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Thema: Die Reiche von Zemjana - Runde 17 - Jahr 26 nFS

  1. #1
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Die Reiche von Zemjana - Runde 17 - Jahr 26 nFS

    RUNDE 17 – JAHR 26 NACH DEM FALL VON SORAS
    Jahr 2026 im elfischen Kalender


    Abgabefrist: Mittwoch, 28.06.2023, 23:59 Uhr - 19 Tage.




    Grundlegendes

    Kalender:
    Januar (2. Wintermond)
    Februar (3. Wintermond)
    März (1. Blütenmond)
    April (2. Blütenmond)
    Mai (3. Blütenmond)
    Juni (1. Sommermond)
    Juli (2. Sommermond)
    August (3. Sommermond)
    September (1. Herbstmond)
    Oktober (2. Herbstmond)
    November (3. Herbstmond)
    Dezember (1. Wintermond)

    Anmerkungen:
    Achtung Spoiler:

    Unter „Einnahmen“ sind alle Einnahmen des jeweiligen Reiches (Steuern, Zölle, Gebühren, Regalien, Handelseinnahmen) zusammenfasst.

    Die Punkte „Hofhaltung“ (alle Reiche 10%), „Kirchenzehnt“ (die meisten menschlichen Reiche, 10%), „Glaubensstättenabgabe“ (Zwerge, Hrafnagil und Commonwealth, 5%) und „Turmabgabe“ (Dunkelelfen, 5%) sind Fixkosten, die jedes Jahr zusätzlich anfallen.

    Die Bevölkerungszahlen sind weiterhin in meiner Schreibweise, den Rechenwerten geschuldet. Ein realistischer Wert läge ungefähr bei Bevölkerungszahl*10. Erneut habe ich darüber nachgedacht, die Bevölkerungswerte in der Auswertung anders darzustellen, mich aber erneut dagegen entschieden, besonders, da ich viele Werte in meinen Berechnungen und Übersichten dahingehend umzustellen hätte.

    Es erleichtert meine Übersicht, wenn Nebenkosten bzw. die Rücklagen im laufenden Jahr im eigenen Faden regelmäßig auf den neuesten Stand gebracht würden. Zudem ist es nicht notwendig, die Vorlage für den Schwerpunkt zu nutzen, es erleichtert lediglich meine Übersicht. Kostenpunkte sollten dennoch einzeln benannt und aufgeschlüsselt werden. Geheimaktionen dürfen mit Tarnnamen versehen und im Privatfaden erklärt werden.
    Allerdings(!) bitte ich der Übersichtlichkeit halber darum, dass Informationen nicht weit verteilt werden sollen. Ihr könnt gerne Spoiler nutzen, aber macht keine urig langen (nicht mit Links oder Postangaben versehenen) Verweise auf Privatfäden, die ich später wieder auseinanderklamüsern muss. Dies gilt auch und Besonders für Schwerpunkte und Militäranweisungen. Ein „siehe Privatfaden“ erschwert mir die Übersicht, wenn ich im Privatfaden erst noch suchen darf. Es verlängert Auswertungszeiten und erschwert, dass alles im Rundenverlauf einbezogen wird.


    Ich weise jeden Mitspieler noch einmal eindringlich darauf hin, dass die Informationen der Rundenauswertung und die jeweilige Rundenabgabe zunächst einmal reines Spielerwissen (OOC/OT) sind. Informationen würden erst durch Preisgabe via Informanten, Spione oder die Aussage anderer Spieler für die Spielfigur (IC/IT) nutzbar!


