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Thema: techtree-tool

  1. #1
    duck and cover! Avatar von Taube
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    Frage techtree-tool

    hat jemand hier ne ahnung,wo man sich ein gutes tool oder bildbearbeitungsprogramm saugen kann, damit die pfeile im technologiebaum wieder ordentlich verlaufen? leider is die testphase von paintshop pro (60 tage) bei mir abgelaufen und jetzt steh ich nen bißchen auf'n schlauch!

  2. #2
    Rübennase Avatar von Arminius
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    Also ich benutze ImageForceund kann da wärmstens empfehlen
    Knick, knack.

  3. #3
    duck and cover! Avatar von Taube
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    kannste mir mal bitte nen link raussuchen???
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  4. #4
    Rübennase Avatar von Arminius
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    Zitat Zitat von Taube
    kannste mir mal bitte nen link raussuchen???
    Oh, tut mir Leid, die neuste version kannste sogar nur 20 Tage. Die, die ich hab unendlich, nur halt mit einschränkten Funktiionen.

    Sorry
    Knick, knack.

  5. #5
    Irgendwie zweitklassig
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    Hast du schonmal bei den Civfanatics geschaut, ob diese vielleicht ein paar Links zu diversen Programmen gepostet haben?
    Ozeman

  6. #6
    Avatar von Arne
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    Hier bei Chip.de empfehlen sie GIMP. Ich weiß aber nicht, ob das Programm auch PCX (und Paletten) bearbeiten kann.

  7. #7
    duck and cover! Avatar von Taube
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    das programm is echt gut! muss ich sagen. hat alle funktionen,die man braucht und is deutsch... gibt es denn nich ein spezielles tool für civ3,das für den techtree programmiert wurde? auf allen fansites finde ich nichts
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  8. #8
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    Bei dem Techtree handelt es sich doch nur um ein Hintergrundbild mit Pfeilen, wie stellst Du Dir da ein spezielles Tool vor? Man benötigt nur ein Grafikbearbeitungsprogramm, dass pcx-Dateien speichern kann. Anders geht's nicht.

  9. #9
    duck and cover! Avatar von Taube
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    es gibt aber immer sehr fähige menschen,die das bestimmt auch hinbekommen!
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  10. #10
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    Ja schon, aber für etwas, das man mit einem Grafikprogramm relativ einfach hinbekommt, ist der Aufwand ein spezielles Tool zu schreiben doch etwas zu groß. Man bräuchte die Pfeile als einzelne Grafiken; müsste anhand der Koordinaten der Techs, wie sie im Editor stehen, rausfinden können wie die Pfeile verlaufen müssen ohne sich mit anderen Techs zu schneiden; und an den Koordinaten der Techs kann man ja auch nicht erkennen, wie groß die Techfelder werden, da sie sich ausdehnen, wenn sie mehrere Einheiten/Gebäude ermöglichen; und das Tool muss Bilder zusammenfügen und abspeichern können. Ich bezweifle, dass sich jemand die Arbeit gemacht hat.

    Mach's doch einfach so:
    - mach ein Bild von deinem veränderten Techtree (Druck/Print-Taste)
    - füge es in ein Grafikproggie ein
    - markiere die Techfelder und kopiere sie in die foreign.pcx
    - jetzt kopiere die Pfeile so rein, wie Du willst
    - lösche die Techfelder wieder

    Dauert zwar etwas, aber einfacher geht's nicht und das Ergebnis ist gut.

  11. #11
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    ich weiß jetzt nicht wie der Techpfad von civ3 gespeichert ist aber wenn es ähnlich wie in civ2 ist geht die Erstellung von abläufen(Techtree) mittels MS-Project, welches aber die Kleinigkeit von ca 700 Euronen kostet.

    bei Ebay gabs auch mal angebote habs aber nicht weiterverfolgt, da Kosten nutzen außerhalb meiner persönlichen Empfindungen stehen. obwohl nichts über civ geht

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