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Thema: Ein Hoch auf die Hoch-Elben!

  1. #31
    Banned Avatar von Agama
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    yo!

    danke flamm!

    aber puh! fast 2 stunden....

  2. #32
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Kapitel III. - Weisse Hoffnung

    Kapitel III. - Weisse Hoffnung
    Teil 1: Jahre des Friedens

    1250 IC meldet der neue Botschafter aus Khorinaun, dass ein blutiger Krieg zwischen den Chaos und den Khemris herrscht. Die beiden boshaften Völker liefern sich blutige Schlachten in der Wüste 'Lisis' um die Vorherrschaft des Südens. Das elbische Volk möchte sich aber vorerst aus diesem Konflikt raushalten.

    1290 IC: Ein erfolgreicher Handel mit dem Volk der Karaz-Ankor verbessert die Beziehung zwischen Elben und Zwergen.

    1340 IC: Über 400 Jahre lebt das Volk der Hochelben nun schon in Frieden, kann ihre Stätte ausbauen und Zeit in Kunst und Forschung stecken ohne auch nur einmal zu den Waffen greifen zu müssen. Nicht mal räuberische Skeletons sind in elbischem Hoheitsgebiet aufgetaucht, einzig vereinzelte Monster aus der Grossen See wurden entdeckt und bedrohten einstweilig unsere 'Seerose'.
    Diese übrigens, begab sich vor kurzem auf eine gefahrvolle Mission, eine Seefahrt über die Grosse See, in Hoffnung auf neues Land oder neue Zivilisationen mit denen Handel betrieben werden kann. Möge sie der Wind sicher geleiten!
    "Das Glück ist eine Hure." - Arthur Eugene Spooner

  3. #33
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Teil 2: Dunkle Wolken

    1360 IC: Der Kontakt zur 'Seerose' ist schon seit Jahren verloren und wir müssen leider das Schlimmste annehmen. Elbische Seher verkünden das Ende des 'Weissen Zeitalters', woraufhin der Elbische Gross-Rat einen Sturmangriff auf die Chaos-Hauptstadt beschliesst, um die bösen Feuer des Südens endgültig zum Erlöschen zu bringen.
    Mögen die elbischen Krieger siegreich sein!


    1370 IC: Die grosse Schlacht um Khorinaun beginnt und viele tapfere Elben sterben beim Angriff auf die Stadt. Darunter auch die berühmten 'Silent Blades' und ihr Anführer Riandil. Doch unsere Truppen sind schlussendlich siegreich und die "Festung des Bösen" fällt. Dies ist ein schwerer Schlag für die Horden des Chaos, doch der 'Säuberungsfeldzug' muss baldmöglichst fortgesetzt werden, sobald alle Einheiten verpflegt sind.

    1380 IC: Die Elben stehen vor 'Dair', der Hügelfestung. Trotz der starken Garnison befiehlt der Heerführer den Angriff noch vor Sonnenaufgang. Unter tosendem Lärm erschallt die Schlacht im Schatten der Nacht und der Wind trägt die Schreie der Verwundeten über weite Strecken. Am nächsten Morgen herrscht eine ungewöhnliche Stille. Kein Vogel, kein Rascheln des Laubes nicht mal das das Tropfen des Taus hört man und die Hügel vor Dair zeigen ein barbarisches Bild: Hunderte von toten Elben und Chaos bedecken das Gras der Hügel, welche von Blut durchrinnt wird. Die Stadt ist immer noch in der Hand des Chaos-Lords.
    "Das Glück ist eine Hure." - Arthur Eugene Spooner

  4. #34
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    1410 IC: Elbische Infanteristen verteidigen den Gegenangriff der anstürmenden Chaoshorden auf Khorinaun und Zirjan, Ulundil und Mitrin führen ihre Männer in einem Ausfall auf die anstürmenden Chaos und strecken sie vernichtend zu Boden. Ihnen wird vom Phoenix-König das ‚Kreuz des Silberwald‘ verliehen.

    1430 IC: Es folgt ein Sturmangriff auf Phuuun’ndar und eine weitere grosse Einheit verliert eine Schlacht und stirbt, die „Silver Arrows“. Die beiden Freunde Alios und Endalir beschehren dem Elbenvolk im Gegenzug erneut grossartige Siege und schlussendlich fällt Phuuun’ndar.

    1460 IC erfolgt ein Angriff auf die neue Chaoshauptstadt Ulangor, bei welcher die grosse Elite der Elbenarmee mitkämpft. Der Angriff fordert keine grösseren Verluste und abermals fällt eine Chaosstadt.
    20 Jahre später haben sich die Chaos auf ihre letzte Festung bei Dair zurückgezogen und der edle Heerführer ‚Jori Ainan‘ fällt in der blutigen Schlacht und auch der Rest der Elben muss sich angeschlagen zurückziehen.