    Folgende regeltechnische oder allgemeine Änderungen kommen mit dieser Runde ins Spiel:
    • Im Laufe des Auswertungszeitraums werden womöglich einige Einträge im Regelwerk und im Länderinformationsfaden hinsichtlich der Übersichtlichkeit überarbeitet.
    • Das Bergbauregal, dessen Einnahmen bislang mehr eine willkürlich oder gewürfelte Zahl waren als dass sie wirklich berechnet wurden, hat eine neue Berechnungsgrundlage bekommen, die jedoch gegenwärtig bis zur Überarbeitung vom Handel nicht auf Basis von Angebot und Nachfrage fungiert, sondern auf reinen Zahlenwerten pro Mine/Steinbruch, die durch mögliche Effekte (Minendrolf, Schwerpunkte, usw.) erhöht worden sind und erhöht werden können. Gegenwärtig werden die Einnahmen aus den Regalien nicht separat aufgelistet, sondern sind genau wie Handels- und Zolleinnahmen Teil der Gesamt-Steuereinnahmen.
    • Erstmalig kommt größer zum Einsatz, dass der Anteil der Bevölkerung, der in der Landwirtschaft tätig ist, bei der Berechnung verringert wurde. Dies ist ein Nebeneffekt des technologischen Fortschritts.
    • An den Stellen, wo ich dran gedacht habe, wurde ein Vermerk der Vermögensreserve der Banken eingesetzt. Wenn ich es irgendwo vergessen habe, weist mich bitte darauf hin.
    • Rechnet bitte damit, dass mit dem folgenden Rundenwechsel zu R18 weitere Berechnungen neu gestaltet werden könnten. Sollte es der Handel sein, wären bei manchem starke Einbußen möglich, bis das System in Gänze austariert ist.
    • Wie immer gilt, dass die Überarbeitungen durchaus in den kommenden Runden noch nachgebessert werden könnten.



    Auf Anfrage können auch detailliertere Kartenausschnitte (etwa auf ein Land oder eine Insel fokussiert) zur Verfügung gestellt werden.

    Wie immer gilt: Solltet ihr feststellen, dass ich auf einen Teil der Rundenabgabe unzureichend eingegangen bin (oder es übersehen habe), meldet euch in eurem Privatfaden diesbezüglich.

  2. #2
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Allgemeines:
    Das Jahr 25 nach dem Fall des Königreichs Soras begann eher ereignisarm. Bis zur Jahresmitte blieb es weitestgehend ruhig, abgesehen von üblichen Wetterphänomenen. Die Ruhe änderte sich in den Gewässern rund um die Nordermark jedoch, als dort erneut Piraten auf den Plan traten und vornehmlich die Schiffe der menschlichen Händler überfielen. Die zwergischen Händler wurden selten bis nie überfallen. Rasch bildete sich, zusammengesetzt auch manch Profiteuren des Handels der Nordroute, eine neue Anti-Piraten-Koalition, die durch Patrouillen und Jagdflottillen bereits die Präsenz der Piraten in den küstennahen Gebieten zurückdrängen und erste Gefangennahmen machen konnte. Zum Spätsommer/Frühherbst zeigte sich auch nach einigen Jahren der Abstinenz wieder ein Schiff der Bauart des Imperiums von Omarion, welches in diesem Fall durch die Gewässer bei der Nordermark kreuzte. Die größte Veränderung auf der politischen Landkarte dürfte wohl aber der Anschluss der Baronie Südstern an die Union der Sonne gewesen sein.

    Auch in den Orkenlanden ließen sich individuelle und übergreifende Erfolge erzielen: Das Königreich Ediras sicherte im vergangenen Jahr seine Stellung an der Goldküste etwas weiter in den Wald hinein und bekam überdies Besuch von einer kleinen Expeditionsflotte des Erzherzogtums Talon. In den mittleren Ebenen tobten die Kämpfe um die Wüste von Dorgukk und die Hügel von Brozzagh derweil weiter, während sich die Einwohner von Greifskral wieder und wieder den Angriffen der Orken des Stamms der Tar erwehren mussten. In den nördlichen Ebenen errang Kriegsherr Uroz einen Sieg im ehrenhaften Zweikampf über den schwächeren Häuptling der Korta, welche sich daraufhin zurückzogen und der Föderation unter Uroz die Dörfer Qirbror und Guzogh am Fluss überließen. Doch das reichte nicht: Uroz' Armee zog noch weiter und steht nun vor Qon Mogh, dem Machtzentrum des Stamms der Korta.

  3. #3
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Königreich Adlerstein
    Spieler: King of Wiwi
    Anführer: König Friedrich III.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 402.000 Menschen
    Hauptstadt: Adlerstein (Stadt)
    Landesfarbe: Dunkelblau
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Religion
    Herrschaftsgebiet: Adlerstein, Drachenlande, Nordlande, Ostmark/Grenzlande, Schildinseln, Myrka

    Steuereinnahmen: 600.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 111,5 ST
    Hofhaltung: 66.000 ST (11% des Etats)
    Kirchenzehnt: 60.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 30.000 ST
    Befestigungsunterhalt: 15.000 ST (je Stufe 2 in Adlerstein (Stadt) und Myrka)
    Unterhalt Kolonialbehörde RfKL: 5.000 ST
    Unterhalt Bildungssystem aus R13: 78.000 ST (13% des Etats)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 35.000 ST (5k ST + 5% Etat)
    Grundunterhaltskosten Geheimdienst: 30.000 ST (5% des Etats)
    Nahrungsüberschuss: + 23.560 Scheffel
    Offene Kredite/Schulden:
    - - - - -

