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ich guck morgen noch mal nach
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so leuete hier ist die neue version!!!
download Version 1.2
Änderungen:
Den Barabaren Ninja hab ich überarbeitet hat jetzt 2 Trefferpunkte und 2 Bewegungspunkte!!!
Bei Tokugawa hab ich die Eigenschaft Expansionistisch gegen Religiös getauscht!!!
Die Civilopedie hab ich überarbeitet!!!
Ihr könnt den Mod jetzt auch auf einer Zufallskarte spielen!!!
Viel Spaß!!!
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sipahi master
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Der Ninja im Feudalismus find ich echt geil. Er ist bloß ein bissl unrealistisch. Ich kann mit ihm feindliche Bautrupps gefangennehmen die dann zu meiner Civ gehören. Und das ohne Krieg. Kann man das nicht umändern dass wie bei den Barbaren die Bautrupps und so gekillt werden?
ist noch ne Frage zu 1.1
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Kaffeemaschinenbesitzer
Ich hab jetzt mal die 1.2 gestartet und bin bis jetzt begeistert.
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du hast bestimmt die englische version!!! da musst du das pediaicons file für diese nehmen!!! du findest sie im ersten beitrag ganz unten!!! falls du nicht die englische version hast kann ich mir nicht erklären woher das problem kommt!!!
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Original geschrieben von Uli
Der Ninja im Feudalismus find ich echt geil. Er ist bloß ein bissl unrealistisch. Ich kann mit ihm feindliche Bautrupps gefangennehmen die dann zu meiner Civ gehören. Und das ohne Krieg. Kann man das nicht umändern dass wie bei den Barbaren die Bautrupps und so gekillt werden?
ist noch ne Frage zu 1.1
hört sich gut an!!! das werd ich noch ändern!!!
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Geändert von Uli (17. Juli 2003 um 23:03 Uhr)
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nein das nicht aber das sie vor schreck tod umfallen wenn die ninjas kommen!!!
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ja, so muss es sein.
Und mir ist nochwas aufgefallen:
Der Fujiwara Reiter, da steht in der Civilipädie, dass er den Ritter ersetzt, bloß dass er einen Bewegungspunkt mehr hat. Warum hat er dann zusätzlich einen Verteidigungspunkt weniger? Das ist doch bei UU nicht üblich...
Auf den Verteidigungspunkt des Ritters möchte ich nicht verzichten!
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Und nochwas: Sollen die japanischen Truppenverbände wirklich nur 10 Schilde kosten? da kann man die ja ohne Ende rauspumpen.
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Kaffeemaschinenbesitzer
Was ist denn ein 'aKatapult'? Beschreibung und Werte stimmen mit dem normalen Katapult überein (V. 1.2).
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Es sind manche Einheiten verändert worden, aber nur im Namen. So ist zum Beispiel aus dem Ritter der Bushi geworden. Das wäre die erklärung zu den Werten...
Ja, und da hat Homer warscheinlich vergessen einen extra Eintrag in der pädie zu machen.
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Original geschrieben von Uli
ja, so muss es sein.
Und mir ist nochwas aufgefallen:
Der Fujiwara Reiter, da steht in der Civilipädie, dass er den Ritter ersetzt, bloß dass er einen Bewegungspunkt mehr hat. Warum hat er dann zusätzlich einen Verteidigungspunkt weniger? Das ist doch bei UU nicht üblich...
Auf den Verteidigungspunkt des Ritters möchte ich nicht verzichten!
der ist dafür billiger und schneller!!! vielleicht änder ich da noch was!!!
Original geschrieben von Uli
Und nochwas: Sollen die japanischen Truppenverbände wirklich nur 10 Schilde kosten? da kann man die ja ohne Ende rauspumpen.
oh das ist mir bis her noch gar nicht aufgefallen!!! werd ich ändern!!!
Original geschrieben von lowcut
Was ist denn ein 'aKatapult'? Beschreibung und Werte stimmen mit dem normalen Katapult überein (V. 1.2).
mit dem aKatapult habe ich mal ein paar versuche gemacht!!! hab es aus dem editor nicht gelöscht!!! ist aber egal da es im spiel nicht verwendet wird!!!
danke erstmal für eure mithilfe!!! werde schauen das ganze so schnell wie möglich zu ändern!!!
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