die grafik ist noch das beste an dem spiel. die gamestar tester können sich unmöglich mit civ3 länger auseinandergesetzt haben. wer bitte glaubt denn hier ernsthaft, daß die herrschaften sich die zeit genommen haben, um das spiel auch nur einmal durchzuspielen?
ich hab den artikel noch nicht gelesen, aber die 91% deuten darauf hin, daß gamestar in aller eile drei entscheidende dinge nicht aufgefallen ist:
1. civ3 hat gegenüber civ2 deutlich an spieltiefe verloren. als beispiel sei hier nur das grottenschlechte ressourcenmanagement erwähnt. während handels- und produktionsressourcen praktisch bedeutungslos geworden sind, wird alles über nahrung entschieden. schlimmer noch: ein swordman (mal als beispiel) kostet weniger Nahrung (1 bev.punkt=20 nahrung) als es schilde (30) kosten würde.
das neue wissenschaftssystem ist auch ein erheblicher rückschritt ggü. civ2.
2. civ3 ist kein strategiespiel mehr. viel zu viele entscheidungen werden vom zufall abhängig gemacht. am gravierendsten schlägt sich das wohl im battlemodus nieder. nicht nur, daß jetzt jede einheit jede andere einheit besiegen kann (mein gott, wozu bau ich denn panzer, wenn sie eh gleich vom nächstbesten speerträger auseinandergenommen werden???). die tatsache, daß ich die bei weitem mächtigste einheit, den leader, nur durch glück (oder eben garnicht) bekommen kann, bringt mich fast zum kochen.
3. civ3 wird in dieser form niemals ein mp-spiel sein. und das liegt eben nicht daran, daß rundenbasierte spiele für den mehrspielermodus nicht geeignet sind. als gegenbeispiel kann ich hier neben civ2 vor allem sämtliche brettspiele anbringen . die hauptgründe dafür liegen in den punkten 1. und 2. wer tut sich denn schon mehrere stunden bis tage ein spiel an, daß er nicht durch überlegene strategie oder geschicklichkeit gewinnen kann, sondern lediglich durch glück?
naja, auf den gamestar artikel bin ich jedenfalls gespannt. ich gehe aber jede wette ein, daß ich mit den paar stunden, in denen ich mir civ3 abgewöhnt habe, deutlich mehr über dieses spiel herausgefunden habe, als die spieletester.