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Thema: Zugprotokoll

  1. #61
    Muschelsucher
    Gast
    Zugprotokoll

    Jahr: 1525bc
    Zugführer: Meine Wenigkeit
    Anmerkung: Friedensangebot HRRDN
    Zuglegitimation: bischop, bigbean, Muschisucher

    Stadt "Angelopolis":
    Produktion auf Siedler (3 Runden)
    Bürger bewirtschaften #6, #3-2, #8,#2
    Wachstum in 1 Runden

    Stadt "Schild der Republik":
    Produktion Bautrupp (8 Runden)
    Bürger bewirtschaften #8
    Wachstum in 7 Runden

    Stadt "Phoenix-Sanktuarium":
    Produktion auf Krieger (2 Runden)
    Bürger bewirtschaften #2
    Wachstum in 2 Runden

    Stadt "Ellipi":
    Produktion auf Krieger (8 Runden)
    Bürger bewirtschaften #2
    Wachstum in 8 Runden

    Einheiten:
    Myrmidonen "West" bewegt (#4)
    Myrmidonen "Nord" bewegt (#7)
    Myrmidonen "Süd" bewegt (#6)

    Diplomatie: -
    Steuern: 1.7.2 (+0 Gold)
    Schatzkammer: 4 Gold
    Forschung: Mathematik (5 Runden)
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Muschelsucher (01. Oktober 2005 um 20:57 Uhr)

  2. #62
    Registrierter Benutzer
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    Coimbra
    Beiträge
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    Zugvorschlag??!

    Zugprotokoll, du Riesenhirnie!!!

  3. #63
    Muschelsucher
    Gast
    Copy & Paste...

  4. #64
    Muschelsucher
    Gast
    Zugprotokoll

    Jahr: 1500bc
    Zugführer: Ein Sucher von Muscheln
    Anmerkung: Ellipi heißt jetzt Kuschelmaushausen
    Zuglegitimation: bigbean, bischop

    Stadt "Angelopolis":
    Produktion auf Siedler (1 Runden)
    Bürger bewirtschaften #6, #3-2, #8,#2, #6-2
    Wachstum in 2 Runden

    Stadt "Schild der Republik":
    Produktion Bautrupp (7 Runden)
    Bürger bewirtschaften #8
    Wachstum in 6 Runden

    Stadt "Phoenix-Sanktuarium":
    Produktion auf Krieger (1 Runden)
    Bürger bewirtschaften #2
    Wachstum in 1 Runden

    Stadt "Kuschelmaushausen":
    Produktion auf Krieger (7 Runden)
    Bürger bewirtschaften #2
    Wachstum in 7 Runden

    Einheiten:
    Myrmidonen "West" bewegt (#1)
    Myrmidonen "Nord" bewegt (#8)
    Myrmidonen "Süd" bewegt (#9)
    Bautrupp bewegt (#2)

    Diplomatie: -
    Steuern: 1.6.3 (-1 Gold)
    Schatzkammer: 4 Gold
    Forschung: Mathematik (4 Runden)
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  5. #65
    Item in Use Avatar von BbarronN
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    1475 v. Chr.

    Angelopolis stellt Siedler fertig. Nächster Auftrag Krieger

    Phoenix-Sanktuarium stellt Krieger fertig. Nächster Auftrag Siedler.

    Militäreinheiten:
    Myrmidonen West #1.
    Myrmidonen Nord #9.
    Myrmidonen Süd #8.
    Krieger aus Phoenix-Sanktuarium #4.

    Zivileinheiten:
    Bautrupp bei Phoenix-Sanktuarium beginnt Straßenbau.
    Siedler aus Angelopolis #2-#2.

    Steuern auf 0.9.1.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von BbarronN (04. Oktober 2005 um 21:29 Uhr) Grund: Bild vergessen... Zugreihenfolge der Militäreinheiten korrigiert.

  6. #66
    Item in Use Avatar von BbarronN
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    9.521

    1450 v. Chr.

    Angelopolis:
    Produktion von Krieger auf Kaserne umgeschwenkt.
    Bewirtschaftung von Wald aufgegeben zu Gunsten der Ebene mit dem Wein.

    Einheiten:
    1. Myrmidonen West #4.
    2. Myrmidonen Nord #8.
    3. Myrmidonen Süd #9.
    4. Siedler #1.
    5. Krieger #4.