    Mit der zweiten großen Heeresreform wird die erste Heeresreform aus dem Jahr 15 nach dem Fall von Soras hin zu einem beweglicheren, flexibleren Heer weiterentwickelt. Statt großen Legionen von 5.400 Mann, deren Transport eher ungelenk und mit großem logistischen Aufwand verbunden ist, werden von nun an schwere und leichte Kohorten das Bild der Adlersteiner Armee bestimmen, wobei die eingeführten Truppengattungen von 15nFS im Sinne der Legionäre, Triarier und so weiter erhalten bleiben. Die Entlassungen, die vorgenommen werden sollten, wurden besonders dort angesetzt, wo die Soldaten bereits älter waren oder aus Schlachten Verletzungen davongetragen hatten. Des Weiteren wurde im Zusammenhang mit der Umstrukturierung im vergangenen Jahr die große Übung abgehalten, wobei die Truppenteile weitere Erfahrungen sammeln und ihren Zusammenhalt verbessern konnten. Man schätzt sich zuversichtlich, dass die leichte Kohorte künftig spezialisiert Waldkampfeinsätze wird übernehmen können. Eine zusätzliche Erkenntnis ist, dass man für effektive Belagerungen sehr wahrscheinlich mehr Belagerungswaffen benötigen wird. Die Ingenieure haben ihre Vorgehensweisen zum Zusammenbau von etwa Rammböcken im Felde zwar verbessern können, aber auf lange Sicht werden mehr und effektivere Waffen als Ballisten und Katapulte notwendig werden, insbesondere, wenn sich zeitgleich auch die Bauweise und Stabilität von Mauern verbessert.

    Mit dem Bau von „Gut Grimmengold“ und dem Voranschreiten der landwirtschaftlichen Forschung, bzw. der Optimierung der landwirtschaftlichen Prozesse zeigt sich zwar, dass sich jene positiv auf den reinen Ernteertrag auswirken, jedoch auch weniger Menschen mit der Zeit in der Landwirtschaft arbeiten müssen, um das Volk versorgen zu können. Sofern die Menschen nicht in die Landwirtschaft gezwungen werden, die Forschung und Entwicklung jedoch andauert, wird es auch so fortgesetzt werden, dass der Anteil der Bevölkerung in der Landwirtschaft mit der Zeit abnimmt.
    [OOC-Anmerkung meinerseits an dieser Stelle: Es handelt sich um eine zusätzliche Stellschraube/einen Synergieeffekt, um zu verhindern, dass ein Reich irgendwann 100.000 Nahrung an Überschuss pro Runde auswirft. Daher ist der Gesamtüberschuss an Nahrung diese Runde trotz Verbesserung gesunken. Die investierte NA ist ein dauerhafter Effekt bei der Berechnung des Erntewerts, ähnlich wie Nahrungsinfrastruktur und Goldkron.]

    Der Minendrolf wurde in den königlichen Minen installiert, nebst des Schwinghammers in den Steinbrüchen. Obgleich die Produktion nicht einfach verdoppelt wurde, ergibt sich in der reinen Summe dennoch eine spürbare Verbesserung der Produktionsleistung um geschätzte 15% in den Minen. Bei einer geplanten Erschließung der bislang nicht angegrabenen Vorkommen im Norden ließe sich der Minendrolf ohne zusätzliche Kosten installieren, somit würde der Preis von 50.000 ST pro Mine nicht steigen. Hinsichtlich weiterer, möglicher Einnahmequellen wird stark empfohlen, die Purpurschneckenproduktion bei Myrka aufzunehmen. Das Auftreten von Regentin Elizabeth im Erzherzogtum Talon hat einen kleinen Höhenflug für Purpur ausgelöst und bislang produziert nur das Erzherzogtum nennenswert Purpur. In den Drachenlanden könnte eine königliche Pferdezucht aufgebaut werden, die auch die Reiterei verbessern könnte. Hierzu wird jedoch empfohlen, sich Experten vom Nahr Kebir zu suchen, die oft viel Weideland besitzen und die Organisation des selbigen wohl noch etwas verbessern könnten. Dem Ausbau der Forstwirtschaft stünde in den allermeisten Wäldern nichts entgegen, lediglich im Grimmwald erheben die im östlichen Grimmwald ansässigen Grimmwalddruiden Einspruch gegen die wirtschaftliche Nutzung des Waldes. Es wird des Weiteren empfohlen, eine (mit Eskorte begleiteter) Delegation von Prospektoren in die Drachenberge zu entsenden, um dort mögliche weitere Vorkommen von Erzen und anderen Rohstoffen ausfindig machen zu können.

