=
Hallo
Das nicht jedes Volk zwei Führer hat ist nit so verwunderlich bei der Wahl der Eigenschaften.Mein braucht nämlich dann 36 Führer. Bei 8 Eigenschaften gibt es aber nur 28 Kombinationsmöglichkeiten. Es gibt aber nur 26 Führer. Also werden zwei Kombinationen für ein (ich unterstelle ) Add-on zurückgehalten. Ich hab mir mal die Mühe gemacht rauszufinden,welche Kombinationen es sind.
Trommelwirbel
es sind
industriell und kreativ
industriell und philosophisch
Man kann also mal spekulieren,welch Führer nachkommen
P.s. Mir fehlt als eEigenschaft diplomatisch, fände ich gut wenn es da Boni gäbe
P.p.s Entschuldigung führe die Ausdrucksweise schreib grad meine Diplomarbeit rede nur noch so
Es soll ja noch die grossen Ingenieure geben, mit denen man Wunder rushen kann.Zitat von Lemming
dein armer prof ... und was fürne note strebst du nochmal an, weil mit dem stil und ausdruck gewinnst du keinen blumentopf, ausser vielleicht bei den technikern.Zitat von Guest
ich bin mathematiker war eher auf diese mathematisch Ausdrucksweise bezogenEsgibt also .. so folgtZitat von Oberostler
und meine Diplomarbeit wird ne Katastrophe wegen des Ausdruckes
hava wird's freuen.
Die Kult-Einstellungen von Civ3: Sieg mit Karthago auf einer Sid-Minipangäa!
UNFAIR! UNFAIR! UNFAIR!Industriell:
- +50% Produktionsgeschwindigkeit für Wunder
Ich seh's schon kommen, jeder eineinhalbte wird "industriell" zocken, und mittels Wundern die Restlichen Eigenschaften seiner Ziv pushen (lighthouse, GL, Bach,...)
Ich ziehe dieses Statement zurück, falls einem das Spiel die Möglichkteit bietet, diesen Vorteil (eg ab einer gewissen antiken Tech) auszugleichen. So wie Lighthouse einem im Prinzip die Eigenschaft "Seafearing" verleiht.
"Mathematik ist das Alphabet, mit dessen Hilfe Gott das Universum beschrieben hat."
Galileo Galilei
Eigentlich kann das nicht stören, denn das Spiel soll doch so gut sein, daß solche Vorteile kompensiert werden können ( sofern die Wunder überhaupt die gleichen Wirkungen haben wie bis jetzt ).
Oder irre ich mich ?
ich sehs schon kommen, man schaut zu beginn welches industrielle volk dabei is und stationiert die einheiten solange anner grenze bis das ww bei denen fertig is..Zitat von NittakuPong
btw: wer bringt hava bei das shaka raus is?