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Thema: [Horizon Zero Dawn - Frozen Wilds] Ein Versuch auf Ultra Hard

  1. #46
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    Ein Jagdgebiet in der Nora Wildnis

    Aloy findet den Jagdhüter, links bietet ein Händler Ausrüstung an. Hier gibt es praktischerweise auch ein Lagerfeuer, so kann man später mit einem Schnellreisepacket wieder her kommen.

    Mal schauen was der Händler schönes verkauft

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    Hier gibt es Rüstungen bester Qualität (lila), leider sind die exorbitant teuer
    (Auf normal kosten die etwa 1000 Scherben und nur 1 Herz von einer Maschine)

    Das ist natürlich hart, da wird Aloy sich erstmal bei den blauen Teilen umsehen müssen. Es gibt Rüstungen gegen alle Arten von Schaden, Feuer, Eis, Elektroschock, Verderbnis, Geschosse oder Nahkampf. Die 30 Schutz gegen Nahkampf wären natürlich sehr gut und die Rüstung hat noch 2 Plätze für Modifikationen.

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    Der Händler hat aber auch 4 Geschenke für Aloy

    Es macht vermutlich Sinn die Händler in entlegenen Gegenden zu suchen, vielleicht gibt es da noch mehr so Kisten. Die 2 Bögen sind von den Werten her Aloys Jagdbogen sehr ähnlich, eher optischer Schnickschnack.

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    Eine Rüstung schützt etwas gegen Elementarschaden und die hier gibt +5 Schutz gegen Fern- und Nahkampfschaden, ja besser als nix

    Mit einer Modifikation +5 Nahkampfschutz wird der Wert auf 10 verbessert.

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    Der Jagdhüter erklärt, dass er Jagdprüfungen der Jägerloge aus Meridian anbietet. Aloy benötigt 3 Halbsonnen um die Loge betreten zu dürfen.

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  2. #47
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    Es gibt hier 3 Jagdprüfungen, die Sprengdrahtprüfung kann Aloy noch nicht versuchen, dazu fehlt die passende Stolperfallen-Waffe.

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    Also die "Nur Teile Prüfung", Aloy soll 10 Teile von Grasern abschießen

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    Der Jagdhüter passt auf, dass Aloy nicht von hier oben feuert, die Prüfung startet wenn man das Seil runter rutscht. Unten sind auch 3 Wächter bei den Grasern, die muss Aloy schnell erledigen.

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    Es geht runter, Aloy schießt auf die Lohebehälter, jeder Graser hat 4 auf dem Rücken. Es klappt nicht, Aloy hat keine Pfeile die genug Abriss-Schaden machen. Um einen Behälter zu entfernen muss dieser 2x getroffen werden, was natürlich sauschwer ist

    Oben läuft die Zeit, für das höchste Abzeichen muss man es in 1.5 min schaffen. Es geht aber Zeit verloren, weil Aloy die 3 Wächter erledigen muss.

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    Normal rennen diese feigen Elektrohühner weg, auf ultrahart sind die leider extrem aggressiv, das macht die Sache noch schwieriger. Aloy muss hier abhauen, die Zeit zur Gold ist rum, 2 min würden für ein Silberabzeichen reichen.

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  3. #48
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    Es gelingt mit dem Speer ein Lohebehälter abzuschlagen, dass zählt auch 1/10 erledigt

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    Der Graser tritt nach hinten aus, 160 Schaden

    Hier wird Aloy leider umgehauen und muss es nochmal versuchen

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    Die Prüfung startet, Aloy braucht eine andere Taktik. Einen Behälter zweimal mit dem Bogen zu treffen ist extrem schwer, weil der Graser nach dem ersten Treffer losrennt. Vielleicht Feuerpfeile

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    Ein Behälter detoniert, dass zählt auch als "Teil entfernt" Emoticon: burn

    Immerhin werden die 3 Wächter vom Feuerball beschädigt und können schnell erledigt werden, die Elektrohühner rennen in Panik los.