    Die Forschungskooperation mit dem Großjarltum Vestland hat eine für sie gangbare Möglichkeit der Verstärkung der Schiffsplanken gegen den Einfluss des Wassers aufbereitet. Mit der Zustimmung der Krone würden sie diese nun auf einen Teil der Schiffe anwenden, um dies ein weiteres Jahr lang zu erforschen und zu analysieren. Sie schätzen die Erfolgschance hoch ein, es könnte jedoch auch sein, dass die Substanz im Zusammenspiel mit anderen das Holz angreifbarer für andere Phänomene macht. Sollte die einjährige Erprobungsphase genehmigt werden und zur Zufriedenheit der Forscher und der Krone verlaufen, wäre eine einmalige Anwendung auf die gesamte Flotte der nächste Schritt und damit einhergehend die Verringerung der Unterhaltskosten der Schiffe. Der Preis neu gebauter Schiffe würde sich wahrscheinlich nicht erhöhen.

    Die Forschungskooperation mit dem Königreich Ediras stellt den vorläufigen Abschlussbericht vor. Es gelang ihnen demnach, Goldkron und das Getreide aus den Orkenlanden zu kreuzen. Der Ertrag ist geringer als beim Goldkron (aber immer noch höher als bei üblichem Getreide), doch ist die neue Mischform, die sie „Winterkron“ nennen, widerstandsfähiger gegenüber den Einfluss von Kälte und Bodenfrost.

    Geheime Reichssache
    Achtung Spoiler:
    Der Reichsadvokatendienst des Königreichs hat im vergangenen Jahr erste, starke Grundstrukturen aufbauen können. Das Informantennetzwerk wurde eingerichtet und konnte erste Informationen liefern, nach denen im Zeitraum vom Fall Soras' bis zur Errichtung der Stadt Soros am lunarischen Golf vor 1-2 Jahren so manch ein Sorassi in die Verwaltung des Königreichs Adlerstein ging, aber nur ein Bruchteil auch wieder nach Soras zurückkehrte. Ein guter Teil dienst zum Einen immer noch in der Verwaltung, auch auf Beamtenposten. Manche davon unterhalten laufende Beziehungen, üblicherweise per Brief, in die alte Heimat. In seltensten Fällen wurden auch vertrauliche Informationen über Struktur und Umfang der Verwaltung und der Verteidigungsmaßnahmen des Reiches beschrieben. Die Experten des Reichsadvokatendienstes schätzen die Gefahr, dass vertrauliche Informationen das Königreich angreifbar machen könnten, auf einer Skala von Eins bis Fünf auf etwa Drei ein.

    Des Weiteren wurden in den vergangenen Jahren wohl auch manche Sorassi im Heeresdienst, bei der Stadtwache, den Garnisonstruppen und auch auf Myrka und den Schildinseln ausgebildet und stationiert. Es könnte sich um Zufälle handeln, immerhin bekleiden sie keine (hohen) Offiziersposten oder solche in der Armeeführung, doch die Möglichkeit besteht, dass Militär und Verwaltung des Königreichs gezielt und beabsichtigt mit Sorassi durchsetzt und von jenen unterwandert wurden. Eine Entfernung all jener Elemente auf einmal wäre riskant: Es könnte die Verwaltung und die Heereslogistik über Jahre lähmen und Adlerstein einem Angriff von außen preisgeben.



