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Thema: [No Man´s Sky] Expedition 12: Omega

  1. #181
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Auf dem Planeten findet Monte noch recht viele Techdaten, kann man immer gut brauchen um mehr Basis Baupläne zu holen

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    Wass´n da los, da ballert jemand rum. Irgendwelche Piraten greifen ein Gebäude an

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    Die Piraten sind etwas überrascht als Monte angreift, hier versucht einer sich zwischen den hohen Pflanzen zu verstecken.

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    Erwischt

    Für die Piraten gibt es etwas Kopfgeld, das Gebäude war nicht mehr zu finden, wurde vielleicht weggeballert

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    Weiter geht es mit der Suche nach Artemis

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  2. #182
    sehr selten Avatar von Kakapo
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    Die galaktische Karte hat geholfen.

    Es hat zwar etwas gedauert den Planeten zu lokalisieren, aber am Ende habe ich ihn doch gefunden.

    Achtung Spoiler:
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  3. #183
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Na dann Glückwunsch zum Fund von Montes Basis

    Für die Artemis Quest muss man wohl eh noch die Basis verbessern, da hätte ich schon Ideen. Na hoffentlich muss man nicht die ganze Artemis Quest spielen um zu den Autophagen zu kommen

    Hier wird die nächste Artemis Koordinate gefunden.

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    Hier kann man auch den Anzug um ein Platz erweitern

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    Monte sucht noch sein eine Absprungkapsel und fährt ein wenig mit dem Bollerwagen rum. Das Teil kann einfach unglaublich schnell Material abbauen mit dem Mininglaser

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    Bei der nächsten Absprungkapsel gibt´s wieder Ärger mit den Wächtern. Wenn die Sprenggranaten werfen springt man am besten zur Seite hoch

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    Auf zur nächsten Artemis Koordinate Emoticon: steuermann

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  4. #184
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    An der Koordinate steht ein Observatorium.

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    Da muss man auf den Sicherheitscode kommen, damit findet Monte eine Ruine

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    Da geht´s nun hin, da wäre auch die letzte Artemis Koordinate.

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    Hier ist die Ruine

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    Da stehen paar Wissenssteine um Wörter zu lernen.

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  5. #185
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die erstgebrüteten Gek waren mal harte Krieger

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    Nun geht es zu Artemis, der möchte, dass Monte mit den anderen Lebewesen redet und dazu einen Übersetzer baut.

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    Im nächsten System wird wieder ein Frachter angegriffen, aber nur von kleinen Piratenschiffen.

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    Hier jagt Monte die erste Mühle

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    Der Geschwader Pilot hilft das Schiff abzuschießen Emoticon: burn

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  6. #186
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Mist, kritischer Treffer

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    Wird schnell mit Reparatursets geflickt Emoticon: hammer

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    Hier brennt der letzte Pirat ab, leider geht wieder ein System kritisch kaputt

    Ist schon haarig auf maximaler Schwierigkeit, auch mit dem schnellen Klasse S Schiff bekommt man gut auf die Ohren...

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    Monte landet auf dem fetten Frachter.

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    Wieder nur ein Klasse B Schiff, würde außerdem über 100 Millionen kosten Emoticon: piratsz

    Aber es gibt stattdessen ein Erweiterungsteil um den eigenen Frachter zu vergrößern, Monte wird wohl das kleine Klasse S Schiff behalten

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    Update:
    Bin erstmal weg über Ostern
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  7. #187
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    Da schau her, der Osterhase hat was mitgebracht, es gibt wieder eine neue Erweiterung

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    Wenn man ein neues Spiel starten würde gibt es da nun eine andere Grafik, die Optionen sind aber noch die selben.

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    Hier eine Raumstation, die sehen nun deutlich besser aus

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    So sieht die Station von innen aus

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    Sieht nach einer optischen Verbesserung aus, man kann halt das selbe machen wie bisher.