    1490 IC: Der erste ‚Tiranoc Streitwagen‘ wurde soeben in Dienst gestellt. Das ist ein von Pferden gezogenes Gespann und dabei wird bevorzugt mit Lanze gekämpft. Das ist das erste Mal dass die Elben mit Tieren in den Krieg zieht, abgesehen von den Vögeln als passive Späher. Die Typengattung wurde nach dem Erfinderort benannt, Tiranoc.

    1505 IC: Ein grosser Erfinder, ein verschollener Elb namen Aenarion ist aufgetaucht und er teilt uns mit, dass er eine besondere Gabe habe, bauliche und wissenschaftliche Projekte zu leiten und er möchte seinen Mitbürgern einen Dienst erweisen.
    Dafür kommen sehr schlechte Nachrichten von der Front: Die „Klingen des Süden“ und die „Dragon Claws“ sterben beim Angriff auf Dair. Diese Festung ist wie ein Fels, uneinnehmbar. Nun sind nicht mehr viele der alten Eiltetruppen am Leben.
    "Das Glück ist eine Hure." - Arthur Eugene Spooner

  5. #35
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Teil 3: Zyklus der Magie

    1510 IC erreichen die bösartigen Krieger der Khemri das Unmögliche: Sie zerstören die letzte Festung der Chaos-Menschen und töten oder versklaven jeden noch lebenden Chaos.
    Somit herrscht wieder Frieden auf ‚Atrejas‘, dem Land auf dem wir leben und es sind noch 4 Völker übrig: Wir die Hochelben dominieren den ganzen Norden, die Khemri sind auch sehr prägnant, hauptsächlich im Südwesten. Die Zwerge mit 2 Niederlassungen im Südosten und die Goblins in ihrer Hügelfestung im Osten.


    1515 IC: Die frisch ausgehobene Speerträger-Division 9 erleidet ein böses Schicksal: Sie stirbt an einer grässlichen Krankheit, noch im selben Jahr in dem sie den Dienst in der Stadt Ulangor angetreten ist.

    1525 IC: ‚Tor Achare‘ wird auf den Ruinen von Dair gegründet. Dieser Aussenstützpunkt an der Wüste ‚Lisis‘ dient hauptsächlich der Grenzsicherung, Aufklärung und als Militärstützpunkt.

    1555 IC: Unsere junge Magieschule in Lothern hat einen mächtigen Feuerstrahl-Zauber erfunden mit dem man Gegner in der Schlacht enormen Schaden zufügen kann. Wir werden die Forschungsbemühungen in Magie baldmöglichst weiterführen.
    5 Jahre später tauschen wir Handel gegen Magie, 20 Rudel Wölfen und 20 Eisenlieferungen mit den zwielichtigen Goblins. Elbische Denker befürchten das dies zur Kriegsführung und gegen uns verwendet werden könnte.


    1570 IC: Wir nutzen die Dienste von Aenarion und so können wir voraussichtlich bereits 1575 IC den Grossen Bassar in Lothern eröffnen. Ausserdem sind nun auch die Magier in Tor Yvresse, der Kriegerstadt, des ‚Fireblasts’ mächtig.

    1575 IC wird nun der wahrlich prachtvolle Bassar von Lothern eröffnet. Es gibt das ganze Jahr über Spiele, Feste und die Barden des ganzen Landes spielen Lobhymnen zu Ehren der monumentalen Erbauung. Der Handel der gesamten elbischen Nation erblühlt zu neuer Pracht.
    (Anmerk.: Grosser Bassar stellt einen Marktplatz in jeder Stadt auf dem Kontinent und wirkt als 2. Marktplatz in der Erbauerstadt.)

    1590 IC: Ein neues wissenschaftliches Zeitalter ist erreicht – die „Dark Ages“. Hoffen wir dass die Zeiten nicht wirklich so düster sein werden!

    da hab ich wohl einen falschen screenshot angehängt
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  6. #36
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Anmerkung

    Anmerkung: Es wurden jetzt elbische Armee-Statistiker eingeführt, d.h. ich werde jetzt genauer Buch führen über die Einheiten meiner Armee.
    Da werden dann Daten wie Aushebungsjahr, Ort und Jahr des Falls, etc. festgehalten. (Excel-Tabelle)

    Und zu Ehren der gefallenen Soldaten, 4 neue Portraits von aktuellen und ehemaligen Top-Einheiten.

    + der vergessene Screenshot der Khemri-Hauptstadt, nach Einrichtung der Botschaft. (ca. 1510 IC)
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  7. #37
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    was machen denn jetzt die Hochelben??

  8. #38
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    siehe Sig.