    Offene/Aktuelle Projekte:
    Festungsbau zu Adlerstein (mehrere Projekte, alle Bauten zum Stand der Investitionen abgeschlossen; 475.000/655.000 ST)


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    Schwere Kohorte "Drachenklaue"
    900 Bergbewohner-Legionären (V) ➔ 10,5 ST pro Soldat
    800 Legionäre (V) ➔ 8,5 ST pro Soldat
    500 Triarier (V) ➔ 8 ST pro Soldat
    300 Bogenschützen (V) ➔ 7 ST pro Soldat
    100 Kundschafter (N) ➔ 6 ST pro Soldat
    150 Ingenieure ➔ 8 ST pro Soldat
    75 Feldkräuterheiler ➔ 10 ST pro Soldat
    75 Feldchirurgen ➔ 12 ST pro Soldat
    50 Stabssoldaten ➔ 8 ST pro Soldat
    20 Meldereiter ➔ 20 ST pro Soldat
    500 (leichte) Reiter (N) ➔ 12 ST pro Soldat
    250 Trossfahrer ➔ 4 ST pro Soldat
    50 Hundeführer ➔ 5 ST pro Soldat
    15 Balliste ➔ 40 ST pro Waffe
    10 Triböke ➔ 40 ST pro Waffe
    250 Bedieneinheiten ➔ 2 ST pro Soldat
    ➔ Unterhalt der schweren Kohorte: 35.350 ST
    ➔ Standort: Drachenstein (Militärakademie)

    Leichte Kohorte "Drachenruf" mit Waldkampfspezialisierung
    800 (leichte) Legionäre (N+) ➔ 7 ST pro Soldat
    800 Kundschafter (V+) ➔ 8 ST pro Soldat
    200 Bogenschützen (V) ➔ 7 ST pro Soldat
    200 Arbalestschützen (V) ➔ 7 ST pro Soldat
    150 Ingenieure ➔ 8 ST pro Soldat
    50 Feldkräuterheiler ➔ 10 ST pro Soldat
    50 Feldchirurgen ➔ 12 ST pro Soldat
    50 Stabssoldaten ➔ 8 ST pro Soldat
    150 Trossfahrer ➔ 4 ST pro Soldat
    50 Hundeführer ➔ 5 ST pro Soldat
    ➔ Unterhalt der leichten Kohorte: 18.350 ST
    ➔ Standort: Drachenstein (Militärakademie)


    Garnison Adlerstein zu:
    400 Infanterie (V)
    200 Arbalestschützen (V)

    Garnison Myrka zu:
    400 Infanterie (N)
    200 Arbalestschützen (N)

    Garnisonen Königsstein, Drachenstein, Xanthorshafen, Bärenfels, Grimma, Grimmingen, Königin-Anna-Insel& Adlernest (8 insgesamt) zu jeweils:
    400 Infanterie (E)
    200 Arbalestschützen (E)

    30 Belagerungswaffen zu:
    15 Ballisten samt Bedienmannschaften (15*10 Mann)
    14 Triboks samt Bedienmannschaften (15*10 Mann)

    Gesamte Königliche Marine:
    3 Transportschiffe (20/50 Mann) ➔ 400 ST pro Schiff
    2 Kleine Kriegschiffe (25 Mann) ➔ 500 ST pro Schiff
    3 Mittlere Kriegschiffe (50 Mann) ➔ 1000 ST pro Schiff
    2 Große Kriegschiffe (100 Mann) ➔ 2000 ST pro Schiff
    ➔ Unterhalt der Königlichen Marine: 9.200 ST



    Verluste:
    - - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage Universitäten
    Adlerstein Ungefähr 75.000 Einwohner, davon 99% Kirche, 1% sonstiger Glauben 1 1 1 0 2 Universität zu Adlerstein
    Drachenlande Ungefähr 116.000 Einwohner, davon 99% Kirche, 1% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0 Militärakademie in Drachenstein
    Nordlande Ungefähr 88.000 Einwohner, davon 91% Kirche, 9% sonstiger Glauben 1 0 1 0 0 Bergbau- und Ingenieurswesen-Akademie in Bärenfels
    Nautik-Akademie in Xanthorshafen
    Ostmark Ungefähr 85.000 Einwohner, davon 91% Kirche, 9% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0 Land- und Forstwirtschaftsakademie in Grimma
    Schildinseln Ungefähr 21.000 Einwohner, davon 98% Kirche, 2% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    Myrka Ungefähr 17.000 Einwohner, davon 68% Kirche, 32% sonstiger Glauben 1 1 1 0 2

  4. #4
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    Königreich Ediras

    Spieler: frei
    Spielfigur: Königin Milla
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 272.000 Menschen
    Hauptstadt: Ediras (Stadt)
    Landesfarbe: Weinrot
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Forschung
    Herrschaftsgebiet: Ediras, Waldlande, Marschenlande, Goldküste im Orkenland

