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Thema: Protektorate & Teilstaaten

  1. #1
    w00t4n
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    Protektorate & Teilstaaten

    Ich fände es auch witzug, wenn man sich ganze Nationen mehr oder weniger föderalistisch einverleibt;

    d.h. die Staaten haben keine eigene Forschung, keine eigene Diplomatie und liefern ihren gesamten Forschungs- und Wirtschaftsoutput an den Unterwerfer ab.

    Allerdings hat der Eroberer nicht die Möglichkeit, zu bestimmen, was dort gebaut wird. Andererseits ist die UNzufriedenheit dort geringer, weil man ja noch teilweise sein eigenes Süppchen kocht.

    Natürlich dürfen Teilstaaten nur Defensiveinheiten bauen;

    Und NATÜRLICH dürfen die auch mal rebellieren und sich mit Hilfe anderer Nationen in einen Befreiungskrieg stürzen!

    Zu konfus? Also mir gefällt's...
    Er ist wieder daaa, er war lange weheeeg. Jetzt isser wieder daaa, wie gefaellt Euch seine neue Frisuuur!

  2. #2
    Bockiges Erdmännchen Avatar von Loki
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    Ich finde sie sollten einen gewissen Teil des Geldes selber behalten dürfen, und Forschungskapital bleibt bei ihnen, allerdings wenn sie etwas erforschen, was man selber nicht erforscht hat, muss dieses sofort abgegeben werden.

    Einheiten sollten sie beliebig bauen, allerdings müssen sie 50% der Einheiten abliefern....

  3. #3
    Türkischer Staatsgründer Avatar von Kemal Atatürk
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    Das fände ich cool und wäre das, was ich immer gewollt hätte. Und die könnten dann aufgrund der Nähe zu anderen Zivs auch so ähnlich aussehen.

  4. #4
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Das ist ne gute idee.... Manchmal wünscht man sich sowas z.B. im Mittelalter Conquest wenn man jemanden nicht ganz plätten will.... Da verleibt man sich dann eben den Teil ein

    Man sollte am besten selbst die Freiheiten der Teilstaaten bestimmen können... je stärker man sie dann einschränken würde, desto unzufriedener können(müssen aber nicht) sie werden... Aber dies auch nur in begrenztem Umfang natürlich.... ansonsten kann man es ja gleich erobern.... :-/
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  5. #5
    Banned Avatar von Agama
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    das wäre ja qasi eine colonie oder seh ich das falsch?

    aber die idee find ich gut!

  6. #6
    ewiger Chinese Avatar von Poly-Akryll
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    ma könnte das ganze ja auch gut als kolonien einbauen...denn in der geschichte war es ja auch so, dass die länder im iza viele kolonien hatten (die europäischen->mächtigen)

    doch wenn man bei civ3 noch kolonien hat, dann bringen die eigentlich garnix!

    man könnte vielleicht bei civ4 die tech kolonialismus einführen, mit der man bestimmte städte zu kolonien erklären kann, diese werden dann ausgebäutet und produzieren dafür mehr...(vielleicht so, dass man dort immer poprushen kann oder sowas in der art)
    DU hast Lust für unser Forum Civ 4 im Team gegen andere Teams aus der ganzen Welt zu spielen?
    Mach mit beim ersten Internationale Civ 4 Democracy Game!!!

  7. #7
    Banned Avatar von Agama
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    ja auf jedenfall muss es mehr möglichkeiten geben andere civs auszubeuten
    ohne sie gleich zu zerstören.

  8. #8
    Avatar von Arne
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    Wie man das nennt, hängt vielleicht auch davon ab, wie es umgesetzt wird. Mir würde es auch gefallen, Vasallenstaaten oder Protektoratsgebiete zu haben.

    Vasall: Entsteht vielleicht durch... gute Beziehungen zwischen benachbarten(?) kleinen und großen Civs. Hm, Das ist wohl noch nicht so ganz die Lösung. Mir gefiel ganz gut, wie man bei Europa Universalis vasallieren konnte. So ähnlich, aber einen Tick einfacher könnte es auch laufen. Man kann unterlegene Civs auch zwingen, Vasall zu werden (Option, bei Friedensschluss?).