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    Mit Feuerpfeilen klappt es zwar gut, nur werden die Graser knapp, nach 2-3 Feuerbällen sind die halt im Eimer. Die letzten Behälter muss Aloy also mühsam mit 2 normalen Pfeilen abschießen, das dauert halt sehr lange.

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  4. #49
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    Für die kreative Feuerball Lösung bekommt Aloy immerhin noch ein Bronze Abzeichen. Drei solcher Halbsonnen würden ja erstmal reichen um die Jägerloge betreten zu dürfen

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    Nun die zweite Prüfung, 3 Graser durch fallende Holzstämme erledigen. Da ist aber nicht die Rede davon, dass unbeschädigte Graser erledigt werden müssen, die können ruhig schon ein wenig angesengt sein.

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    Aloy scheucht also die Elektrohühner mit einem Feuerball auf Emoticon: burn

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    Die Holzstapel braucht man nur mit einem Pfeil treffen, dann fallen die Stämme runter. Hier zerlegt es gleich 2 Graser

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    Noch einer wird erwischt, Prüfung erfolgreich abgeschlossen, leider 19 Sekunden zu langsam

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  5. #50
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    Es reicht für die silberne Vollsonne, dafür gibt es auch fett Erfahrung und eine Kiste mit Metallschrott

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    Auf Stufe 12 lernt Aloy das 3 Punkte teures Talent "Niederschlagen", damit kann man mit schweren Speerangriffen Maschinen besser zu Fall bringen.

    (Auf "normal" ist das extrem stark, weil man am Boden liegenden Maschinen dann kritische Treffer verpassen kann, leider fallen Maschinen auf ultrahart aber auch mit dem Talent nicht so oft um)

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    Aloy rennt unvorsichtig durch die Wildnis, laut Karte müsste hier irgendwo das alte Waffenlager sein. Die Suche endet mit einem Sturz in eine tiefe Felsspalte, zum Glück landet Aloy im Wasser

    Links sieht man noch so eine Metallblume, vielleicht kann man die verkaufen wenn man ein Set sammelt

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    Ein alter Bunker aus der Metallwelt wird entdeckt, dass muss das gesuchte alte Waffenlager sein. In einem verschlossenen Raum steht so eine Art Kampfanzug, Aloy muss nur die Tür aufkriegen um da hin zu kommen.

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    Die Tür ist mit 5 Schlössern gesichert, auf der Faro Tafel stehen Zahlen

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  6. #51
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    An zwei Schlössern müssen die Energiezellen eingebaut werden, die Aloy in der ersten Ruine und dem heiligen Berg gefunden hat

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    In der Metallwelt gab es Uhren um die Zeit zu messen, über diesen Blödsinn hat Aloy schonmal was gehört. Ja welches der 5 Schlösser muss noch verstellt werden?

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    Die Tür ist offen, nur leider lässt sich die alte Rüstung nicht aus der Metallhalterung lösen

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    Die Krieger der Metallwelt haben wohl unter großem Zeitdruck versucht eine neue Rüstung für Eliteeinheiten zu entwickeln. Man findet noch Daten über Beschuss-Tests, die sind für eigne Testpersonen nicht so gut ausgegangen.

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    Um die Rüstung frei zu bekommen muss die Stromversorgung wieder hergestellt werden. Leider haben 3 Schlösser keine Energie mehr, Aloy muss also 3 Energiezellen finden. Da ist vorerst nicht zu holen, Aloy klettert wieder aus der Felsspalte raus

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  7. #52
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    Vom Bunker geht es nach Mutterberg, da gibt es Nebenquests und einen Händler. Ein Stück nördlich wurde der Kriegstrupp der Nora überfallen, da soll Aloy nach Kriegsherrin Sona suchen.

