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Thema: Darkstar II - Kaiser

  1. #1
    Weltenwanderer Avatar von Darkstar
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    Darkstar II - Kaiser

    Ich versuche mich heute mal an einem Kaiser-Spiel!

    Hier die Settings:
    Weltgröße: Standard
    Beschaffenheit: Kontinent 70% Meer
    Klima: Normal
    Temperatur: Warm
    Alter: 5 Mrd. Jahre
    Barbaren: Zufällig
    Eigene Civ: Zufällig
    Gegner: 7x Zufällig
    Aggression: normal
    Schwierigkeitsgrad: Kaiser
    Standard-Siegbedingungen, Kult. Verwandschaft aus, Kulturübertritte ein, SGL erlaubt.

    Die erste Startposition sieht dann gleich mal so aus:
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    Geändert von Darkstar (08. Dezember 2004 um 19:46 Uhr)

  2. #2
    Weltenwanderer Avatar von Darkstar
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    Und los gehts!

    4000 vChr
    Hattusas wird sofort gegründet.
    Forschung auf Schrift in 50 Runden.
    Der Bautrupp vermient eine Bonuswiese und der Späher erkundet die Umgebung. Gebaut wird ein Krieger.

    3850 vChr
    Wein ist im Norden und eine Hütte ist in Sicht. Ich latsche da mal rein und traue meinen Augen nicht!
    Ich bekomme ne Stadt geschenkt!!!
    Sowas hatte ich doch auch schon in meinem öffentlichen König-Spiel. Ich sollte öfters öffentlich spielen!!!
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  3. #3
    Weltenwanderer Avatar von Darkstar
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    3800 vChr
    Im Osten gibt es zudem noch Diamanten.

    3750 vChr
    Ebenfalls aus dem Osten kommt ein persischer Krieger über die Berge. Ich kaufe ihm Steinmetzkunst für Alphabet + 15 Gold ab.

    3600 vChr
    Die nächste Hütte bringt uns eine Gebietskarte.

    3500 vChr
    Der nächste Späher ist fertig. Für nen Siedler reicht das Wachstum noch nicht, also baue ich noch einen Späher.
    Im Westen und im Süden werden jeweils 2 Kühe sichtbar.

    3400 vChr
    Im Süden ist noch eine dritte Kuh und ein Seidenvorkommen. Also über das Umland kann man ganz und gar nicht meckern!
    Der dritte Späher ist fertig. Nun kommt ein Siedler dran und danach eine Kornkammer. Die zweite Stadt hat indes einen Krieger gebaut und produziert nun einen Bautrupp.

    3050 vChr
    Ich treffe den Franzmann.
    Für Keramik + 30 Gold erstehe ich Ehrenkodex + Feierl. Bestattung.
    Der Perser rückt für Keramik immerhin noch 35 Gold raus.
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  4. #4
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    Du bekommst ne Stadt geschenkt? Keinen Siedler?
    Was soll das heißen, du bekommst ne Stadt geschenkt?!
    Du bekommst ne Stadt geschenkt?!
    Äh...
    Das hab ich ja noch nie gehört...

  5. #5
    Weltenwanderer Avatar von Darkstar
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    @ Robertinho: Na ich bin in die Hütte rein und dort wurde direkt ne Stadt gegründet! Aber das Thema hat sich eh schon wieder erledigt. Aber lest selbst:

    2950 vChr
    Der Perser rückt mit 3 Kriegern und einem Speeri an. Der wird doch wohl nicht...

    2850 vChr
    Der Perser ist echt krank! Der hat mir meine geschenkte Stadt zerstört.
    Dann baue ich nach dem Sielder lieber mal nen Bogi.

    2710 vChr
    Hoch im Norden treffe ich auf dem Römer.
    Er bekommt Steinmetzkunst und ich Bronzeverarbeitung + 35 Gold.
    Ugarit wird im Süden bei den 3 Kühen gegründet.

    2510 vChr
    Mein Bogi scheitert an einem Krieger und Ugarit wird zerstört. Reden will er immer noch nicht!!

    2470 vChr
    Für Frieden knöpft der mir mein gesamtes Geld (121 Gold) ab.
    Na super pleite mit einer Stadt! So schnell kann sich ein Spiel drehen!

