-
06. Januar 2002, 18:39
#46
CivMaster
Ein kleiner Guide für Spiele per EMail
Im folgenden werde ich anhand meiner Erfahrungen aus früheren Spielen beschreiben, wie man am besten PBEM-Spiele , wie SMAC als einzelner Spieler durchführt.
a) 2 Voraussetzungen: Es wird nicht nur das Save-File an den nächsten in der Zirkulation versandt, sondern es wird ebenfalls eine Bestätigungsmail mit dem Text im Header "[Filename] an [Spielername] versandt" an alle Mitspieler versandt
a1) Versand des Save-Files natürlich in einem gepackten Format. Am besten als Zip-file. Das Zip-File aber genauso benennen, wie das Save-File.
b) Das Save-File bekommt einen aussagekräftigen Namen, der den Namen der Fraktion/Zivilisation des Spielers sowie die Jahreszahl, die i.M. gilt, enthält. Man sollte die Daten des Spielers verwenden, an den man das File dann versendet. Bei SMAC wird die Benenung des Save-Files nach einem "Anschubs" am Anfang glücklicherweise weitgehend richtig vom Programm selbst übernommen.
c) Jeder Spieler erstellt sich auf seiner Festplatte (am besten im Spielverzeichnis 2 Savegame-Ordner. Diese werden folgendermaßen benannt: [Spielname]-IN bzw. [Spielname]-Out.
Im IN-Ordner wird das Savefile abgelegt, welches man erhält. Im Out-Ordner logischerweise das, welches man dann absenden muß. So geschehen keine Verwechslungen.
d) Sollte man aus irgendwelchen Gründen (Computerabsturz etc.) das erhaltene Save-File nochmals laden müssen, ist eine diesbezügliche Mitteilung an die Mitspieler angebracht. Bei SMAC wird das Nochmals-Laden vom Programm den anderen Spielern bei ihrem Turn zusätzlich noch mitgeteilt.
Ich glaube, daß war alles wichtige. Sollten noch Fragen sein, bitte an mich diese richten. Ich hoffe, ich konnte mit dem kleinen Guide etwas helfen.
-
06. Januar 2002, 20:34
#47
andstaða og kveðjupartý
-
06. Januar 2002, 23:52
#48
Culture Ambassador
Mit der Bestätigungsmail, muss das sein?
Gewiss, wenn wo ds save hängt weiss man gleich wo (oder wer wieviel Zeit zum weiterversenden benötigt) - dafür bekommt & fabriziert man dafür allerdings recht viel Spam.
Reicht da nicht einfach eine "wo bleibt das &%$$&$& save?!" Rundmail wenn man seit 24h kein neues save bekommen hat?
-
07. Januar 2002, 00:27
#49
CivMaster
Original geschrieben von Fal Shilde
Mit der Bestätigungsmail, muss das sein?
Gewiss, wenn wo ds save hängt weiss man gleich wo (oder wer wieviel Zeit zum weiterversenden benötigt) - dafür bekommt & fabriziert man dafür allerdings recht viel Spam.
Reicht da nicht einfach eine "wo bleibt das &%$$&$& save?!" Rundmail wenn man seit 24h kein neues save bekommen hat?
Glaube mir, es ist besser, wenn wir es mit dieser Bestätigungsmail machen. Ich spreche aus Erfahrung.
-
08. Januar 2002, 18:24
#50
andstaða og kveðjupartý
wusstet ihr, dass meine Hauptstadt mit 6 Bevölkerungspunkten gestartet ist, obwohl sie maximal nur 4 ernähren kann? *g* ... hab kaum Nahrung in meinem Land. Frage mich, wie die so hoch kommen konnte. Musste wohl fürs Balancing so sein
-
08. Januar 2002, 18:31
#51
Just a normal family
Meine Stadt kann auch nur 5 ernähren...
-
08. Januar 2002, 20:07
#52
Culture Ambassador
Meine genau 6 Stück, hat aber auch ein Nahrungs-Extra...
-
10. Januar 2002, 15:33
#53
Wie wärs mit einer SMAC-Liga oder weiß jemmand wo es eine gibt(ich weiß hat nicht viel mit dem Thema zutun)
-
11. Januar 2002, 18:31
#54
Just a normal family
-
11. Januar 2002, 18:37
#55
CivMaster
Tja, hätten wir mal meine Karte genommen, da wär mehr Platz gewesen.
-
11. Januar 2002, 19:44
#56
andstaða og kveðjupartý
@Chris, schon mal was von Schiffen gehört? .. ich muss auch umständlich von einer Insel zur anderen segeln.
-
11. Januar 2002, 19:49
#57
Just a normal family
Da muß ich aber erst umständlich Schiffe bauen, das kostet Zeit, ich klotz lieber immer erstmal die Kontiente voll
-
11. Januar 2002, 23:08
#58
Culture Ambassador
-
11. Januar 2002, 23:28
#59
-
12. Januar 2002, 23:24
#60
andstaða og kveðjupartý
da hilft wohl nur noch aggressives Siedeln *g*
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln