auf wunsch von luxi68 führe ich die diskussion hier weiter.
ich hab' mich etwas gewundert über das städtelimit von 512 welches besonders auf grossen karten mit mehr als 10 gegnern eine recht störende einschränkung darstellt.
das irgendwo eine grenze sein muss ist mir auch klar. aber wieso so tief? mit 512 städten kann man ja grosse karten nicht mal vollständig besiedeln. 1024 wäre imo besser. ok, das mit den langsamen rechnern leuchtet mir auch ein, aber wieso kann man nicht einfach im editor eine option einbauen wo man das städtelimit der rechnerleistung anpassen kann?
irgendwie kann ich einfach die überlegungen der programierer nicht nachvollziehen.
mfg
boiler