    2390 vChr
    Noch weiter im Norden hockt der Nordländer
    Er bekommt Keramik für 35 Gold.

    2110 vChr
    Das Nahrungslager ist fertig. Jetzt werden Siedler gebaut.

    1750 vChr
    Harran wird auf den Ruinen von Ugarit gegründet.

    1725 vChr
    Schrift ist erforscht. Philosophie in 50 Runden. Schrift haben aber schon alle.
    Beim Römer kann ich noch Rad + 15 Gold für meine Feierl. Bestattung bekommen. Natürlich weit und breit keine Pferde!

    1475 vChr
    Hattusha wird im Westen gegründet.
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  6. #6
    FCB : Werder 3:1 Avatar von DarkT
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    Zitat Zitat von robertinho
    Du bekommst ne Stadt geschenkt? Keinen Siedler?
    Was soll das heißen, du bekommst ne Stadt geschenkt?!
    Du bekommst ne Stadt geschenkt?!
    Äh...
    Das hab ich ja noch nie gehört...

    dito, kenn ich nur von civ1
    "Wir sind 2005 verdient deutscher Meister und Pokalsieger geworden. Jeweils vor einem Westdeutschen Zwei Zahlen Verein!
    Karl Heinz Rummenigge :D

    Stimmen nach dem NT Workshop:
    "Jürgen hat es gut. Er ist in der Sonne, und ich muss mir nach dem Workshop noch 2 CL Spiele in Turin und Milano anschauen" (Marcello Lippi)

    "Es gibt hier wichtige Dinge zu besprechen. Deswegen will ich dabei sein, wenn etwas wichtiges enschieden wird" (L.F.Scolari)

  7. #7
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    Zitat Zitat von Darkstar
    Philosophie in 50 Runden.
    Also, wenn du auf ne Bonustech hoffst, kannst du das bei der Forschungsrate auf Philo aber knicken.
    Entweder Philo so schnell wie möglich forschen oder direkt auf Lit gehen (wobei das jetzt natürlich zu spät ist).
    Willst du die GB bauen (Is auf Kaiser ja nicht zwingend notwendig)?

  8. #8
    Weltenwanderer Avatar von Darkstar
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    Ich habe die Forschungsrate natürlich hoch gesetzt. So habe ich Philosophie als erster bekommen.Die GB werd ich wohl nicht mehr schaffen. Außerdem will ich den Perser rasieren. Da brauch ich jede Stadt.

    1400 vChr
    Der Franzose presst mir 29 Gold ab und der Perser pflanzt mir ne Stadt direkt vor die Nase!

    1300 vChr
    Tyrana wird gegründet.

    1275 vChr
    Die Stadt Aleppo folgt.

    1250 vChr
    Cesar fordert auch mal was: 30 Gold gehn nach Rom.

    1100 vChr
    Der Nordländer bietet mir Eisenverarbeitung für Feierl. Bestattung + 110 Gold an. Ich schlage ein! Es gibt sogar Eisen bei mir. Und der Perser scheint keins zu haben!

    1050 vChr
    Ankuwa wird nördlicher der HS beim Wein gegründet.

    1025 vChr
    Philosophie kenne ich nun => Bonus Literatur => weiter mit Gesetz in 16R.
    Kadesh wird im Osten gegründet.

    975 vChr
    Trondheim baut den Koloss.

    925 vChr
    Adana füllt die letzte Lücke meines Reiches. Diese war erstmal meine letzte Stadt. Jetzt werden Kasernen und Schwertis gebaut und blutige Rache am Perser genommen!!!
    Frankreich bekommt Philosophie für Mystik + Reiterei + 20 Gold.
    Persien bekommt ebenfalls Philo für 150 Gold.
    Rom erhält Philo + Mystik für Mathe + 30 Gold.
    Beim Wiki kaufe ich Kathografie für Philo + Mystik + 10 Gold.
    Techmäßig bin ich wieder gleichauf. Hab sogar Literatur vor.
    Botschaften werden nun auch mal endlich eingerichtet!
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  9. #9
    Weltenwanderer Avatar von Darkstar
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    850 nChr
    Eisen ist angeschlossen. Dann mal ran ans lustige Schwerti bauen!