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  8. #188
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    Hier der Händler für Anzug Techmodule

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    Hier hat Monte dann doch eine neue Funktion entdeckt, man kann sich nun selber Jäger, Entdecker oder Transporter Raumschiffe "entwerfen". Dazu muss man aber zunächst die Bauteile und Farben freischalten, da hat Monte noch nichts entdeckt.

    Auch ist nicht ganz klar, ob man damit das Aussehen vorhandener Schiffe ändern kann, oder ob man hier Raumschiffe bauen kann.

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    Um die neuen Autophagen zu entdecken muss wohl die Artemis Quest weiter gespielt werden, da würde noch eine ganze Weile dauern.

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    Von dem Fremden bekommt man wieder eine neue Koordinate.

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    Das wird noch eine lange Schnitzeljagt, hier soll Monte Wörter lernen um den Artemis Übersetzer zu kalibrieren.

    Bin noch am überlegen wie es weiter geht, vielleicht gibt´s hier auch ne Pause um dann mit der bald erscheinenden Expedition 13 weiter zu machen

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  9. #189
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Hier hat Monte dann doch eine neue Funktion entdeckt, man kann sich nun selber Jäger, Entdecker oder Transporter Raumschiffe "entwerfen". Dazu muss man aber zunächst die Bauteile und Farben freischalten, da hat Monte noch nichts entdeckt.

    Auch ist nicht ganz klar, ob man damit das Aussehen vorhandener Schiffe ändern kann, oder ob man hier Raumschiffe bauen kann.

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    Hier können nur neue Schiffe gebaut werden:

    Dazu verschrottet man gekaufte oder gefundene Schiffe. Beim Verschrotten kann man auswählen, welches von drei Teilen (Cockpit + Rumpf, Flügel oder Heck + Düsen) man "archivieren" will (keine Ahnung, ob das im Spiel so heißt).
    Man kann beim Bau eines Raumschiffs dann für die 3 Schiffssektionen aus den archivierten Designs auswählen und sich somit sein "Traumschiff" zusammenstellen.
    Anschließend dann anpinseln. Ob, und wenn ja, wie Farben freigeschaltet werden müssen, weiß ich nicht --> ich warte noch auf eine sauber gepatchte Version.

    Zu beachten:
    Die Klasse der verschrotteten Schiffe ist egal, es geht nur um die Designs.
    Den Reaktorkern gibts beim Raumschiff-Händler auf der Station (in verschiedenen Klassen), der legt die Klasse des entstehenden Schiffes fest (C, B, A, S).
    Nach dem Zusammenbau und vor dem Knopfdruck zum Bau sieht man, wie sich ständig die Werte des Schiffes ändern. Wenn einem eine Kombi zusagt, dann finishen.
    Es gibt gerade wieder einen Experimental-Patch, in dessen Note was davon steht, dass wohl noch nicht alle Flügel-Designs für die Jäger funktionieren. Wird dann also beim nächsten Patch drin sein.

  10. #190
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Es gibt wieder ein neuen Patch, vielleicht ist es nun etwas ausgegorener. Das Interesse an dem Spiel scheint sich hier aber auch in Grenzen zu halten, vielleicht schreib ich später noch was wenn´s ne neue Expedition gibt oder so

    UBAOT sollte ja eigentlich fertig werden, bei Valheim sollte die Erweiterung Aschelande kommen, bei ASKA tut sich noch nix und Kingdom Come 2 lässt auch auf sich warten Emoticon: warten

    Ne Idee wäre mal Enshrouded zu holen, aber das hat wohl keine zufällige Karte wie Valheim und die Gameplay Videos vom Spiel gefallen mir auch irgendwie nicht so. Außerdem soll wohl Valheim schwerer sein und ich mag zu leichte Spiele nicht, werde also wohl warten und dann bei Valheim weitermachen

    Ja oder halt die als DLC teuer gekauften knackigen Elfenschwester die sich mit Vögeln auskennen, falls sich hier noch wer für TW:Warhammer interessiert

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