    Steuern auf 2.7.1. bei +1 Gold und Mathe in 1r.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  7. #67
    Muschelsucher
    Gast
    Zugprotokoll

    Jahr: 1425bc
    Zugführer: Konsuli Muschelsucher
    Anmerkung: Mathematik erforscht
    Zuglegitimation: bigbean, bischop

    Stadt "Angelopolis":
    Produktion auf Siedler (3 Runden)
    Bürger bewirtschaften #8, #8-#9 (Zucker), ,#6 (Vieh), #3-#6 (Wald)
    Wachstum in 3 Runden

    Stadt "Schild der Republik":
    Produktion Bautrupp (4 Runden)
    Bürger bewirtschaften #7-#7
    Wachstum in 2 Runden

    Stadt "Phoenix-Sanktuarium":
    Produktion auf Kaserne (18 Runden)
    Bürger bewirtschaften #2, #6
    Wachstum in 5 Runden

    Stadt "Kuschelmaushausen":
    Produktion auf Krieger (4 Runden)
    Bürger bewirtschaften #2
    Wachstum in 4 Runden

    Einheiten:
    Myrmidonen "West" bewegt (#6)
    Myrmidonen "Nord" bewegt (#4)
    Myrmidonen "Süd" bewegt (#6)
    Siedler bewegt (#4)
    Krieger "Bei Siedler" bewegt (#7)
    Sklave bewegt (#8)

    Diplomatie: -
    Steuern: 2.7.1 (0 Gold)
    Schatzkammer: 2 Gold
    Forschung: Kartografie (29 Runde)
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  8. #68
    Ewige Vorsitzende Avatar von bigbean
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    1400bc

    Jahr: 1400bc
    Zugführer: bigbean
    Anmerkung: "Glaubensburg" (Name steht zur Diskussion natürlich!) gegründet
    Zuglegitimation: bischop, Muschelsucher

    Stadt "Angelopolis":
    Produktion auf Siedler (3 Runden)
    Bürger bewirtschaften #8, #2, ,#6 (Vieh), #3-#3 (Wein)
    Wachstum in 1 Runde

    Stadt "Schild der Republik":
    Produktion Bautrupp (3 Runden)
    Bürger bewirtschaften #7-#7
    Wachstum in 1 Runde

    Stadt "Phoenix-Sanktuarium":
    Produktion auf Kaserne (17 Runden)
    Bürger bewirtschaften #2, #6
    Wachstum in 4 Runden

    Stadt "Kuschelmaushausen":
    Produktion auf Krieger (3 Runden)
    Bürger bewirtschaften #2
    Wachstum in 3 Runden

    Einheiten:
    Myrmidonen "West" bewegt (#9)
    Myrmidonen "Nord" bewegt (#9)
    Myrmidonen "Süd" bewegt (#8)
    Siedler baut Stadt
    Krieger "Bei Siedler" befestigt
    Sklave baut Straße
    Bautrupp bewegt (#2)

    Diplomatie: -
    Steuern: 2.7.1 (+2 Gold)
    Schatzkammer: 2 Gold
    Forschung: Kartografie (23 Runden)
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von bigbean (16. Oktober 2005 um 16:54 Uhr)

  9. #69
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    Zugführer: Bischop
    Zuglegitimation: bischop, Muschelsucher,Baron


    Angelopolis:
    Siedler ist nächste Runde fertig da umbelegung zu gunsten des wachstums eine schild verschwendung von 5 schildern bedeutet hätte


    Einheiten:

    1. Myrmidonen West #9.
    2. Myrmidonen Nord #6.
    3. Myrmidonen Süd #9.
    4. Siedler auf das bonuswiesenfeld geschickt
    5. siedler2 hat begonnen das eisen anzuschließen




    Steuern auf 1.7.2. bei +1 Gold und Karto in 20 R

  10. #70
    Ewige Vorsitzende Avatar von bigbean
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    1350bc

    Jahr: 1350bc
    Zugführer: bigbean
    Anmerkung: Siedler fertiggestellt; 30 Gold von Osmanen bekommen
    Zuglegitimation: Muschelsucher, BbarronN, ThorbiMorbi (Zugdiskussion )

    • Stadt "Angelopolis":
      Produktion auf Bautrupp (3 Runden)
      Bürger bewirtschaften #8, ,#6 (Vieh), #3-#3 (Wein)
      Wachstum in 2 Runden


    • Stadt "Schild der Republik":
      Produktion Krieger (9 Runden)
      Bürger bewirtschaften #7-#7
      Wachstum in 1 Runde


    • Stadt "Phoenix-Sanktuarium":
      Produktion auf Kaserne (15 Runden)
      Bürger bewirtschaften #2, #6
      Wachstum in 2 Runden


    • Stadt "Kuschelmaushausen":
      Produktion auf Krieger (1 Runde)
      Bürger bewirtschaften #2
      Wachstum in 1 Runde


    • Stadt "Glaubensburg":
      Produktion auf Krieger (3 Runde)
      Bürger bewirtschaften #9
      Wachstum in 8 Runden


    Einheiten:
    Myrmidonen "West" bewegt (#6)(Richtung Glaubensburg)
    Myrmidonen "Nord" bewegt (#9)
    Myrmidonen "Süd-Ost" bewegt (#9)
    Krieger "Glaubensburg" bewegt #3
    Siedler bewegt #2-#2 (in den Süden)
    Bautrupp "Schild der Republik" baut Bewässerung(Ziel: Kuh bewässern)

