Das wird der Hammer, ich bin gespannt was du da alles realisieren kannst
Hast du es geschafft die Cover von Mobygames zu importieren? Und ist es möglich dass man die Spielecover in verschiedenen Grössen anzeigen kann? Also ähnlich wie in Itunes. Es muss ja nicht stufenlos per Slider sein, es reicht auch wenn man zwischen drei verschiedenen Grössen wählen kann
Wo ich sie jetzt zum zweiten Mal sehe, diese HD-Disketten als Platzhalter finde ich absolut super.
Die Einzelteile dafür habe ich beisammen.
Diese Funktion wird heute oder morgen fertig.
Möglich ist das. Der Aufwand dürft auch nicht groß sein.
Vorher hat die Ansicht aber noch ein paar ganz andere (Detail-)Probleme.
Das sind DD_Disketten!
http://barkerbaggies.deviantart.com/...sting-74259988
Verstand op nul, frituur op 180.
Ich habe zu lange keine Disketten mehr gesehen. Sollte dann nicht auch DD auf den Disketten draufstehen, wenn es DD-Disketten sind?
Wenn ich das Programm von USB-Stick starte, schreibt es dann auch etwas an einen anderen Ort?
Oder kann ich das, ohne Spuren zu hinterlassen/Adminrechte zu haben, über meinen Arbeitslaptop spielen?
...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.
Die "alte" Retrobox schreibt gar nix.
Die DosBox darin schreibt höchst wahrscheinlich nur auf den USB-Stick.
Die neue RetroBox soll mit Config-Datei sowohl das eine wie das andere können.
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Genial dass du es geschafft hast die Cover von mobygames.com zu ziehen, das erspart dem User viel Arbeit
Wie schaut es mit der Gruppierung aus, hast du da noch neue Ideen? Weiter oben hast du ja mal ein Konzept vorgeschlagen, in welchem du die Games nach Genre, links am Rand, vertikal gruppiert hast.
Ich stelle mir das so vor, dass ich beliebig viele von den Listen da oben habe.
Wie ich die vielen Listen anordne, ist mir noch nicht klar.
Vielleicht nebeneinander, vielleicht untereinander, vielleicht in Tabs.
Die Entscheidung ist komplizierter als beim iPad solange man das Fenster in der Größe anpassen kann. Außerdem ist beim iPad das "Umblättern" auf die nächste Seite vom System selbst gut gelöst.
Erst mal will ich noch die Grundfunktionen fertigstellen und erst dann wieder an der Hauptansicht weiterarbeiten.
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Das Programm funktioniert jetzt.
Es fehlt sicher noch Feinschliff in Form von aussagekräftigen Fehlermeldungen, Lokalisierung, und Anpassung der Grundeinstellungen. Aber die Grundfunktionen funktionieren jetzt.
Als nächstes muss jetzt die Möglichkeit eingebaut werden, die Spiele sortieren zu können.
Also ein Spiel von einem Regalbrett/Ordner/Container aufs andere zu ziehen.
Vielleicht muss dafür ein eigener Editor her. Drag&Drop durch einen Scrollcontainer über mehrere Bildschirme hinweg ist ja nicht so prickelnd.
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Im Anhang gibt es den aktuellen Stand der Dinge zum ausprobieren und verbessern.
Das Programm ist nicht mit der alten Box kompatibel: Man muss jedes Spiel neu einpflegen. Die Art, wie die Spiele gestartet werden ist auch ein bisschen komplexer. Mit dem Beispieleintrag müsste man da aber auch ohne Dokumentation durchblicken.
Einfach auspacken, starten und Spiele hinzufügen.
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Okay ich hab das ganze mal angetestet.
Mir ist natürlich bewusst, dass es eine sehr frühe Version ist und dir die meisten Bugs/Probleme sicherlich bekannt sind, trotzdem möchte ich folgende Punkte in den Raum stellen:
- Der Mobygames-Finder hat noch Probleme mit Sonderzeichen (das Appostroph in Sid Meier ’ s wird als komischer Zeichensalat ausgegeben)
- Wenn man im Mobygames-Finder ein Spiel anklickt werden nur das Jahr und das Cover (welches allerdings super funktioniert und recht hoch aufgelöst ist) in die Eingabemaske übernommen. Das wichtigste, der Titel, wird ignoriert und es bleibt der Suchname stehen. Dieser ist ja in der Regel rudimentärer als der endgültige Name (civilization <> Sid Meier’s Civilizaton / jagged <> Jagged Alliance 2)
- Die Menüpunkte unter Game sollten auch per Rechte Maustaste direkt auf dem Spiel verfügbar sein
- Spiele lassen sich nicht mehr entfernen ?!?
- Beim Doppelklick auf das Spiel würde ich dieses gleich starten und nicht den Editor
Sonst macht das Ganze schon mal einen recht ordentlichen Eindruck
Irgendwann könnte man sich auch über einen Assistenten Gedanken machen, mit welchem man Spiele bequem und mit paar wenigen Mausklicks einpflegen kann, ohne dass man sich mit Editoren und XML herumschlagen muss
Sehr gut!
Ja, so erwartet es wohl der User.
Doch. Wenn Du aber über "add game" in den Editor wechselst, gibt es vor dem "save" nix, was man löschen könnte
Das UI des Editors ist noch sehr uninspirert.
Ein "Assistent" wäre nicht schlecht. Gerade mit dem Datenimport von mobygames ist die Reihenfolge der Schritte die man tut, mehr oder weniger günstig.
Effizient ist:
Rudimentären Namen eingeben-->Daten von Moby games holen-->Daten nachbearbeiten->Startkommando einbauen.
Anstatt diese Reihenfolge zu erklären kann man wohl wirklich besser einen Assistenten einbauen.
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