Mir ist bei Multiplayerspielen aufgefallen, daß vielen Spielern zügiges Siedeln nicht leicht fällt. Daher hier noch ein paar Hinweise zum raschen Siedeln im Götterlevel.
1. Zunächst sucht ihr einen Baugrund für die Stadt entscheidet euch aber rasch. Hier viel Zeit zu investieren ist Mist.
2. Zieht horizontal, vertikal oder im Fluß, so entdeckt ihr am schnellsten neues Land
3. Günstige Anfangspositionen sind: Stadt im Fluß: mehr Handel bessere Verteidigung, schnellere Bewegung neugebauter Einheiten Stadt bei der Sonderressource Wale: mehr Handel und mehr Schilder Stadt auf der Sonderressource Büffel: mehr Schilde Stadt bei der Sonderressource Forst: mehr Schilde
4. Ansonsten sind Sonderressourcen natürlich immer gut. Wenn ihr nur einfache Wiesenfelder in der Nähe habt überlegt ob ihr auf einer Wiese mit Schild eine Straße baut bevor ihr siedelt dies verschafft euch ein zusätzlichen Handelspunkt .Statt zu bewässern ist es Anfangs meist sinnvoller solange zu suchen bis man eine Stadt hat die ohne Siedleraktivität wenigstens 4 Nahrung 2 Schilde und 1-2 Handelpunkte produziert. Dafür reicht ein Päriefeld auf dem gebaut wird und ein Wiesenfeld mit Schild auf dem maximal eine Straße errichtet wird. Mehr lohnt sich Anfangs nicht. Bewässern dauert immer zu lange und nützt meist erst etwas wenn ihr Monarchie habt.
5. Baut zuerst 2 Krieger. Der erste Krieger erforscht die Umgebung und sucht nach Hütten, anderen Civ. und vor allen nach guten und nahen Bauplätzen für zukünftige Siedler/Städte. Der 2. Krieger bleibt in der Stadt und unterdrückt eine Revolte: Bei 4 Nahrung und 2 Schilden Produktion wird er 1 Runde bevor die Stadt auf 2 Bürger wächst fertig. Befestigt ihn in der Stadt. Danach baut nur noch Siedler. Falls die Stadt zu schnell wächst (also der Siedler erst fertig wird nachdem die Stadt den 3. Bürger bekommt) braucht ihr ev. vorher noch einen weiteren Krieger für die Stadt oder ihr stellt die Nahrungsporduktion zugunsten einer besseren Schildproduktion um. Waldfelder erzielen z.B. diesen Effekt. Anfangs ist es wichtig dies für jede Stadt zu nachzurechnen.( Ihr habt ja kaum Städte)
6. Sobald der Siedler fertig ist zieht er umgehend zum nächsten günstigen Baugrund und siedelt, ohne Straßen zu bauen oder zu bewässern.
7. Bis zum erreichen der Monarchie wird mit 60% geforscht. Von AI werden nur Technologien getauscht die für dieses Forschungsziel hilfreich sind ( Alphabet, Gesetzescode, Feierliche Bestattung) Falls ein AI euch andere Techs. anbietet merkt euch diese. Ihr könnt nicht immer für Monarchie hilfreiche Technologie erforschen. Erforscht dann eine Runde die Technologie, die der AI euch angeboten hat und tauscht sie mit ihm sobald es geht. Wenn er nicht will schenkt ihm 2 andere Technologien, das wird ihn milde stimmen. Sobald ihr Monarchie habt wird die Nahrungsproduktion steigen, daher braucht ihr in euren Städten mehr Einheiten um die Bürger zu beruhigen. Ev. solltet ihr jetzt auch mal eine stärkere Einheit bauen je nach Spielsituation. Doch bis ihr 8-12 Städte habt sind Siedler am wichtigsten. Es ist sinnvoll vorübergehend in der Monarchie die Steuer zu lasten der Forschung auf 70% zu erhöhen. Die Einnahmen investiert ihr mit "Wertzuwachskauf" in Siedler /neue Städte. Durch das schnellere Wachstum werdet ihr das später dann schon wieder aufholen. Ihr müßt mit vermehrten Revolten rechnen wenn ihr im Despotismus mehr als ca. 5 Städte habt und wenn ihr in der Monarchie mehr als ca. 10 Städte habt man kann das aber nur schlecht vorhersehen und daher kaum vorbeugen. Sobald ihr die gewünschte Zahl an Städten gebaut habt verfahrt wie oben beschrieben.