Lohnt sich dann nicht schon eher die Artillerie, da man damit langfristig besser fährt?Zitat von DunkelElf
@mace
Danke für die Info
Lohnt sich dann nicht schon eher die Artillerie, da man damit langfristig besser fährt?Zitat von DunkelElf
@mace
Danke für die Info
Ozeman
Oder Bomber, damit man eine Entsprechende Reichweite hat.
Allerdings muss ich sagen hab ich die CM noch nie gebaut. Also weis ich nicht, ob die einheit nich doch irgendwelche Vorteile hat.
Wobei es gibt mehrere Einheiten, die ich noch nie gebaut habe.
Cruise Missiles sind für Leute wie mich, die keine große Marine bauen mögen, ziemlich klasse. Mit Artillerie werden gegnerische Schiffe auf 1 LP runtergebombt und dann mit den CM versenkt.
OK, das geht auch mit Bombern seit Conquests, aber die sind bei großen Reichen auch oft an der falschen Stelle oder zu verteilt um alles zu versenken. Ich habe meist einen Stack von 20 CM und wenn Krieg ausbricht bauen 1-2 Städte welche nach um die verschossenen zu ersetzen. Das erspart mir eine Schiffsflotte, die sowieso meist nicht da ist wo ich sie brauche und auch eine Bomberflotte.
CM war gut für die Küstenverteidigung, wo die Bomber noch nicht tödlich waren.
Jetzt hab ich in jedem Ozean ein paar Flugzeugträger. Mit ihrer eigenen Bewegungsrate und der Reichweite der Bomber sind sie schnell an den Brennpunkten.
Und was machst du wenn der Krieg damit beginnt, dass deine Flugzeugträger zerstört werden
Alles neu produzieren?Zitat von mace
Ozeman
das ist bei civ3 kein wunder. bei c3c braucht man aber ne extra tech dafür...Zitat von Hawkeye
@dunkelElf: wäre es nicht sinnvoller, schiffe, ari oder bomber statt cms zu bauen?
Ich muß vielleicht dazu sagen, daß ich keine Underdog-Spiele mag.Zitat von mace
Hinterherkrebsen, sein kleines Inselchen verteidigen und sich irgendwo zum UN-Sieg retten ist nicht mein Ding.
Ich ziehe vor jedem Sid-Spieler meinen Hut. Aber mir fehlt zu sowas (bis jetzt) der Ehrgeiz.
Deshalb war ich bisher immer in der Lage, meine Träger zu schützen.
Die Ki hätte sie zwar manches Mal erledigen können, wenn sie ihre sämtlichen Bomber,Zerstörer,U-Boote dagegen einsetzt.
Hat sie aber nicht.
Pearl Harbor. Oder eben doch nicht ganz? Genau die haben dort noch gefehlt.Zitat von mace
Mit der Entwicklung von Astronomie bekommt man Kundschafter! Sind die nicht vollkommen SINNLOS? Bis dahin ist eh schon alles voll gesiedelt...
Hehe, nette Aufzählungen, für mich zählt ebenfalls:
1. Entdecker o.O
2. Hubschrauber
3. Streitwagen (viel zu schwach)
3. Cruise Missle (ich bau die ab und zu aus langeweile, aber Sinn machts nicht)
Alle anderen Einheiten baue ich mehr oder weniger.
Ich find den Falschirmjäger zb auch nicht wirklich toll, aber ich bau den jedes Mal da er meiner Meinung nach die beste Animation hat (neben der kleinen Nuke).
Panzerschiff hat schon was. Ich würd die zwar nie techen, aber falls mir die Tech zufliegen sollte sind die ganz schön stark - die KI ist ziemlich lästig damit.
Stealthfighter sind auch super (obwohl ich kaum solange spiele), wenn man mit denen zuerst angreift, ballern die mal die Jäger weg
Flak und Mobile Flak baue ich oft, sind gar net so schlecht.
Diese Fläche steht momentan frei zur Verfügung.
Sollten Sie Interesse haben diese Fläche für Werbezwecke zu mieten, so melden Sie sich bitte bei mir :D
Zitat von barfly
Irgendwie tauchen diese Einheiten bei beinahe jedem auf.
Vielleicht sollten sich die Entwickler mal was einfallen lassen, um sie attraktiver für den Spieler zu machen
Ozeman
Meine Liste der sinnfreisten Einheiten:
1.) Streitwagen, noch nie gebaut
2.) Hubschrauber, noch nie eingesetzt, aber irgendwer gab hier eine sinnvolle Einsatzmöglichkeit.
3.) Cruise Missles, wie unnütz die sind habe ich gemerkt als ich mal im MP 20 Stück auf mein Stack Mech. Infantrie bekam. Die habem kaum reingehauen.
4.) Entdecker
Kaum eingesetzte Einheiten:
1.) Bomber jeglicher Art, baue ich auch nur noch selten. Eigendlich nur um mal Reccuorcenfelder zu zerbomben. Ansonten lieber Moderne Panzer + Artellerie. Das reicht eigendlich immer aus.
2.) Panzerschiffe, seid C3C bauch ich sie nur noch selten.
3.) Marine, den habe ich auch noch nie gebraucht. Setzt die KI ihn eingendlich ein? Also für einen direkten Seeangriff?
Und wegen der F-16 der Amis. Man bekommt doch nicht nur durch die Spezialeinheit das GA. Bis dahin sollte man doch genügend Wunder gebaut haben könnem, die eines auslösen können.
Geändert von Worf der Große (19. Juli 2004 um 10:48 Uhr)
Sig sauer
Na dann Fang ich mal an :
Einheiten die ich nie baue:
Streitwagen,Reiter,Mittelalterliche Infantrie(oder so gut wie nie),Kundschfter, Guerillakämpfer, Cruise Missile,Fregatte
Seit C3C: Ritter, Panzerschiffe,Triere
Selten: Bogenschützen, Langbogenschützen (würde aber nicht sagen, dass die Einheiten Unnütz sind)
Jagdflugzeug, Fallschirmjäger (warte meistens auf die jeweils bessere Einheit)
Tarnkappenjäger
(Triere),Karavelle,Galeone so ca 1-3 Schiffe/Spiel
Einheiten die Ich baue, aber bisher noch selten wirklich nutzen konnte:
Flak,Mobile Flarak
Hubschrauber, Marines, Moderne Fallschirmjäger.
Fast alle UU.
C3 hab ich grossteils die Perser gespielt.
PTW dann die Osmanen
und in C3C die Franzosen
wobei ich auch paar andere Civs mal gespielt habe (z.B. Deutsche, Griechen, Römer)
Es kann seien, dass ich noch die Ein oder andere Einheit übersehen habe.
ich hab ne hass uu: enkidu krieger!
ích hasse die teile:
- mann kann sie nicht uppen
- dadurch n verlust von 8 schilde beim auflösen und neuer unit baun
- man kann nichtmal lanzen oder normale krieger baun um die zu umgehn
- hohe chance auf ein total sinnloses despo ga
- ist ganz allg nicht berauschend .. da gibts besseres