Dann melde ich hiermit schon WW11 an
Aber es startet definitiv erst, wenn WW10 rum ist. Den Fehler mache ich nicht noch einmal. Die Regeln werden großteils aus WW8 übernommen.
Eventuell lasse ich beim "Outing" mit mir diskutieren, andererseits gibt es wie gesagt einen kleinen Vorteil in Richtung Wölfe, und das finde ich auch okay so.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Allgemeine Regeln
a) Absprachen außerhalb dieses Threads (PN, Mail, ICQ, etc.) sind verboten! Die Kommunikation per PN läuft ausschließlich über den Spielleiter. Die ganze restliche Kommunikation soll über das Forum laufen. Da ihr ja alle ehrenwerte Spieler seid, müsst ihr euch halt gegenseitig vertrauen.
b) Benötigt werden mindestens 8 Spieler. Ab 23 ist Schluss, mehr Karten habe ich nämlich nicht hier
c) Es herrscht Schusszwang. Jeden Tag wird ein Mitglied des Dorfes gelyncht. Bei Gleichstand gibt es ein Stechen. Dazu wird ggf. der Tag verlängert. Erst wenn dieses Stechen auch beim zweiten Mal nicht aufgehoben werden kann, verfällt der Schuss der Bürger. Die Schüsse werden per PN an den Spielleiter geschickt und erst veröffentlicht NACHDEM alle geschossen haben. Um den Spielfluß zu gewährleisten wird darum gebeten, die Schüsse schon möglichst früh abzugeben, wenn man sich nicht sicher ist, ob man abends online ist. Sie können bis zum Einbruch der Nacht korrigiert werden.
d) Bis zur Abenddämmerung (20 Uhr) sollte JEDER eine PN mit einem Schuss an den Spielleiter geschickt haben. Anschließend ist Nacht, die Seherin schickt per PN ihre Frage und die Wölfe per PN ihre Ziele. Das sollte bis etwa 23 Uhr oder spätestens bis 8 Uhr morgens geschehen sein, dann wird der Tote veröffentlicht, und das Spielchen geht von vorne los.
Die Rollen
Es gibt neben den Werwölfen nur vier Sonderrollen: Seherin, Hexe, Amor, Jäger
Seherin - Erfährt, ob der von ihr untersuchte ein "guter Bürger" oder ein "Werwolf" ist. Nicht aber etwa die Sonderrolle.
Hexe - Kann sich selbst heilen und ihren Gifttrank auch dann noch einsetzen, wenn sie ermordet wurde.
Amor - Verliebt zu Beginn zwei Personen. Kann auch sich selbst auswählen.
Jäger - Kann nach seinem Tod eine beliebige Person erschießen. Art des Todes (durch Werwölfe oder Bürger) ist egal.
Der Hauptmann ist eine Zusatzoption, die vom Dorf gemeinsam verliehen werden kann, falls eine Mehrheit sich auf einen Hauptmann einigen kann. Dies passiert normalerweise öffentlich. Der Hauptmann hat dann doppelte Stimme. Wird er getötet, KANN er einen Nachfolger benennen. Er kann jedoch nicht wieder abgewählt werden.
Das Liebespaar gewinnt als Bürger/Bürger-Liebespaar zusammen mit den Bürgern und als WW/WW-Liebespaar zusammen mit den Werwölfen. Bei einem gemischten Liebespaar gibt es eine Sonderregel: Es gewinnt, wenn es allein übrig bleibt. Da kein geheimer Austausch möglich ist, weiß das Liebespaar normalerweise nicht, dass es ggf. ein "gemischtes Paar" ist. Es darf jedoch nie aufeinander schießen und der WW-Part kann durch sein Veto jederzeit verhindern, dass sich die Wölfe seinen Bürger-Partner als Opfer aussuchen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Spiel beendet
1. Nacht: DarkT (Bürger) totgebissen
1. Tag: AiC gelyncht (Werwolf)
2. Nacht: Salokin (Werwolf) vergiftet und Al-Bundy (Bürger) aus Liebeskummer
2. Tag: Lichti gelyncht (Werwolf)
"Blitzsieg" der Bürger
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Gewinner (6):
sansi
Samy
Prometheus
pandora
El Promillo
Judicator