Spielleiter macht wieder Ottochen, oder? Oder Smaug oder AIC, zur Not auch ich.
Spieler:
Salo (Seher)
Zocker (Hexer)
Thormic (Bürger)
Netbandit (Nutte)
+Helios (verliebter Bürger)
Gottheit (Bürger)
+Lowcut (verliebter Werwolf)
+Bundy (Amor)
+Xardas (Werwolf)
+Otto (Hauptmann)
Blocki (Jäger)
+AIC (Werwolf)
+Smaug (Bürger)
+C4-Master (Werwolf)
Lichti (Bürger)
Samy (Bürger)
Rollen:
6 Sonderrollen, 6 Bürger, 4 Wölfe
Zeitablauf:
Um einen geregelten Spielablauf reinzubringen, mache ich einen 24 Stunden Tag.
- Tag ist von 10.00-20.00. Es besteht kein Schießzwang.
Die Wölfe mögen sich bitte schon tagsüber abstimmen, wen sie in etwa anpeilen.
- Demnach erwarte ich die PMs der Wölfe zwischen 20.00-22.00. Meldet sich ein Wolf nicht, werte ich das als Stimmenthaltung in dem Sinne, dass seine Stimme nicht gezählt wird. In dem Fall entscheiden die Stimmen der anderen Wölfe. Meldet sich kein Wolf, passiert wie bei den Sonderrollen gar nix. Wenn ein Wolf ein anderes Opfer will, muss er mir ggü. seine dissentierende Meinung zum Ausdruck bringen, dann werte ich das als Nichteinigung. Dann passiert ebenfalls nichts.
- Die Sonderrollen haben von 22.00-10.00 Zeit mir ihre Wünsche mitzuteilen. Wer nicht pmt, hat Pech gehabt, zumal die Wölfe infolge des Zahlenverhältnisses eh einen schweren Stand haben werden. Aus dem gleichen Grund darf sich der Hexer nicht selbst heilen. Wenn ihn die Werwölfe erwischen, ist für ihn und seine Tränke Schicht im Schacht. Damit ist dem Hexer auch die Möglichkeit genommen, einfach nur blind abzuwarten und sich ggf. selbst zu heilen.
Protokoll:
1. Nacht:
Amor Bundy verliebt Lowcut und Helios.
Die WW töten niemanden.
Nutte Netbandit kuschelt sich zu Thormic
Seher Salokin scannt Bundy.
2. Nacht:
Die WW attackieren Smaug.
Nutte Netbandit schmiegt sich zu Salokin.
Seher Salokin scannt AIC.
Hexer Zocker auf Nachfrage, ob er Smaug retten wolle: „lass ihn verrecken“
"und aic kannst du gelich mal pauschal mit in die grube schicken *gift einsetz*"
Smaug und AIC sterben demzufolge.
3. Nacht:
Die WW attackieren Otto.
Nutte Netbandit sieht beim Überfall auf Otto zu.
Seher Salokin scannt Netbandit.
Hexer Zocker rettet Otto.
3. Tag: Bürger töten C4Master.
4. Nacht:
Die WW töten Otto.
Nutte Netbandit kuschelt sich zu Gayheit.
Seher Salokin scannt Thormic.
4.Tag: Bürger töten Helios. Werwolf Lowcut stirbt verliebt.
5. Nacht:
Die WW töten Bundy.
Nutte Netbandit treibt´s mit Blocki.
Seher Salokin scannt Xardas.
5.Tag: Bürger töten Xardas.
Sieger:
Salo: Sieger, Gruppensieger
Zocker: Sieger, Gruppensieger
Thormic: Sieger, Gruppensieger
Netbandit: Sieger, Gruppensieger
Helios: Gruppensieger
Gottheit: Sieger, Gruppensieger
Bundy: Gruppensieger
Otto: Gruppensieger
Blocki: Sieger, Gruppensieger
Smaug: Gruppensieger
Lichti: Sieger, Gruppensieger
Samy: Sieger, Gruppensieger