    800 vChr
    Rom baut die Pyramiden. Der Wiki ist auch ordentlich unter Druck. Der Römer bearbeitet den ganz schön!

    730 vChr
    Gesetz => Bauwesen in 19 Ruden.

    510 vChr
    Der Perser ist im MA und baut fleißig an Tzu Suns.

    450 vChr
    Washington errichtet die Zeussatue.

    350 vChr
    Der Rachefeldzug gegen den Perser beginnt. 8 Schwertis stehen vor den Toren von Gordium.

    330 vChr
    Gordium wird unter Verlust eines Schwertis zerstört.

    290 vChr
    Orleans stellt das Orakel fertig.

    270 vChr
    Paris baut den Artemistempel, Dehli die Hängenden Gärten und Bombay die Große Mauer.

    250 vChr
    Bauwesen => Währung (25R)

    210 vChr
    Der Perser winselt um Frieden. Will aber nur eine Stadt rausrücken. Nix da!

    190 vChr
    Da römische Cumae vollendet den Großen Leuchtturm.
    Unterdessen steht mein 10er Päckchen Schwertis vor der zweitgrößen Stadt des persischen Reiches.

    170 vChr
    Der Angriff auf Pasargadae beginnt. Die Stadt wird zu meiner Überraschung nur von einem Speeri verteidigt. Dieser wird durch den zweiten Schwerti beseitgt.
    Noch in der selben Runde wird Frieden geschlossen. Ich erhalte 2 Städte + 16 Gold.

    130 vChr
    Ich produziere weiterhin Schwertis. Nach Ablauf der 20 Runden Frieden wird der Perser weiter bearbeitet.
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  10. #10
    Weltenwanderer Avatar von Darkstar
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    50 vChr
    Hubishna wird bei den Diamanten gegründet. Somit habe ich 3 eigene Lux.

    10 vChr
    Arbela (Persien) baut Mausolos.
    Alaca Huyuk wird gegründet.

    150 nChr
    Währung ist erforscht => Polytheismus in 11 Runden.

    250 nChr
    Der zweite Persienkrieg beginnt. Der hat sich aber irgendwo Eisen besorgt. Ein Krummi läuft hier nämlich schon rum.
    11 Schwerter stehen vor der persischen HS. Ein weitere Stack aus 7 Schwertis greift Antioch im Norden an. Die Stadt fällt in meine Hände. 2 Schwerter lassen ihr Leben, aber auch eine Pike, ein Speeri und ein Krummi fallen.

    260 nChr
    Persopolis baut Sun Tzus! Na das nenne ich mal Timing!
    Sun Tzus wird erobert. Ich verkaufe alle bestehenden Kasernen. Weitere persische Einheiten werden im offen Feld vernichtet. Außerdem bin ich nun im Besitz von Weihrauch, meine 4 eigene Lux!

    280 nChr
    Bactra kann zerstört werden.

    290 nChr
    Die persische Eisenstadt Pompeii wird erobert. Dem Perser bleiben noch zwei Städte.

    300 nChr
    Polytheismus ist erforscht => Bin im MA => Forschung auf Maschinenbau (16 Runden)

    310 nChr
    Rom baut die GB. Na das ist doch mal in Reichweite.

    320 nChr
    Arbela wird samt Mausolos erobert. Der Perser hat nun noch eine kleine Stadt hoch im Norden.

    330 nChr
    Lyon stellt die Tempelritter fertig.

    340 nChr
    Emar wird an der französischen Grenze gegründet.

    370 nChr
    Ich schließen Frieden mit den Persern. Sie geben Feudalismus, ich muss aber noch 90 Gold drauflegen.
    Alalah wird gegründet.

    390 nChr
    Ivriz und Kanesh werden gegründet.
    Alle Schwertis werden zu Mitt. Infantrie aufgerüstet.

    430 nChr
    Maschinenbau => Erfindung in 14R
    Nordland gibt dafür Monarchie + 8 Gold => Anarchie (Dauer 5 Runden)
    Vom Perser kaufe ich Monotheismus für Maschinenbau + Seide + Diamanten + 200 Gold
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  11. #11
    Weltenwanderer Avatar von Darkstar
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    450 nChr
    Karhuyuk wird an der Ostküste gegründet.

    490 nChr
    Die Monarchie wird eingeführt.