    Der Vasall ist dann zu Waffenhilfe verpflichtet, die Schutzmacht kann seine Städte betreten (Kasernen nutzen, sofern vorhanden, Stadt verteidigen...). Der Vasall kann nicht ohne Einverständnis seiner Vormacht Krieg beginnen oder Frieden schließen. Ein gewisser Prozentsatz seines Einkommens geht an die Schutzmacht. Bei außenpolitischen Aktivitäten wird die Stärke des Vasallen mit der der Schutzmacht addiert. Eine schwache Civ mit starker Schutzmacht wird so wie eine starke Civ behandelt, solange da Verhältnis zur Schutzmacht im "grünen Bereich" ist. Und so weiter, da gäbe es noch viel aus unterschiedlichn Blickwinkeln zu beachten...

  9. #9
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    Da müsste man aber noch etwas an der KI feilen, damit diese mit den neuen Möglichkeiten auch klar kommt.

  10. #10
    Gast.
    Gast
    Zitat von Sarim:
    Man sollte am besten selbst die Freiheiten der Teilstaaten bestimmen können... je stärker man sie dann einschränken würde, desto unzufriedener können(müssen aber nicht) sie werden... Aber dies auch nur in begrenztem Umfang natürlich.... ansonsten kann man es ja gleich erobern.... :-/
    das ist eine wunderbare Idee! MAn sollte aber bei den Einheiten irgendwie ein maximum oder sowas setzen. Also man legt fest dass eine Nation nur 50 Einheiten hat oder so. Und das diese Nation verpfllichtet ist, de herrennation militärisch zu unterstützen ( das könnte man natürlich auch auf gegenseitigkeit festlegen). Auf jedenfal muss es aber so sein , dass eine Nation nur von EINEM Staat beherrscht werden kann! denn eine Kolonie oder ein abhängiges Gebiet wurde ja immer nur von einem Staat beherrscht. Da könnten dann natürlich auch eine dritte Nation um das Protektorat kämpfen.

    Aber man sollte auf keinen Fall irgendwie die wissenschaftliche Forschung oder so abtreten müssen. Denn dann wäre man zu mächtig. Am besten man legt einen Geldbetrag fest. Z.B. 30% vom Gewinn pro Runde. und man muss neue erkenntnisse unter einander austauschen.

  11. #11
    bumvoll Avatar von absolut vodka
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    Man sollte auch teilgebiete des eigenen Reichs selber benennen können. In Frankreich dann z.B. die Normandie oder Auvergne. Oder das Programm entascheidet selbst, wann ein neues Teilgebiet entsteht, z.B. entsteht in einer bergreichen Gegend mit vielen Mienen ein Gebiet, das Schildboni erhält.
    Salem 'Aleikum

  12. #12
    Kaffeemaschinenbesitzer Avatar von lowcut
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    Hört sich intressant an.

  13. #13
    Bockiges Erdmännchen Avatar von Loki
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    Zitat Zitat von Shaft
    Man sollte auch teilgebiete des eigenen Reichs selber benennen können. In Frankreich dann z.B. die Normandie oder Auvergne. Oder das Programm entascheidet selbst, wann ein neues Teilgebiet entsteht, z.B. entsteht in einer bergreichen Gegend mit vielen Mienen ein Gebiet, das Schildboni erhält.
    Vorrausgesetzt die Korruption bleibt wie sie momentan ist, könnte man eine Föderale Regierungsform einbauen, wo es Gebiete gibt, mit mehr Korruption und Verschwendung, und welche mit weniger. Aber bei Riesigen Staatsausdehnung weniger als bei der Demokratie. Allerdings müsste man mal schauen, wie man es von dem Kommunismus abgrenzt,...

  14. #14
    Doppelkopf
    Gast
    @zocka:
    Das ist ja nun mit den Vasallen umgesetzt worden.














  15. #15
    Replikant Avatar von Cloud
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    Wie lang mussteste denn suchen um den auszugraben?

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