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Thema: Ww9

  1. #1
    alter Hase Avatar von Thot
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    Ww9

    Das Spiel ist gestartet, der fünfte Tag läuft. Abenddämmerung ist spätestens am Samstag um 20:00 Uhr

    Es wird wahrscheinlich im 24 Stunden-Rhythmus gespielt werden (Verlängerung/Verkürzung auf Antrag möglich). Abenddämmerung immer zwischen 21:00 und 21:30 Uhr (wenn nicht anders angekündigt) und die darauffolgende Nacht halt so lange, wie der PN-Verkehr andauert. Eure Schüsse bitte rot kennzeichnen! Man kann jederzeit einen Schuss zurücknehmen und auf jemand anders feuern.

    Wer von den nachtaktiven Dorfbewohnern zur Nacht-Zeit nicht online ist, kann mir auch früher schreiben, auch mit Abhängigkeiten (z.B. Hexer: "Ich rette nur xxx und yyy, sollte einer von ihnen angefallen werden", oder Jäger: "Wenn ich sterben sollte, schieße ich auf zzz"). Die Wölfe sowieso (z.B. "Wenn aaa gelyncht wird, töten wir bbb, wenn jemand anderes gelyncht wird ccc"), und sie können von mir aus auch Vollmachten an ihre Mitwölfe verteilen.

    Dieser Post wird laufend aktualisiert.



    A) Die Rollenverteilung

    16 Spieler, davon 4 Werwölfe und ein Druide (s.u.):

    1) Amor -> ist klar, denke ich. Übrigens: Amor darf auch sich selbst verlieben! (bei Louis abgeschaut, finde ich ne lustige Option)
    2) Jäger -> darf nur dann schießen, wenn nachts von WW angefallen
    3) Hauptmann -> von Anfang an dabei, Schuss zählt 1,5fach, bestimmt Nachfolger
    4) Seher -> kennt die genaue Rolle
    5) Hexer -> hat sowohl Heil- als auch Gifttrank, keine Selbstheilung
    6) Nutte -> gescannte Personen erhalten keine Mitteilung
    7) Druide -> wird er nachts von WW angefallen, mutiert er selber zu einem WW. Der Hexer erfährt in diesem Fall nicht, wer angefallen wurde, und kann den Druiden auch nicht heilen.
    8) Dorfpfarrer -> kann 1x im Spiel am Anfang der Nacht (also nach der täglichen Lynchung) eine Person segnen (per PN an mich), die dann im weiteren Verlauf der Nacht nicht von WW gefressen werden kann. Keine Selbstsegnung und Pfarrer segnet unerkannt.
    9) Händler -> weiß von Anfang an von einem Mitspieler, dass dieser kein WW ist.
    10) - 12) -> Bürger (3)
    13) - 16) -> Werwölfe (4)

    Eine ausführlichere Rollenbeschreibung findet ihr im Thread Alles zum Thema Werwölfe. Besonders für Anfänger empfehlenswert.


    B) Allgemeine Regeln

    - Es gilt Lynchzwang
    - Chats, PNs usw. sind für alle erlaubt
    - Weitergabe/Veröffentlichung/Screenshots von Chatlogs oder PNs sind nicht erlaubt
    - "Wer ist online" darf nicht zur Informationsgewinnung verwendet werden
    - Ich werde die Rollen getöteter Mitspieler veröffentlichen
    - Tote haben zu schweigen
    - Nachts ist es absolut still, sowohl im Thread als auch in der Privatkommunikation (außer natürlich die WWs als Nachtgeschöpfe, die sich auf ihr Opfer einigen müssen)


    C) Mitspieler noch am Leben...

