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Thema: Spirit Island - Season 3

  1. #511
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    Ja.. hab kein Glück beim ziehen...
    Aber ich tendiere zu Twisted Flowers. Ist nicht ganz so schlecht.
    Das ist noch am stärksten auch um Furcht zu generieren.
    Dann kann ich zwar nicht wirklich richtig wo reinhauen, aber mal zwei Invader wegmache ist auch nett.
    Und zwei Städte sind auch 8 Hitpoints ;P

  2. #512
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Falls unklar/übersehen/reminder: 'remove' generiert keine Angst.

  3. #513
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Stimmt - aber die Karte hat ja 4 Angst drauf.

    Irgendwie sehe ich nur eine Möglichkeit, H2 Doppelblight zu verhindern: Ich wachse daneben, bekomme Beschleunigung + Reichweite von Chrno, und mache mit der Innate das Blight vor dem Invasorenzug weg.


    In dem Fall muss ich nach H3 wachsen. Dann habe ich 6 Firestorm-Schaden und kann damit sogar in H2 (dank Bonusreichweite) zwei Dörfer schnell zerstören.



    ---

    Ich glaube, das mit dem meisten Impact ist der Vulkanausbruch. (Ihr meint schon die Karte und nicht den Innate-Ausbruch, oder?) Das sollten wir zuerst festlegen und dann da drumherum planen. Man könnte auch Karte und Innate-Ausbruch im gleichen Zug machen, dann profitieren beide vom Elemental Boon. Für den Innate-Ausbruch fehlt aber ein großer Stapel, die Vulkan-Präsenzen sind gerade eher verteilt.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  4. #514
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Wenn wir jetzt einen Ausbruch mit Threshold machen, bekommen wir die Blight Karte doch sowieso oder?

    Kaskade ist natürlich trotzdem nicht wünschenswert, aber das wird uns denke ich nicht das Spiel verlieren (berühmte letzte Worte ), und ein bisschen was weg muss da auf jeden Fall wegen Gebäudezahl. H2 würde ich da nur dahinigehend priorisieren.
    Zitat Zitat von Austra Beitrag anzeigen
    Dort herrscht Dauerkrieg zwischen den Feminazi-Ökofaschisten und und Konservativen-FDP-AfD-Nazis

  5. #515
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Es ist schon ein wenig zwielichtig. Aber das ist England auch.

    @Gullix: Ich meine die Karte. Eruptionen kämen in 2,3 Runden. Für die Innate bin ich nicht vorbereitet. Das denke ich auch. Aber zu dem Zeitpunkt ab dem es relevant wird kommt es wohl nur darauf an, wie sehr wir gewinnen. Das, oder wir verlieren vorher, denke ich. Daher plädiere ich eher für Minieruptionen. Das hilft uns, denke ich, mehr.

    Davon ab sollt ihr ja auch euren Spaß haben. Vulkan ist mir übrigens zu unflexibel. Trauere meiner Echse noch hinterher. Oder Fangs, oder Nebel. Hachja.
    Hallo.

  6. #516
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Ich bin übers Wochenende wieder nicht viel da...


    Mein Zug: Wähle Hazards Spread, wachse von der Plays-Leiste nach H3, Wachsen zerstört dort das Dorf und pusht den Dahan nach G1. (Epic, das ist ja dein Land, weiß nicht ob du mit dem was anfängst).

    Spiele die drei Nuller-Karten.

    Ich plane ein, dass Chrno mir Beschleunigung und Reichweite gibt.
    - Die rechte Innate entblighted H2, die linke zerstört dort zwei Dörfer.
    - Gift of Living Energy gibt 3 Energie an, hm, ka, Chrno? Deine Fähigkeiten sind ja recht teuer.
    - Threatening Flames pusht das Dorf D7 -> D6, falls Baldri seine Eruption auf ein Nachbarfeld von D6 spielt.
    - Hazards Spread setzt ein Tier nach G7.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

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  7. #517
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    So, dann mal mein Zug:
    Ich Spiele Harbringer, Lighntnings Boon und Smotherng Infestation
    Aus der Major erhalte ich Feuer und Luft als Elemente
    Stormwind wirke ich auf gullix
    Lightnings Boon auf Baldri

    Meine Stormwind beschleunigung geht auf Harbringer
    Damit schiebe ich zwei DAhan aus H6 in H1 >> erzeugt 1 Furcht

  8. #518
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Also Twisted Flowers - und welche vergisst du?

