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Thema: Tipps und Tricks ... äh... Hilfe zu RTW

  1. #46
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    Ich weiss nicht, ob das schon bekannt ist.

    Besonders erfolgreiche Hauptmänner, die große siegreiche Schlachten als An-
    führer
    schlagen, können als Belohnung in die Familie aufgenommen werden.
    Damit kann man seinen Familienpool auch füllen. Da ja meistens ein Mangel
    an guten Verwandten besteht.

    Also ruhig mal eine Armee nur mit einem Hauptmann anführen.

  2. #47
    Polly-Pocket-Portman Avatar von Kogan
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    Das habe ich 6 oder sieben Beiträge weiter oben schon gepostet . Stone im Tippfieber .

  3. #48
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Ich finde es immer ganz toll, wenn der gegnerische Hauptmann ein Bauer ist.

  4. #49
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    Einen Tipp hab ich noch.

    Weil gerade Ariminum von einer schlimmen Krankheit heimgesucht wird. Falls
    ihr Feinde im Spiel habt , dann bildet in der Seuchenstadt Spione aus, u.
    schickt sie in die Feindstädte. Man glaubt gar nicht, wie schnell ich sich so Seu-
    chen ausbreiten.

    Allerdings suche ich noch einen Tipp, wie man Seuchen bekämpfen kann, bzw.
    die Stadt unter Quarantäne stellen kann.
    Geändert von Stonewall Jackson (10. Oktober 2004 um 12:42 Uhr)

  5. #50
    Registrierter Benutzer Avatar von chuckylein
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    Zitat Zitat von Stonewall Jackson
    Einen Tipp hab ich noch.

    Weil gerade Ariminum von einer schlimmen Krankheit heimgesucht wird. Falls
    ihr Feinde im Spiel habt , dann bildet in der Seuchenstadt Spione aus, u.
    schickt sie in die Feindstädte. Man glaubt gar nicht, wie schnell ich sich so Seu-
    chen ausbreiten.

    Allerdings suche ich noch einen Tipp, wie man Seuchen bekämpfen kann, bzw.
    die Stadt unter Quarantäne stellen kann.
    Das mit den Seuchen verbreiten werd ich mal probieren

    Sobald eine Ausbricht bau ich immer Kanalisation und ähnliche Gebäude und hoffe das beste Mehr fällt mir zur Seuchenbekämpfung auch nich ein.

  6. #51
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von Stonewall Jackson
    Allerdings suche ich noch einen Tipp, wie man Seuchen bekämpfen kann, bzw. die Stadt unter Quarantäne stellen kann.
    Das Forum hat auch eine Suchfunktion!

    http://www.civforum.de/showthread.php?t=19696
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  7. #52
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    Zitat Zitat von luxi68
    Das Forum hat auch eine Suchfunktion!

    http://www.civforum.de/showthread.php?t=19696


    Echt.

    Und das ausgerechnet mir....

  8. #53
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    Zitat Zitat von chuckylein
    Das mit den Seuchen verbreiten werd ich mal probieren

    Sobald eine Ausbricht bau ich immer Kanalisation und ähnliche Gebäude und hoffe das beste Mehr fällt mir zur Seuchenbekämpfung auch nich ein.
    Übrigens. Mit den Botschaftern klappt das sogar besser. Betreff der biologischen
    Kriegführung. Mit einem infizierten Botschafter hab ich die feindlichen Briten ziem-
    lich verseucht. Einheiten die krank sind, habe ich nun einfach aufgelöst. Und fern
    von jeder Stadt gebracht vorher. Nur so konnte ich die Seuche in Griff kriegen.

  9. #54
    Das Spice muss fließen!!! Avatar von Barthi
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    Zitat Zitat von Stonewall Jackson
    Ich weiss nicht, ob das schon bekannt ist.
    Und ich weiss nicht, ob das schon bekannt ist.

    Mangelt es an Stadthaltern??? kein Problem bringt einen in ein Große stadt wo ihr den Steuerstatz einstellt dan stellt den Typen aus Auto, Stell Wacktum ein oder so nun könnt ihr die Stadt verlassen (die näste bitte ) aber immer noch in der Stadt Bauen und Ausbilden.