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    Graser sind hier auch paar, Aloy mag den Geruch von Napalm Emoticon: burn

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    Ein Wächter greift an, trainiert die Reflexe für Ausweichrollen

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    Der Gegenschlag haut den Wächter aus den Socken

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    Die Nebenquest ist halt nicht so spannend, da muss Aloy etwas Schmerzmittel suchen.

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  8. #53
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    Aloy muss halt rumklettern und Verstecke auf Bäumen absuchen

    Am Ende musste ein Sägezahn abgeschossen werden, leider sind da keine guten Bilder gelungen.

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    Bevor es weiter geht will Aloy unbedingt die Holzstapel Jagdprüfung mit Goldabzeichen abschließen. Wenn man die Graser Herde mit Behälterexplosionen hochjagt bringt das auch massig Metallschrott. Außerdem findet Aloy viel Lohe (Brennstoff), ein 50er Stack kann da für 200 Scherben verkauft werden, richtig lukrativ

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    Prüfung verbockt, es fehlt die Schleuder für Sprengkugeln, damit kann man Graser erschrecken und vom Knall wegrennen lassen. Aber Aloy lebt noch und sammelt massig Lohe auf. Hier gelingt mal ein Bild von einer Blendattacke von einem Wächter.

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    Noch so ein Blitz vom Wächter, dass ist oft das letzte was ein Anfänger sieht, bevor er blind rumsteht und abgeböngt wird.

    Der Trick ist halt sofort wegzuschauen bevor es blitzt.

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    Nach paar Versuchen klappt es mit Glück, Aloy sprintet vor und feuert auf 3 Holzstapel, genau da rennen die Graser vorbei. Nur 38 Sekunden, und das auf ultrahart

    Bringt Erfahrung, in der Kiste sind etwa 50 Scherben drin. So eine goldene Glutsonne bringt natürlich auch gut Ansehen in der Jägerloge.

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  9. #54
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    Aloy investiert die Scherben in grüne Waffen, mit der Schleuder kann man Eiskugeln abschneppsen, kann mal nützlich sein. Die Idee ist aber die dazu gehörigen Munitionsbeutel zu bekommen, dann können die gleich aufgewertet werden mit den passenden Fellen und Knochen.

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    Der Seilwerfer ist eine der besten Waffen überhaupt, damit kann man Gegner längere Zeit festhalten, dass ist Gold wert wenn zwei angreifen. Außerdem sind zusammen mit anderen Waffen und Fallen unglaublich fiese Kombinationen möglich, damit lassen sich auch große Viecher mit über 1000 Schaden wegpusten. (habe ich sogar ohne Google paar Tricks rausgefunden, mit etwas Feinsinn für Zerstörung)

    Auch hier geht es darum für später den Munitionsbeutel zu bekommen. Ein lila Seilwerfer feuert dann verstärke Seile, die sind auch gegen große Gegner wirksam.

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    Hier die Übungsquest

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    Ein Wächter wird mit 2 Seilen gefesselt, der liegt dann dumm auf dem Boden rum. (Das Bild ist ned so doll, wird aber später noch häufiger gezeigt)

    Gefesselte Maschinen liegen am Boden, da ist der Angriff "Kritischer Treffer" möglich und macht satt Schaden.

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    Hier läuft so ein riesiger Langhals rum, eine friedliche Maschine mit vielen Sensoren am Kopf hoch über dem Boden.

    Aloy springt von einer Ruine auf den Rücken

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  10. #55
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    Und hop nach oben am Hals hoch.

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    Fast oben, hier im Kopf sind die Sensoren der riesigen Maschine

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    Geschafft

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    Der Langhals wird mit dem Gerät am Speer überbrückt, Aloy bekommt die Daten von der Umgebung.

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    und wieder abseilen

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  11. #56
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    Im Norden wurde ein großer Bereich der Karte aufgedeckt, Aloy erhält auch Daten, welche Maschinen wo zu finden sind.