    Übersicht mit ein paar Markern:

    Bild

    Die Furchtkarte haben wir sicher, 2 Angst sind ja schon im Angesagten enthalten.

    Noch ausstehend:
    - Baldri Präsenz-setzen und va die Entscheidung, wohin der Karten-Vulkanausbruch soll
    - Epic ganzes Wachstum. Welche Karte? Scream Disease?
    - Thomas


    Glaube, wir sollten mit dem Karten-Vulkanausbruch anfangen, und um den herumplanen. Mein Vorschlag wäre, mindestens eine der Dahan-Ansammlungen zu verschonen. Wir brauchen die noch. Präsenzen verbrennen ist das kleinere Übel.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  9. #519
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Ich weiß nicht, ob und wie Finder verschieben kann.
    Hallo.

  10. #520
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Ich warte mit meinem Zug halt erst die Vulkanentscheidung ab. Sind wir uns denn schon sicher, dass wir ihn schnell ausbrechen lassen? Für die Blights wäre das natürlich gut, aber anders gibt es mehr Angst.
    Ukraine‘s freedom has not yet perished , not has her glory,
    Upon us, fellow Ukraines, fate shall smile once more,
    Our enemies will vanish like dew in the sun,
    And we too shall rule, brothers, in a free land of our own.
    We‘ll lay down our souls and bodies to attain our freedom,
    And we’ll show that we, brothers, are of the Cossack nation.
    We’ll stand together for freedom, from the Syan to the Don,
    We will not allow others to rule in our motherland.

  11. #521
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Zitat Zitat von Baldri Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht, ob und wie Finder verschieben kann.
    Das hängt davon ab was du machen möchtest.

    Prinzipiell möglich ist sehr viel, bei Eruption mit Threshold muss ich dann halt schauen wie viele Präsenzen mir das wert wäre.

    Bzw um welche Felder geht es dir denn konkret?

  12. #522
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Ich würde die Karte Eruption mit Threshold auf D4 spielen. In der schnellen Phase.

    Präsi nach D5.
    Hallo.

  13. #523
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Ich schreibe es nachher nochmal ordentlich auf, aber für Epic schonmal die Info: Ich werde den Rest von D3 (Carapaced Land) verteidigen, zusätzlich D1 (Call to guard) und ich kann in A3 mit der Berg Inate mit Defend 5 unterstützen. Zusätzlich gibt es Blatt Inate und den Gift of Power.
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  14. #524
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Also es gibt doch eine Veränderung, da in D1 vor dem Ravage gebaut wird.
    1. Wachstumsoption ist +1 Card Play und eine Präsenz bewegen. Ich bewege von D4 nach D3.
    2. Wachstumsoption ich setze eine Präsenz nach D1 von der untersten Leiste und spiele ein Sonnensymbol frei.
    3. Wachstumsoption ich reclaime alle Handkarten.

    Ich spiele Carapaced Land, Gift of Power und Quicken the Earth struggles für 1 Energie und habe danach 5 Energie.

    Quicken the Earth struggles geht nach D1, verteidigt mit 10. Der Ravage leert das Land bis auf einen Explorer und erzeugt 3 Angst.
    Carapaced Land geht nach D3, der Ausbruch stutzt das Land so, dass die 6 Verteidigung ausreichen.
    Gift of Power wird langsam entschieden, evtl. auf mich. Hat noch jemand Interesse?
    Berg Inate geht nach A3 verteidigt dort mit 5. Das Land bekommt aktuell 7 Schaden, da müsste also noch etwas raus oder verteidigt werden.
    Blatt Inate wird langsam entschieden. Wer hat Interesse?
    Tier Inate ebenfalls langsam, ziemlich sicher werden die Darhan aus D1 irgendwohin wandern.
    Mond-Inate wird langsam gespielt und vermutlich einen weiteren Darhan aus D1 schubsen.
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  15. #525
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Zitat Zitat von ThomasBX Beitrag anzeigen
    Gift of Power wird langsam entschieden, evtl. auf mich. Hat noch jemand Interesse?
    Bei mir macht die eine Fähigkeit den Unterschied zwischen "jede zweite Runde aufnehmen" und "jede dritte Runde aufnehmen". Ob Gift-of-Power oder Pflanzen-Innate, ist glaub egal. Bedenke, du musst mit Tier- und mit Pflanzen-Innate dasselbe Feld anvisieren.
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