    Steuereinnahmen: 420.000 ST
    Rücklagen aus dem Vorjahr: 66.737 ST
    Hofhaltung: 42.000 ST
    Kirchenzehnt: 42.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 21.000 ST
    Unterhalt Grundschulsystem: 4.200 ST (1% des Etats)
    Unterhalt Mittelschulsystem: 4.200 ST (1% des Etats)
    Unterhalt Oberschulsystem: 4.200 ST (1% des Etats)
    Unterhalt Akademie: 8.400 ST (2% des Etats)
    Unterhalt Befestigung: 10.000 ST (je Stufe 1 in Ediras, Waldland und Goldküste)
    Nahrungsüberschuss: + 10.170 Scheffel

    Die Reichsprospektorenstelle zu Mortheim wurde in der Stadt Mortheim eingerichtet. Künftige Prospektionen, etwa bei einer Erweiterung der Besitzungen an der Goldküste, wären somit etwas vergünstigt und mit mehr Expertise möglich. Für die nun durchgeführten Prospektionen ergaben sich folgende Funde:
    Regionsname Örtlichkeit Rohstoffe
    Ediras 1. Heidegrund
    2. Südküste + Meeresregion
    1. Pferde
    2. Zwergwale
    Waldland Wälder der Waldlande Schwarzbuchenbestände
    Marschland 1. Moorstedt bis Alseris
    2. Krähenfelser Hügel
    3. Krähenfels
    1. Torf
    2. Ein Bändererzvorkommen (Eisen) + Ein Bleivorkommen
    3. Ein Kupfervorkommen
    Goldküste Wälder bei der Goldküste Kohlevorkommen für einen Tagebau
    Im Gegensatz zur Alteiche von Khaz Ilur ist das Schwarzbuchenholz kein Holz, welches im Schiffsbau Verbesserungen ermöglicht, sondern eines, welches sich besonders im Möbel- und Nutzbau eignet. Es ist stilvoll und langlebig und wertet damit versehene Objekte optisch und im Wert auf.

    Thevenin L'Amy erwies sich im vergangenen Jahr als kompetenter Berater und Helfer von Königin Milla. Es hat sich über das Jahr hinweg eine gute Beziehung mit romantischen Elementen entwickelt, weswegen eine Hochzeit oder zumindest Verlobung im kommenden Jahr angeraten wird. Die anderen Kandidaten bekamen jedoch auch zu tun: Während Jean von Ravensburg gut in Falkenbek ankam, konnte Felix de Belloy an der Goldküste Gäste der Expeditionsflotte des Erzherzogtums Talon empfangen. Im Gegensatz zum Erzherzogtum kann sich Milla des Rückhalts und der Zustimmung weiter Teile sowohl des Parlaments als auch der Bevölkerung sicher sein, wie die nun turnusmäßig abgehaltene Wahl, bei welcher es zu keinerlei Störfällen oder nennenswerter Gegenwehr kam, unterstreicht:
    Konservative Union - 70%
    Patrioten - 10%
    Bernaelistisches Zentrum – 20%

    Die Forschungskooperation mit dem Königreich Adlerstein stellt den vorläufigen Abschlussbericht vor. Es gelang ihnen demnach, Goldkron und das Getreide aus den Orkenlanden, dem Winterbiss, zu kreuzen. Der Ertrag ist geringer als beim Goldkron (aber immer noch höher als bei üblichem Getreide), doch ist die neue Mischform, die sie „Winterkron“ nennen, widerstandsfähiger gegenüber den Einfluss von Kälte und Bodenfrost.
    Hinsichtlich der beförderten Forschung nach neuen und innovativen Baumaschinen und Werkzeugen konnten im vergangenen Jahr keine Erfolge erzielt werden. Es bestehen neue Ideen, die im Hintergrund weiter aufbereitet werden, doch Durchbrüche gab es nicht.

    Ganz anders sieht es mit Durchbrüchen an der Goldküste aus: Unterstützt von den Flüssigflammenwerfern wurde das bereits im Vorjahr zerstörte Dorf Ormogh nun erobert und besetzt. Die Stellung wurde von den Soldaten und Reichsrittern des Königreichs rudimentär befestigt und wird nun als Vorposten gegen die Orks vom Stamm der Kraz, einem der Splitterstämme des einstig großen Stamms der Torka, fungieren.