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    Stufe 14, neues Talent: Verbesserte kritische Treffer gegen betäubte, gefesselte oder am Boden liegende Maschinen

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    Aloy folgt der Spur der Nova Kriegsherrin und findet Sona dann auch

    Sonas Tocher wurde bei der Erprobung getötet, die Kriegsherrin ist unglaublich zornig und hat bedingungslose Rache geschworen. (Kommt bei der englischen Sprachversion echt gut rüber)

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    In dem Loch graben die Mörder nach irgendwas, Aloy ist herzlich eingeladen bei Sonas Rache zu helfen

    Aloy schlägt vor zuerst runter zu gehen und lautlos Gegner zu erledigen. Sona stimmt zu und will mit dem Angriff warten bis Aloy entdeckt wird.

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    Die Kultisten sind unglaublich aufmerksam und entdecken Aloy, es gelingt nur einen zu meucheln

    (Auf ultrahard hätte Aloy wohl ein Outfit mit verbesserten Schleichen und Tarnen benötigt)

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  12. #57
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    Verdammt, Aloy wird von verdorbenen Wächtern angegriffen und muss ein Stück zurück von der Grube. Hier wird einer im Nahkampf erledigt, 3 wurden dann noch mit Pfeilen in die Linse abgeschossen.

    Vom Kampf an der Grube hat Aloy hier nicht viel mitbekommen, die Norakrieger haben da aber die Kultisten sauber umgehauen.

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    Da taucht Varl auf und wird von seiner Mutter Sona zur Sau gemacht, er sollte doch das Tor bewachen. (Vermutlich hat Sona vor bis zum Tod zu kämpfen und will nicht das Varl mit draufgeht )

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    Das soll Varl mal mit seiner Alten ausdiskutieren, Aloy geht solange nach Hinweisen suchen wo sich die restlichen Mörder aufhalten.

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    Aloy findet Hinweise, dass die Mörderbande von der Erprobung das Hauptlager in einem "Metallring" hat. Sona kennt den Ort, er liegt in einer verdorbenen Metallwelt-Ruinenstadt im Nordosten, siehe Karte. In der Nähe soll Aloy sich mit den Nora Kriegern treffen um Rache zu nehmen.

    Zuerst geht es nach "Mutterkrone", eine große Siedlung der Nora, da gibt es einige Nebenquests und Informationen, dass es Richtung Westen nach Meridian geht.

    Die Idee war ja eigentlich das Banuk Gebiet "Frozen Wilds" zu erkunden, das liegt nördlich vom Versteck der Mörder in den eisigen Bergen. Aber vermutlich sollte Aloy dazu noch mehr Ausrüstung und Erfahrung sammeln

    Außerdem könnte man noch ein Banditenlager ausräuchern, dass wäre ganz in der Nähe...

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    In Mutterkrone macht Aloy erstmal Rast

    Gibt es Anregungen, Wünsche oder Ideen wohin es nun gehen soll?

    Oder gibt es Wünsche, von was mehr oder weniger gezeigt werden soll, z.B. Hauptquest oder Nebenquests? Ich dachte halt, dass Noragebiet kennen sicher viele die Horion schonmal angespielt haben, da könnten Taktiken für den hohen Schwierigkeitsgrad interessant sein

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  13. #58
    Registrierter Benutzer Avatar von Mister T.
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    Ich fand den doppel und dreifach Schuss gut. Damit könntest du dann auch stärkere Gegner mit einem Versuch umhauen.
    Nahkampf habe ich nie sonderlich geskillt, aber geht auf Ultra Hard vielleicht auch nicht anders...
    „Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?“

  14. #59
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Ich finde die Story schon auch sehr cool, aber spiel bitte einfach, was dir Spaß macht!

  15. #60
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    Zitat Zitat von Herbert Steiner Beitrag anzeigen
    Ich finde die Story schon auch sehr cool, aber spiel bitte einfach, was dir Spaß macht!


    Feinsinn für Zerstörung
    Glaub ich Dir aufs Wort.

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