Also, ich will das jetzt einmal ausprobieren und melde hiermit WWVIII für die Warteschleife an. Die Regeln folgen so genau wie möglich dem ursprünglichen Kartenspiel "Les Loups Garous de Tiercelieux / Die Werwölfe von Düsterwald".
Streng genommen könnte es sogar parallel gespielt werden, denn
a) ABSPRACHEN außerhalb dieses Threads (PN, Mail, ICQ, etc.) sind verboten! Die Kommunikation per PN läuft ausschließlich über den Spielleiter. Die ganze restliche Kommunikation soll über das Forum laufen. Da ihr ja alle ehrenwerte Spieler seid, müsst ihr euch halt gegenseitig vertrauen.
b) Benötigt werden mindestens 8 Spieler. Ab 23 ist Schluss, mehr Karten habe ich nämlich nicht hier
c) Es spielen mit: Werwölfe, Seherin, Hexe, Amor, Jäger
d) Der Hauptmann ist eine Zusatzoption, die vom Dorf gemeinsam verliehen werden kann, falls eine Mehrheit sich auf einen Hauptmann einigen kann. Dies passiert normalerweise öffentlich. Der Hauptmann hat dann doppelte Stimme. Wird er getötet, KANN er einen Nachfolger benennen. Er kann jedoch nicht wieder abgewählt werden.
e) Es herrscht Schusszwang. Jeden Tag wird ein Mitglied des Dorfes gelyncht. Bei Gleichstand gibt es ein Stechen. Erst wenn dieses Stechen auch beim zweiten Mal nicht aufgehoben werden kann, verfällt der Schuss der Bürger.
f) Es ist verboten, seine Rolle zu veröffentlichen. Erlaubt ist, zu sagen: "Ich weiß, dass Louis ein Werwolf ist" oder "Erschießt mich nicht, ich bin wichtig." Die Rolle selbst darf aber nicht offenbar werden.
g) Die Schüsse werden GEHEIM per PN an den Spielleiter abgegeben. Es darf NICHT möglich sein, sich erst anzuschauen, auf wen die Mitspieler schießen (bzw. ob sie tatsächlich dorthin schießen, wo sie es angekündigt haben). Anschließend werden die Schüsse vom Spielleiter zusammen mit dem getroffenen Opfer veröffentlicht.
h) Bis zur Abenddämmerung (20 Uhr) sollte JEDER eine PN mit einem Schuss an den Spielleiter geschickt haben. Anschließend ist Nacht, die Seherin schickt per PN ihre Frage und die Wölfe per PN ihre Ziele. Das sollte bis etwa 23 Uhr oder spätestens bis 8 Uhr morgens geschehen sein, dann wird der Tote veröffentlicht, und das Spielchen geht von vorne los.
i) Die Hexe darf sich selbst heilen.
j) Da jegliche Kommunikation verboten ist, weiß das Liebespaar nicht, ob einer der beiden eine Sonderrolle (bspw. WW) hat. (Es sei denn, beide sind WWs). Dadurch, dass sich die Wölfe einig sein müssen, kann der WW-Liebhaber aber effektiv verhindern, dass die Liebenden totgebissen werden. Ein WW/Bürger-Paar könnte also nur erschossen werden. Amor kann sich auch selbst zu einem der Liebenden bestimmen, wenn er will.
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Sieger: Werwölfe (AiC)
Ausgeschieden:
1. Nacht: Salokin (Seher, getötet von WWs)
1. Tag: Thot (Werwolf, gelyncht von Bürgern)
2. Nacht: niemand gestorben
2. Tag: helios (Werwolf, gelyncht von Bürgern)
3. Nacht: bischop (Jäger) und Al-Bundy (Amor)
3. Tag: DarkT (erschossen vom Jäger) und Otto (Bürger, gelyncht von Bürgern)
4. Nacht: Gottheit (Bürger) und Prometheus (Bürger)
4. Tag: sansi (gelyncht von Bürgern)
5. Nacht: niemand gestorben
5. Tag: Samy (gelyncht von ... äh... Hauptmann und Werwolf )
6. Nacht: Nephisto (getötet von AiC)