    Ich werd versuchen heute oder zumindest am Donnerstag noch weiter zu schreiben. Kanns aber nicht versprechen.
    Ansonsten machen die Hochelben bald Ferien in Irland.
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  9. #39
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Kapitel IV. - Zeitalter der Kriege

    Kapitel IV. - Zeitalter der Kriege
    Teil 1: Pakt des Bösen

    Mit dem Jahre 1600 IC beginnt ein neues Jahrhundert und damit auch der Anbruch der �Dark Ages� und leider auch der Beginn eines neuen Krieges: Die Khemri erpressen das Volk der Hochelben erneut und drohen mit Krieg. Dies zwingt uns in gewissen Städten die Kriegsmaschinerie erneut anzukurbeln.

    1615 IC: Der Krieg ist schon im vollen Gange und die Elben und Khemri liefern sich blutige Schlachten in der auch erstmals die Magie unserer elbischen Zauberer erfolgreich Verwendung findet. In einer dieser Schlachten werden die �Greyhawks� gnadenlos vernichtet. Aber auch unzählige Khemri-Swordsmen verlieren ihr Leben.

    1620 IC: Unsere neue Waffengattung, die Chariots, erweisen sich als äusserst erfolgreich im Kampfe gegen die Khemriverbände. Besonders die Einheit eines gewissen Deritos, die sich �Wild Ones� nennen, sind kaum zu bändigen. Auf diese Siege hin lässt nun der Ansturm der Khemris markant nach.

    1655 IC: Inzwischen sind die Hochelben langsam auf das Khemrigebiet vorgerückt und haben sich vor der Stadt �Numas� verschanzt. In diesem Jahr sterben die hochdekorierten �Goldenen Adler� beim Kampf um die Stadt und so verliert das Elbenvolk erneut eine ruhmreiche Kriegereinheit.

    1725 IC: Numas gibt endgültig den Widerstand auf und die Stadt fällt. Somit können die Elben einen ersten grossen Erfolg dieses Krieges feiern. Im Westen vom Elbenland wurden grosse Scharen von Goblins gesichtet und man den Goblinführer aufgefordert das Gebiet umgehend zu verlassen. Sie weigern sich und erklären uns zudem auch noch den Krieg, was zu einem neuen �Pakt des Bösen� führt. Nun hat der Elbischen Hochrat endgültig genug von der ständigen Bedrohung aus dem Süden und bschliesst das Kriegsfeuer erst zu löschen wenn alles Böse auf Atrejas, unserem Kontinent, komplett vernichtet ist.
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  10. #40
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    1730 IC: Ein Sieg der elitären „Fast Strikers“ bringt den grossen Feron (General) Mendibel (mil. Leader) hervor! Die „Fast Strikers“ erhalten die höchste elbische Auszeichnung, den „Phoenix-Orden“. Mendibel wird sogleich zum Anführer des ersten elbischen Truppenverbandes „Hammer“ ernannt.
    1735 IC: Die Goblins bedrohen unseren Westen immer heftiger und die elbische Führung muss nun diesem Terror umgehend antworten.
    5 Jahre später nehmen die 5. Noble Swordmasters das khemrische Quatar ein. Ausserdem wird ein neues wissenschaftliches Zeitalter erreicht: die „Magic-Era“.


    1745 IC: Ein weiterer grosser militärischer Führer wird nach dem Sieg der ‚Green Archers‘ geehrt. Dieser begibt sich schon mal nach ‚Tor Achare‘ um dort die Produktion einer grossen Palastfestung zu unterstützen.
    1750 IC wird die Khemrihauptstadt „Khemri“ durch grossartige Siege der Hammer-Armee und der Fast Strikers eingenommen und hunderte Zwangsarbeiter befreit.
    5 Jahre später kann die Palastfestung in Tor Achare bereits eingeweiht werden, was vorallem dem unglaublichen Geschick des Führers aus dem Khemri-Krieg zu verdanken ist.


    1765 IC: Die letzte Khemri Zuflucht „Zhandri“ wird durch die 8. Noble Swordmasters eingenommen und das Khemri-Volk hat ihr Licht des Lebens an die dunklen Wolken des Krieges abgegeben.
    5 Jahre später ist nun auch das letzte dunkle Volk, die Goblins, durch den Sieg der 13. Noble Swordmasters bei Dolun, von Atrejas vertrieben. Nur noch die gutgesinnten Zwerge im Südosten teilen das Land noch mit uns und somit kann die Militärbemühungen im ganzen Land eingestellt werden.
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  11. #41
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    so. an dieser stelle mal zwei ankündigungen:

    1. (voraussichtlich) heute wird die story fortgesetzt.