    Geheime Reichssache
    Achtung Spoiler:
    Gen Jahresende wurde offenbar, dass es doch noch einen verdeckten Agenten innerhalb der König-Quastul-Institute gibt. Der Vorfall unterstreicht einmal mehr, dass es ratsam und an der Zeit ist, einen eigenen Geheimdienst zur Abwehr von Spionen einzurichten.
    Der verdeckte Agent stammte aus Wytonien. Es ist ihm gelungen, Konstruktions- und Funktionspläne einer der Erfindungen der letzten Jahre zu kopieren und damit zu stehlen. Es ist jedoch nicht bekannt, ob es sich dabei um das Tretrad, den Mehrfach-Flaschenzug oder das Kreuzrippengewölbe handelte.



    Offene/Aktuelle Projekte:
    Hafenbau von Eysenfall (150.000/225.600 ST)

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1500 Plänkler (N)
    1500 Infanterie (V)
    200 Bogenschützen (V)
    1000 Reiter (V) geführt unter der Bezeichnung „Reitergardisten“
    480/500 Reichsritter (V), davon 180/200 an der Goldküste
    5 Flüssigflammenwerfer samt Bedienmannschaft, stationiert in Mortheim
    Goldküsten-Expeditionsarmee, bestehend aus:
    940/1000 Plänkler (V)
    1420/1500 Infanterie (V)
    900/1000 Bogenschützen (V)
    20 Flüssigflammenwerfer samt Bedienmannschaft
    6 mittlere Transportschiffe

    2 Transportschiffe (50 Mann)
    5 Kleine Schiffe (25 Mann), mit Flüssigfeuerwerfern ausgestattet
    3 Mittlere Schiffe (50 Mann), mit Flüssigfeuerwerfern ausgestattet
    7 Mittlere Schiffe (50 Mann)
    1 Großkampfschiff (200 Mann) – „König Quastul“ mit Flüssigfeuerwerfern ausgestattet

    Verluste:
    60 Plänkler (V)
    80 Infanterie (V)
    100 Bogenschützen (V)
    20 Reichsritter (V)

    Bauwerke:

    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage Universitäten
    Ediras Ungefähr 110.000 Einwohner, davon 99% Kirche, 1% sonstiger Glauben 1 2 3 0 1 König-Quastul-Institut
    Waldlande Ungefähr 71.000 Einwohner, davon 93% Kirche, 7% sonstiger Glauben 0 1 0 1 1
    Marschenlande Ungefähr 70.000 Einwohner, davon 92% Kirche, 8% sonstiger Glauben 0 1 150.000/225.600 ST 0 0
    Goldküste Ungefähr 21.000 Einwohner, davon 99% Kirche, 1% sonstiger Glauben 0 0 1 0 1

  5. #5
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    Beiträge
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    Herzogtum Wytonien

    Spieler: noxx-0
    Anführer: Herzog Aswin II. „Der Wolf“
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 132.000 Menschen
    Hauptstadt: Niederwyton
    Landesfarbe: Orange
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Nahrungsproduktion
    Herrschaftsgebiet: Oberwytonien, Niederwytonien

    Steuereinnahmen: 200.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 7.492 ST
    Hofhaltung: 20.000 ST
    Kirchenzehnt: 20.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: entfällt, da Verwaltungsreform erfolgte
    Unterhalt Schulsystem & Wolfsuniversität: 10.000 ST (5% des Etats)
    Unterhaltskosten (Geheimdienst): 10.000 ST (5% des Etats)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 15.000 ST (5k ST + 5% Etat)
    Nahrungsüberschuss: + 9.500 Scheffel

    Im vergangenen Jahr wurden die ersten Papiermühlen der Menschen (und Zwerge) Zemjanas erbaut und zu Jahresende auch in Betrieb genommen. Es wird davon ausgegangen, dass sich dadurch in den kommenden ein bis drei Jahren ein starker Effekt auf den Außenhandel einstellen wird. Durch den kürzlichen Bau von Kontoren wird das Papier auch insbesondere über Adlerstein, aber auch bis nach Koschimox und Kristiania, vertrieben werden können. Nach Süden hin wird ein Vertrieb wohl auch nach Ediras möglich sein, insbesondere, wenn das begonnene Straßennetz von Niederwytonien fertiggestellt wird.