    570 nCr
    Kanesh läuft zum Franozen über. Naja Pech!

    580 nChr
    Erfindung => Schießpulver (11R)
    Kriegserklärung gegen den Römer. Der hat leider schon Musketiere.
    Für Edelsteine + 150 Gold macht der Wiki mit.

    590 nChr
    Das römische Eisen ist abgeklemmt. Leider landet der zwei Langbogis neben einer unbewachten Stadt.

    600 nChr
    Die Römer erobern Arbela. Ich erobere im Norden Antium.

    620 nChr
    Arbela wird zurückerobert. Um Antium ist eine verbissen Schlacht entbrannt.

    640 nChr
    Ich erhalte in einem Gefecht einen Leader => Inf-Armee
    Leos wird in Marseilles fertig.

    680 nChr
    Persien zieht mit dem Römer gegen den Wiki in den Krieg. Mit nur einer Stadt sehr intelligent.
    Schießpulver => Chemie in 12 Runden
    Seide geht nach Frankreich für 4gpt + 90 Gold
    Beim Perser kann ich Erfindung gegen Rittertum tauschen. Leider fehlen mir ja immer noch Pferde.
    Für Schießpulver bekomme ich 4 persische Bautrupps + 141 Gold.
    Bei Antium lag auch das einzige Salpeter der Römer. Somit bleiben im nur noch 2x Pferde.

    720 nChr
    Der Inder hat irgendwie Kontakt zu mir gekommen. Von ihm kaufe ich für 200 Gold die letzten beiden Kontakte.
    Dem Ägypter kann ich Theologie für Maschinenbau + 2gpt + 60 Gold abkaufen.
    Für Bildungswesen bekommt er Erfindung + 5gpt + 20 Gold.
    Schießpulver erhält er für Republik + 96 Gold.
    Vom Nordländer bekomme ich Druckpresse + 19 Gold für Bildungswesen.
    Der Ägypter erhält Druckpresse für 1gpt + 13 Gold.
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  12. #12
    Weltenwanderer Avatar von Darkstar
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    730 nChr
    Hispalis kann unter enormen Verlusten doch erobert werden.

    750 nChr
    Ägypten erklärt dem Wiki den Krieg.
    Ein weitere Leader entsteht => Inf-Armee

    770 nChr
    Orleans baut Michels Kapelle.

    780 nChr
    Chemie => Metallverarbeitung in 10 Runden
    Amerika kämpf auch gegen den Nordländer.

    790 nChr
    Kops steht in Paris.
    Mit den 2 TVs und 6 weiteren Mitt. Infs rücke auf Veii zu. Ziel: Die Pferde und die naheliegenen Gewürzfelder.

    810 nChr
    Rom überredet die Ägypter gegen uns zu kämpfen.

    820 nChr
    Veii kann ohne Verluste erobert werden. Weiter gehts nach Pisae.
    Bombay baut Bachs.
    Der Franzose kauft mir Weihrauch ab und zahlt 142 Gold + Gebietskarte.

    840 nChr
    Pisae ist nun auch nicht mehr römisch. Erstmal Frieden mit Cesar.
    Für Eisen zahlt er gut: Musiklehre + Metallverarbeitung (fast erforscht) + 4gpt + Gebietskarte
    Militärwesen bekomme ich von Rom für Salpeter + Edelsteine + Gewürze + 10gpt
    Frankreich erhält Gewürze für 240 Gold.
    Indien bekommt Edelsteine für die Gebietskarte + 89 Gold + 6gpt

    850 nChr
    Persien wird durch die Wikinger vernichtet.

    860 nChr
    Antium läuft zum Römer über.

    910 nChr
    Astonomie => Physik (12R)
    Da ich jetzt kein Salpter mehr habe (Eins bei Antium verloren und das eigene vertickt), entschließe ich mich auf Seiten der Wikinger wieder in den Krieg gegen den Römer einzusteigen. Ist mein Ruf damit dann hinüber?
    Frieden mit dem Ägypter. Außerdem verticke ich dem noch Militärwesen und bekomme dafür Bankwesen + WK
    Ich richte bei den restlichen Civs noch schnell ne Botschaft ein.
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  13. #13
    Weltenwanderer Avatar von Darkstar
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    920 nChr
    Ich schließe also ein Militärbündnis mit dem Wiki gegen den Römer. Nebenbei tauschen wir noch Wirtschaftswesen gegen Astronomie. Ein ROP wird auch vereinbart.
    Dem Inder scheint der Vertragsbruch egal zu sein. Er kauft meine Gewürze für 12gpt.