    1) Al-Bundy
    2) sansi
    3) lowcut
    4) Nephisto
    5) Gottheit
    6) _Prometheus_
    7) Smaug
    8) Lichti

    ...und gestorben

    9) Otto Bismarck -> Dorfpfarrer
    10) Salokin -> Druide und Werwolf
    11) helios -> Händler
    12) Seleukos -> Werwolf
    13) Samy -> Bürger
    14) DarkT -> Werwolf
    15) Blaukrieger -> Werwolf
    16) AiC -> Nutte


    D) Ereignisse

    1. Nacht: niemand stirbt
    1. Tag: die Nutte AiC wird gelyncht
    2. Nacht: der Werwolf Blaukrieger stirbt
    2. Tag: der Werwolf DarkT richtet sich selbst
    3. Nacht: der Bürger Samy stirbt
    3. Tag: der Werwolf Seleukos wird gelyncht
    4. Nacht: der Händler helios stirbt
    4. Tag: der Druide und Werwolf Salokin wird gelyncht
    4. Nacht: der Dorfpfarrer Otto stirbt
    Geändert von Thot (19. März 2005 um 09:16 Uhr)
    Die Kult-Einstellungen von Civ3: Sieg mit Karthago auf einer Sid-Minipangäa!

  2. #2

  3. #3
    Banned Avatar von Judicator
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    Ich bin dabei, wenn Du erst Freitag starten solltest.

  4. #4

  5. #5
    ...
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  6. #6
    DG4 - Krieger der Gaya
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    Ich melde mich auch an
    Kommentar zu den Regeln kommt heute abend oder morgen, jetzt muss ich gleich weg...

  7. #7
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Bin dabei.

  8. #8
    FCB : Werder 3:1 Avatar von DarkT
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    WW 7 ist bald vorbei, bin auch dabei du Wolf der von nichts wusste
    "Wir sind 2005 verdient deutscher Meister und Pokalsieger geworden. Jeweils vor einem Westdeutschen Zwei Zahlen Verein!
    Karl Heinz Rummenigge :D

    Stimmen nach dem NT Workshop:
    "Jürgen hat es gut. Er ist in der Sonne, und ich muss mir nach dem Workshop noch 2 CL Spiele in Turin und Milano anschauen" (Marcello Lippi)

    "Es gibt hier wichtige Dinge zu besprechen. Deswegen will ich dabei sein, wenn etwas wichtiges enschieden wird" (L.F.Scolari)

  9. #9
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft

  10. #10
    weiser Herrscher Avatar von Seleukos
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    Will auch mitmachen.
    Und hiemit melde ich mein Intresse an
    °°°°°°Sic transit gloria mundi-So vergeht der Ruhm der Welt°°°°°°°

  11. #11
    alter Hase Avatar von Thot
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    Zitat Zitat von DarkT
    bin auch dabei du Wolf der von nichts wusste


    Ihr sollt euch nicht nur anmelden. ihr sollt auch was zu den Regeln sagen und insbesondere zu den 4 "zusätzlichen" Rollen.
    Die Kult-Einstellungen von Civ3: Sieg mit Karthago auf einer Sid-Minipangäa!

  12. #12
    weiser Herrscher Avatar von Seleukos
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    Ich wäre für Bettler und Dorfpfarrer da die dem Spiel doch etwas mehr Spannung verleihen oder?
    Die Regeln sind sehr gut ausbalanciert....
    Mehr habe ich dazu eigentlich nicht zu sagen

    Der Dorfpfarrer sollte 2 mal segnen
    Der Bettler ist genau richtig
    Ich finde 5 Werwölfe und ein Druide sollten her....
    °°°°°°Sic transit gloria mundi-So vergeht der Ruhm der Welt°°°°°°°

  13. #13
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Der Seher sollte die Rolle erkennen. Und wenn die Nutte einen scannt und er ist zu hause, sollte er das merken.
    Der Pfarrer sollte nur einmal scannen können. Lieber noch ein paar Bürger mehr, als zu viele Zusatzrollen.

  14. #14
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
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    Ich melde mich.
    Der Seher sollte nur sehen, ob jemand ein Wolf ist. Der Bettler ist auch nach Thots Vorschlag zu stark. Das Prinzip "Bettler" ist einfach nicht brauchbar. Ich bin dafür, den Pfarrer reinzunehmen und den Scharfrichter. Beim Scharfrichter muss aber klar sein, dass gleich nach der Lynchung die Nacht rein bricht und kein Bürger mehr per PN oder sonstwie kommunizieren kann.
    Wenn wir aber den Pfarrer drin haben, sollte die Hexe niemanden heilen können, sondern nur einen Gifttrank haben (oder zwei?).

  15. #15
    himself
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    Ich wär auch wieder dabei.
    Bin für die Freimaurer und Seher erkennt nur, ob Wolf oder nicht.
    ...

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