    2. flameboy hat im MP-PBEM-bereich einen thread gestartet, wo es um ein PBEM-spiel mit dem warhammer-mod geht.
    flameboy und wären schonmal dabei, jetzt suchen wir aber noch mehr mitstreiter und darum mach ich hier etwas werbung.
    also wer auch mitspielen möchte, melde sich doch bitte in dem genannten thread.
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  12. #42
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    Teil 2: Der letzte Krieg um Atrejas

    Teil 2: Der letzte Krieg um Atrejas

    1785 IC: Die ruchlosen Zwerge platzieren uns eine Siedlung genau an unserem vobestimmten Ort vor die Nase hin. Eigentlich wollte das Elbenvolk friedlich mit den Zwergen leben, aber diese unnötige Provokation macht dies nun unmöglich. Der Angriff erfolgt unmittelbar. Die Clansmen scheinen gute Kämpfer zu sein, denn sie vernichten unsere 15. Noble Swordsmen beim Sturm auf die neue Stadt. Und auch den 12. Noble Swordsmen blühte das gleiche Schicksal gegen die ‚Hammerer‘ der Zwerge. Unsere Zauberlords stürmen aber die Siedlung und brennen sie in einem Zauberregen aus Feuer nieder.
    Im selben Jahr erreicht uns die Meldung dass das Volk der Dark Elves vernichtet wurde. Leider hatten wir nie die Möglichkeit diese Geschöpfe kennenzulernen. Die Angriffe auf das Zwegenland gehen weiter. Armee „Hammer“ ist unaufhaltsam und erobert die Zwergenhauptstadt.


    1790 IC: Die Strasse ins Südgebiet wurde endlich erstellt und damit beginnt nun die Diamantenlieferung aus Quatar. Die Leute im Norden finden gefallen an den neuartigen Schmuckstücken und feiern sie.

    1795 IC: Das letzte Stündchen der Zwerge dürfte geschlagen haben. Die Angriffe auf die letzte Zwergenstadt dauern an und abermals ist der „Hammer“ siegreich. Die letzte Zwergenfestung fällt. Das ganze Land ist jetzt in elbischer Hand. Nur im Süden sollen noch wilde Riesenspinnen toben. Unsere Einheiten werden sich nach einer Ruhepause darum kümmern. Anlec wird an vorgesehener Stelle nun doch noch gegründet und zwar an der Stelle wo die Zwergen einst ihre Siedlung provokativ platzierten die zum Ausbruch des Krieges führte.
    Zur Feier des Ende der Kriege wurden mehrere Ehrenorden an verschiedene rumreiche Militäreinheiten verliehen.
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  13. #43
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    Kapitel V. – Die Imperial-Era
    Teil 1: Die Erforschung der Grossen See

    1845 IC sticht die „Ananar Horizon“ in See um die umliegenden Gewässer zu erforschen und 5 Jahre später wird der erste Halbingtrupp zusammengestellt.
    Ein hartes Los für die Elben ist, dass es auf ganz Atrejas kein brauchbares Bauholz gibt, womit wir keine ausreichend hochseetauglichen Schiffe bauen können.


    1880 IC: Das grossartige Wunder ‚Halls of King’ wird in Avelorn erbaut und das ganze Elbenvolk feiert die Grosse Erungenschaft. Ausserdem wird erstmals eine neue Siedlung auf „Übersee-Land“ gegründet: ‚Tor Anroc’ wird auf die kleine Insel im Süden gebaut.
    Zudem hat die „Sails of Tales“ Jungfernfahrt und startet ihre Entdeckungsreise von Gunbad aus. Caledor erbaut inzwischen die ‚Suitdocks’ und unser Volk ist dermassen erfreut dass das Volk der Elben in ein goldenes Zeitalter tritt!


    1885 IC: Die Marine wird weiter ausgebaut und so sticht die „White Swan” von Gunbad aus in See. Leider kann sich Boot nicht lange behaupten und so wird die „White Swan“ 5 Jahre später nahe Tiranoc von schrecklichen Seeungeheuern versenkt. Kaum 5 Jahre später erleidet die „Sails of Tales“ das gleiche Schicksal vor der Küste von Gunbad.
    1905 IC: Elbische Gelehrte erforschen die Navigation und unser Boot „Ananar Horizon“ sticht in See und so ‚Phoenix’ will auf zu neuen Ufern!
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  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Ich drücke deinen Elfen die Daumen, dass sie hinter fernen Horizonten neues Land finden werden.
    Aber ohne Holz könnte es echtschwer werden eine vernünftige Flotte aufzustellen.

    Ein paar Bilder währen auch ganz nett.
    Mit den Zwergen hast du aber wirklich kurzen Prozess gemacht.

  15. #45
    Raistlin-ak der Lodernde Avatar von Sarim
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    Gibt es zum Mod ne deutsche Übersetzung?
    Hab nu richtig lust auf ihn bekommen
    With a crew of drunken pilots, we're the only Airship Pirates!
    We're full of hot air and we're starting to rise
    We're the terror of the skies, but a danger to ourselves


    Abney Park - Airship Pirates

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