    930 nChr
    Auf dem anderen Kontinent gehts nun auch los. Amerika und Indien gegen den Ägypter.
    Heliopolis vollendet Magellans.
    Antium wird unter leichten Verlusten wieder ins hethitische Reich eingegliedert. Nächstes Ziel ist Rom mit den Pyramiden und der wertlosen GB. Außerdem baut der da gerade an Shakespeares.

    940 nChr
    Ivriz läuft zu den Franzmännern über. Nicht sehr schlimm! Lag mitten in der Wüste.

    950 nChr
    Shakespeares wird in Hyderabad eröffnet.

    960 nChr
    Mit 2 Inf-TVs und 11 weiteren Mitt. Infs greife ich Rom an.
    Der erste TV tötet 2 Muskets, der zweite TV ebenfalls, 2 weitere Muskets werden durch einzelne Infs vernichtet. Rom ist ohne Verluste eingenommen.

    980 nChr
    Rom und der Wiki schließen Frieden. Für Metallverarbeitung macht der Wiki wieder mit.

    990 nChr
    Physik => Schwerkraft (10R)
    Nordland bekommt Militärwesen (hat eh kein Salpeter) für Navigation + WK + 15 Gold

    1000 nChr
    Meiner Kavallerie gelingt es Neapolis zu erobern.

    1010 nChr
    Cumae mit dem Leuchtturm fällt in meine Hände.

    1020 nChr
    Ravenna folgt sogleich.
    Indien und Frankreich sind im IZA. Mit fehlt noch Magnetismus und das zweidrittel erfoschte Schwerkraft.

    1030 nChr
    Viroconium fällt.

    1040 nChr
    Mit Lutetia fällt die letzte römische Stadt auf dem Kontinent. Es bleibt eine kleine Insel im Norden, eine im Süden und eine größere in der Mitte der Karte. Das interessiert mich aber erstmal nicht mehr. Ich mache mir jetzt erstmal Gedanken um den Franzmann!

    1050 nChr
    Frieden mit Rom! Ich bekomme 4 Städte (3 auf der mittleren Insel und die auf der kleinen im Süden). Der Nordländer hat die Nordinsel erobert. Somit verbleibt der Römer mit einer kleinen Stadt mitten im Dschungel!
    Der Ägypter hat auch nur noch eine Stadt. Der gibt auch in den nächsten Runden den Löffel ab.
    Dem Inder kann in nun Wein für Färbemittel + 10gpt verkaufen.
    Von den Amis bekomme ich Elfenbein für Wein + Weihrauch.
    Dem Römer kann ich noch Physik für 10gpt + Wk verticken.
    Frankreich kauft Gewürze für 15gpt.

    So Feierabend für heute. Morgen gehts hier weiter!

    Edit: Hab grad mal das Startsave noch angehangen. Für die die's mal nachspielen woll'n.
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    Geändert von Darkstar (09. Dezember 2004 um 12:42 Uhr)

  14. #14
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    Zitat Zitat von Darkstar
    Da ich jetzt kein Salpter mehr habe (Eins bei Antium verloren und das eigene vertickt), entschließe ich mich auf Seiten der Wikinger wieder in den Krieg gegen den Römer einzusteigen. Ist mein Ruf damit dann hinüber?
    Äh... ja!?

    Sieht doch sehr souverän aus. Demnächst Halbgott, bitte!

  15. #15
    w00t4n
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    Zitat Zitat von robertinho
    Äh... ja!?

    Sieht doch sehr souverän aus. Demnächst Halbgott, bitte!
    Ich würde auch denken, dass hier nichts mehr anbrennt, wenn man den Machtgraphen als Indiz ansehen mag.

    Also versuch Dich an Halbgott und steig in den Olymp der Pro Civver auf.
    Er ist wieder daaa, er war lange weheeeg. Jetzt isser wieder daaa, wie gefaellt Euch seine neue Frisuuur!

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