    Diplomatie: Botschaft beim HRRDN eingerichtet
    Steuern: 1.7.2 (+0 Gold)
    Schatzkammer: 2 Gold
    Forschung: Kartografie (23 Runden)
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #71
    Ewige Vorsitzende Avatar von bigbean
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    Jahr: 1325bc
    Zugführer: bigbean
    Anmerkung: Krieger in Kuschelmaushausen fertig
    Zuglegitimation: Muschelsucher, BbarronN (Zugdiskussion )

    Stadt "Angelopolis":
    Produktion auf Bautrupp (2 Runden)
    Bürger bewirtschaften #2; #2-#6 (Wein); #6 (Vieh)
    Wachstum in 1 Runde

    Stadt "Schild der Republik":
    Produktion Krieger (8 Runden)
    Bürger bewirtschaften #7-#7
    Wachstum in 8 Runden

    Stadt "Phoenix-Sanktuarium":
    Produktion auf Kaserne (14 Runden)
    Bürger bewirtschaften #2, #6
    Wachstum in 1 Runde

    Stadt "Kuschelmaushausen":
    Produktion auf Krieger (5 Runden)
    Bürger bewirtschaften #2; #4
    Wachstum in 10 Runden

    Stadt "Glaubensburg":
    Produktion auf Krieger (2 Runde)
    Bürger bewirtschaften #9
    Wachstum in 7 Runden

    Einheiten:
    Krieger "Glaubensburg" bewegt (#6)
    Krieger "Kuschelmaushausen" befestigt
    Myrmidonen "West" bewegt (#6)
    Myrmidonen "Nord" bewegt (#6)
    Myrmidonen "Süd-Ost" bewegt (#4) (Richtung Barbarennest)
    Siedler bewegt #2 (allgemein: Richtung Süden - wo bauen?)

    Diplomatie: -
    Steuern: 2.8.0 (+0 Gold)
    Schatzkammer: 2 Gold
    Forschung: Kartografie (18 Runden)
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #72
    Item in Use Avatar von BbarronN
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    1300 v. Chr.

    Diplomatie: Gesetzgebung von Osmanen angenommen.

    Angelopolis: Bautrupp -> Bautrupp
    Bewirtschaftung von Wald auf Flussauen geändert.

    Phoenix-Sanktuarium:
    Bewirtschaftung von Flussauen auf Bonusgrasland geändert.

    Einheiten:
    Myrmidonen West #8.
    Myrmidonen Nord #2.
    Myrmidonen Ost #8.
    Bautrupp #2#3#6.
    Krieger #2.
    Siedler #2.
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  13. #73
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    Jahr: 1275bc
    Zugführer: bischop
    Anmerkung: Krieger fertig
    Zuglegitimation: genug

    Stadt "Angelopolis":
    Produktion auf Bautrupp (1-2 Runden)
    Bürger bewirtschaften 2xflausauen 1xvieh
    Wachstum in 1 Runde



    Einheiten:
    Krieger "Glaubensburg" bewegt (#4 )
    Krieger "Siedler" #2
    Myrmidonen "West" glaubensburg
    Myrmidonen "Nord" bewegt (#2)
    Myrmidonen "Süd-Ost" bewegt sieg über barbaren allerdings nun verletzt 2/3
    Siedler bewegt #2

    Diplomatie: -
    Steuern: 1.9.0 (-1 Gold)
    Schatzkammer: 28 Gold
    Forschung: Kartografie (13 Runden)
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #74
    Muschelsucher
    Gast

    1250BC

    Zugführer Musu
    Zustimmung: s. Thread
    Gold: 27 (-2)
    Angelopolis:
    Bewirtschaftung von Wald aufgehoben, dafür Ebene mit Wein.
    Produktion von Bautrupp auf Siedler umstellen.

    Einheiten:
    Myrmidonen Nord #2.
    Bautrupp Schild der Republik zum Straßenbau.
    Sklavenbautrupp Angelopolis #9 (ebenfalls zum Straßenbau).
    Krieger Glaubensburg #2 (zum Erkunden einiger Felder an der Gayagrenze).
    Siedler und Krieger #3.
    Myrmidonen Süd(ost) befestigt.

    Steuern:
    Luxusrate auf 10%.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #75
    Muschelsucher
    Gast

    1225BC

    Zugführer Seine Herrlichkeit Muschelsucher
    Zustimmung: Musu, DarkT,bischop
    Gold: 25 (-2)
    Schild der Republik Verwalter auf Schildproduktion gestellt


    Myrmidone Südost #6
    Myrmidone Nord #2
    Sklavenbautrupp baut Straße
    Siedler und Krieger #2
    Krieger Südwest #2
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

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