Ich glaube schon, dass fortgeschrittene Barbaren möglich sind. Bloß ist ab MA eh schon meist alles besiedelt, so dass gar keine Camps mehr entstehen können.
Ich glaube schon, dass fortgeschrittene Barbaren möglich sind. Bloß ist ab MA eh schon meist alles besiedelt, so dass gar keine Camps mehr entstehen können.
Die Kult-Einstellungen von Civ3: Sieg mit Karthago auf einer Sid-Minipangäa!
Nein, es gibt definitv keine modernere Einheit für die Barbs als der Reiter.
Die kann man im Editor auch einstellen.
"Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)=> www.CivWiki.de <=
Schlüsselwort ist in diesem Fall Mittelalter....beim Epochenwechsel werden nochmal unabhängig von bisherigen Barbarenerhebungen, barbs gegründet.Zitat von Khenu Baal
Ich dachte immer Barbnester entstehen nur auf Kontinenten / Inseln, die mindestens eine Siedlung einer Ziv aufweisen. Ich habe es noch nie erlebt, dass es Barbs auf einer völlig unbewohnten Insel gibt.
"Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)=> www.CivWiki.de <=
Ich hab in einem PBEM schon ein Barbcamp auf einer 1-Feld-Insel gesehen. Bin mal gespannt, wieviele Einheiten da bis Marines drin stehen werden.
Die Kult-Einstellungen von Civ3: Sieg mit Karthago auf einer Sid-Minipangäa!
In so einem Barbnest können durchaus mehr als 25 Barbs drin sein.
natura non facit saltus
Kapiland
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Sagt des Regulators Jens:"Darum sag isch jetzt leise...Schei$e."
Webring-Tipkönig der Saison 2003/04
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Hi zocka!
Nee, ein save habe ich leider nicht. War auf der BigWorldMap (256x204, glaube ich) in Lateinamerika. Vor mir lief da so ein Chasqui der Inka und wurde von der im Dorf hockenden Barb-Einheit umgehauen. Danach bin ich halt mit so einem Jaguarkrieger auf die Siedlung und habe abkassiert. Ist drei Tage her.
Großes Azteken-Ehrenwort!
Das ist allerdings noch interessanter, da ja ein Chasqui über Kampfwerte verfügt im Ggsatz zu einem normalen Späher.
Er ist wieder daaa, er war lange weheeeg. Jetzt isser wieder daaa, wie gefaellt Euch seine neue Frisuuur!
Das stimmt so nicht. Die Nester entstehen auch in bereits bekanntem, aber "nicht überwachtem Gebiet". Ich habe immer wieder kleine Ecken der Karte, die ich nicht besiedele und keine Einheit in der Nähe ist - da entstehen dann Barbarennester.Zitat von zocka
Man kann also mit gut gewählten Punkten, an denen man Einheiten verschanzt (auf Bergen z.B.), das Entstehen von Barbarennestern verhindern. Allerdings kommen sie dann übers Meer und landen irgendwo an. Ich denke auch, dass viele Orte für Nester erst nach und nach von den Barbaren per Schiff erreicht werden, und sie nicht aus dem Nichts heraus entstehen.
Das meint zocka mit "Nebel des Krieges"Zitat von El Phantasmo
So ist es.
Er ist wieder daaa, er war lange weheeeg. Jetzt isser wieder daaa, wie gefaellt Euch seine neue Frisuuur!
zu dem was Khenu Baal gesagt hat:
könnte es sein, dass das auch vom der barb-stufe abhängt? ich spiel ja immer mit niedriger einstellung, also sesshaft oder gleich ganz ohne.
Unwahrscheinlich. Aber möglich. Kann man auch leider schlecht testen sowas. Bzw. ist sehr aufwändig.Zitat von fryx|harry
Er ist wieder daaa, er war lange weheeeg. Jetzt isser wieder daaa, wie gefaellt Euch seine neue Frisuuur!
Das der letzte Barbar aus seinem Nest kommt glaube ich auch nicht. Wir wollen ein Save sehen.
Das stimmt nicht. Was stimmt ist das Barbaren nicht in der Nähe von Kriegern(!) auftauchen. Zum Testen kann man einfach mit Arbeitern ein größeres Unbesiedeltes Gebiet laufen. Dann sieht man auch das Barbarendörfer immer mit einem Barbaren entstehen.ausserdem produzieren die nester nur barbaren, wenn sie vom nebel des krieges verdeckt sind.
Stimmt so auch nicht. Das große Barbarenaufkommen geschieht immer wenn die 2te Zivilisation in eine Neues Zeitalter kommt.Beim Epochenwechsel Antike zu Mittelalter kommt es zu größeren Barbarenaufkommen.
Erst neulich hatte ich ein solches beim Wechsel zur Moderne - Barbs mit Panzer Truppenverbänden schlachten
"Großes Barbarenaufkommen" bedeutet immer das in einem vorhandenen Nest sehr viele(>10) Barbaren entstehen.
Meine erfahrung zeigt das die Barbaren in folgender Reihe zerstören:Barbaren nehmen keine Städte ein, sondern "plündern" sie nur, d.h. sie stehlen Gold (wieviel ist unklar). Ferner zerstören sie Schilde (wieviel noch unklar), und vermutlich auch Gebäude.
Laufende Produktion (alle bisher gesammelten Schilde weg),
Bevölkerung (entweder nacheinander bis auf 1 oder bis 1/3(?) der Anfangs Stadtgröße),
Gold, hierbei wird ca. 4% des Goldvorrats geklaut d.h. man kann dadurch das das Gold ausgegeben wird die Verlußte minimieren.
Doch, das habe ich auch schon erlebt, allerdings nur, wenn sie eine wehrlose Einheit auf einem Nachbarfeld töten können (also Bautrupp, Siedler, Späher).Zitat von lady_morena
Btw: Majestätischer Plural?
"Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)=> www.CivWiki.de <=