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Thema: PBEM [294] - Das wird ein laaaanges Spiel...

  1. #76
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 14

    Äthiopien führt das Pantheon Erdmutter ein.

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    Unsere Speere umrunden Bukarest und sollen sich nun möglichst direkt Richtung Heimat bewegen.

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    Die Hügel für den Nordwest-Spot liegen alle nicht so günstig.

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    llowers Späher haben mit einem Barbaren zu kämpfen, unsere Späher weichen dem aus und gehen Richtung Osten.

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    Demo , aber immerhin wieder Militär Erster durch den zweiten Späher.

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  2. #77
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    -6 des spähers schient mir immer noch am besten. verteidigung ist da einfach nicht drin bei dem umland.
    -3 vom späher wäre wohl noch die beste def. posi. aber dann kann torq da noch ne stadt reinknallen und schnappt dir die färbem. weg

  3. #78
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    Vierlleicht noch 4 vom Lager, das versuchen wir mal auszukundschaften.

  4. #79
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    Runde 15

    Die Barbaren lassen von llowers Spähern ab und besetzen unseren Weizen wodurch sich das Stadtwachstum verzögert.

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    Wir finden Siam-Speere im Westen und bieten Freundschaft an.

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    Richtung Osten sehen wir weiteren Dschungel.

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    Demo:
    llower zeigt wieder was er kann.

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  5. #80
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    Runde 16

    Siam unterschreibt den angebotenen Freundschaftsvertrag.
    Die Barbaren verfolgen unsere Späher, immerhin wird dadurch der Weizen wieder frei der nun von der Kornkammer bonifiziert wird.

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    Unsere Speere stoßen weiter nach Norden vor.

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    Die assyrischen Späher decken unsere HS auf und wir bauen einen Krieger an, nächste Runde soll der Siedlerbau begonnen werden.

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    Wir sehen das Äthiopien und Siam auf Unabhängigkeit gehen, da müssen wir aufpassen das wir nicht zugesiedelt werden.

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    Dank Kornkammer steigt unser Ernteertrag in angenehme Höhen.

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  6. #81
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    Runde 17

    Es werden weitere Freundschaften geschlossen.

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    Die Barbaren blockieren wieder ein wichtiges Nahrungsfeld, unsere Späher machen dem jetzt ein Ende.

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    Im Westen finden unsere Späher weiteren Siedlungsplatz.

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    Ich denke unsere Speere sollten rechtzeitig für den ersten Siedler zurück sein.

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    Demo bleibt mittelmäßig.

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  7. #82
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    Ich würde den Krieger zu Ende bauen

  8. #83
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    Einerseits könnte man damit blocken und erpressen.
    Andererseits ist das vielleicht die eine Runde die der Siedler zu spät kommt...

  9. #84
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    Der Speer könnte weiter erkunden

  10. #85
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    Der soll ja eigentlich erpressen und der neue Späher soll erkunden.

  11. #86
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    Runde 18

    Unsere Späher finden interessanten Siedlungsplatz westlich von Addis.

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    Die Siedler gehen in Bau, Sechs Runden...
    Die Späher dürfen eine Runde rasten.

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  12. #87
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    -9 von Silber sieht doch nicht schlecht aus. Dann noch bei den Farbenmitteln -3-1 Gründen und du hast zu addis ne schöne Front ;-)

  13. #88
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    Wäre lustig wenn ich das schaffen würde gegen die unabhängigen Äthiopier.

  14. #89
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    Bei den Farbenmitteln würde ich auf jeden Fall probieren. Da hast du kurze Wege und es könnte sich doch ausgehen oder?

  15. #90

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