    Barthi

    P.S. habs heut gekauft, von mir 92% Spielspass!!
    Fragen/Download = PN an mich:

    Civ 2 unter Vista/Win 7 Spielen

    Meine Civ2 Szen's:

    Star Trek Galaxy, Sezessionskrieg, Star Wars: Rise and Fall*

    Meine Mods:

    HoI2DD, EU3, Empire at War FoC#, North & South Pirates, Port Royale 2,

    Meine Maps:

    Civ5, Civ3, Patrizier 2, Warcraft 3 Frozen Throne, Railroad Tycoon 3, Strategic War Command,

    *in Arbeit, # auf Eis gelegt

  10. #55
    »Straika da Baja« Avatar von Striker
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    Hab hier einen interessanten Link für alle, die ihre Einheiten eventuell etwas »historisch genauer« umbennen wollen (via Editor).

  11. #56
    »Straika da Baja« Avatar von Striker
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    Aus einem Thread des Activision Forums:

    Die Texte lassen sich dagen leicht verändern! Wie wäre es statt dessen mit ein paar Änderungsvorschlägen für die export_units.txt & Co.

    Ein paar Vorschläge gibt es ja schon:
    -Carthago Novo statt Neu-Karthago
    -Triarii statt Triarier
    -Julii statt Julier

    -Toxophilites für Griech. Bogenschützen
    -Epilektoi statt Gepanzerte Hopliten
    -Leichte Phalangiten statt Zwangspikiniere
    -Phalangiten statt Griech. Pikinieren
    -Hypaspisten statt Königl. Pikiniere
    -Argyraspiden statt Silberschild Pikiniere
    -Sarissophoroi statt Leichte Lanzenreiter
    -Prodromoi statt Berittene Plänkler (ups wie hießen die Typen noch mal auf Deutsch )
    -Thessalische Kavallerie statt Macedonische. K.
    -Hetairoi statt Kammeraden Kavallerie
    -Strategos statt Leibwache des Generals
    -Ekdromoi statt Miliz-Hopliten

  12. #57
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Wie soll man denn da als Nichtsgeschichtskundiger noch die Einheiten auseinanderhalten?

  13. #58
    Polly-Pocket-Portman Avatar von Kogan
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    Ich bin gestern noch über 2 Dinge gestolpert, die ich für sehr interessant halte und euch nicht vorenthalten möchte.

    1. Bei den Rebellen halten sich teilweise 'Familienmitglieder' auf, die man bestechen und damit der eigenen Fraktion zuführen kann. Es lohnt sich also vor der Vernichtung eines Trupps kurz mal den Mauszeiger drüber zu halten, wen man da gerade auslöschen will.

    2. Familienmitglieder, die einem Bestechungsversuch widerstehen, steigen mit jedem Mal in ihrer Loyalität und Ehrlichkeit/Standhaftigkeit (kA, wie das ins Deutsche über setzt wurde. Bei dem was ich da bei Strikers post lese, kann ich teilweise nur den Kopf schütteln, was da für deutsche Namen auftauchen).

    Man sollte aber wohl darauf achten, dass der gegnerische Diplomat sehr unerfahren ist, damit das Risiko nicht zu groß wird, dass einer schwach wird.

    Seit x Runden versucht ein numidischer Diplo in meiner HS die Leute zu bestechen und alle haben einen boost erhalten mittlerweile. Momentan hole ich die andren Stadthalter ran, damit sie auch aufgewertet werden .

  14. #59
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    Ich bin auch über etwas gestolpert....

    Ist euch in den Siedlungsdetails mal aufgefallen, daß es ab und zu mal blinkt bei
    den Symbolen.

    Das bedeutet, euch geht, sei es durch Blockade oder Rebellen, im Handel, bzw.
    bei den allgemeinen Einnahmen, etwas verloren.

    Betreff Rebellen. Solange sollte man sie so nicht unbehelligt im Land lassen. Sie
    verwüsten das Umland, was dann schwarz gekennzeichnet wird.

  15. #60
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Und wenn man ein neues Gebäude in die Gebäudewarteliste stellt, werden die Einflüsse des Gebäudes auf die Stadt durch eingegraute Symbole dargestellt. So kann man schnell mal schauen, ob nun als nächtes Straßen oder ein Marktplatz schneller Geld bringen.

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