    Offene/Aktuelle Projekte:
    Straßennetz in Niederwytonien (25.000 / 82.000 ST)

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Plänkler (V)
    1000 Infanterie (V)
    500 Bogenschützen (V)
    750 Wolfsgardisten (V)
    250 Armbrust-Wolfsgardisten(V)
    5 Belagerungswaffen (Katapulte)
    5 Belagerungswaffen (Ballisten)

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage Universitäten
    Oberwytonien 88.000 Einwohner, davon 95% Kirche und 5% sonstiger Glauben 1 0 1 0 1 Wolfsuniversität
    Niederwytonien 44.000 Einwohner, davon 95% Kirche und 5% sonstiger Glauben 0 1 0 0 0

  6. #6
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    Herzogtum Freithal

    Spieler: Lao-Tse
    Anführer: Herzog Tristan von Freithal, Baron von Falkenbek, Reichsfürst zu Altenburg, Kanzler des Schwarzflussbunds
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 229.000 Menschen
    Hauptstadt: Freithal
    Landesfarbe: Rot
    Magieaffinität: 3
    Reichsfokus: Nahrungsproduktion
    Herrschaftsgebiet: Freithal/Tassenhügel, Altenburg, Süd-Freithal, Ostseite des Nahr Kebir, Falkenbek

    Steuereinnahmen: 350.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 0 ST
    Hofhaltung: 35.000 ST
    Kirchenzehnt: 35.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: entfällt, da Verwaltungsreform erfolgte
    Festungsunterhalt: 10.000 ST (Stufe 1 in Falkenbek, Stufe 1 bei der Flussfeste, Stufe 1 in Freithal)
    Grundunterhaltskosten (Geheimdienst): 17.500 ST (5% des Etats)
    Mitgliedsbeitrag zum Nahr-Kebir-Bund: 35.000 ST (10% des Etats)
    Nahrungsüberschuss: + 13.420 Scheffel
    Offene Kredite/Schulden:
    Falkenbek-Kredit in Höhe von 100k ST von NSC, zurückzuzahlen in 4 Raten á 30k ST (1 Rate verbleibend)

    Die erste nennenswerte Mine des Herzogtums Freithal wurde zu Ende des vergangenen Jahres in den Tassenhügeln in Betrieb genommen. Das dortig abgebaute Eisenerz wird künftig als Handelsware und für das Fertigen von Waffen einen gewissen Stellenwert einnehmen. Durch die Verstärkung mittels technologischem Fortschritt und effizienterem Werkzeug und Infrastruktur ließe sich der Minenertrag womöglich noch steigern. Einen dahingehenden Schub werden wohl die neuen Handelskontore und die kleineren Handelsmessen entlang des Nahr Kebir bieten können, die dabei helfen, die Waren des Herzogtums nach nah und fern zu exportieren.

    Die vom Herzog angesetzte Maßnahme der monetären und materiellen Unterstützung von Zuzüglern und Rückkehrern zeigte im vergangenen Jahr eine außerordentlich gute Wirkung. Insbesondere die neue Stadt im Reich, Soros, wächst gut an. Die Beamten schätzen, dass eine Unterstützung in den kommenden zwei bis drei Jahren in derselben Höhe wie bisher wohl positive Auswirkungen auf das Wachstum und den Zugewinn an Einfluss und Reichtum für Soras haben könnte.

    Mit der zunehmenden Einbindung der Erntetipps der Druiden und der Optimierung der landwirtschaftlichen Prozesse zeigt sich zwar, dass sich jene positiv auf den reinen Ernteertrag auswirken, jedoch auch weniger Menschen mit der Zeit in der Landwirtschaft arbeiten müssen, um das Volk versorgen zu können. Sofern die Menschen nicht in die Landwirtschaft gezwungen werden, die Forschung und Entwicklung jedoch andauert, wird es auch so fortgesetzt werden, dass der Anteil der Bevölkerung in der Landwirtschaft mit der Zeit abnimmt.
    [Anmerkung meinerseits an dieser Stelle: Es handelt sich um eine zusätzliche Stellschraube/einen Synergieeffekt, um zu verhindern, dass ein Reich irgendwann 100.000 Nahrung an Überschuss pro Runde auswirft. Daher ist der Gesamtüberschuss an Nahrung diese Runde trotz Verbesserung gesunken. Eine investierte NA ist ein dauerhafter Effekt bei der Berechnung des Erntewerts, ähnlich wie bei Nahrungsinfrastruktur.]

    Geheime Reichssache I
    Achtung Spoiler:
    Die aus Marienburg geborgenen Gesteinsbrocken wiesen allesamt eine ungesunde, leicht grünliche Verfärbung auf. Manche schienen gar eine gewisse Aura auszustrahlen. Sie ordnen die innewohnenden Magien am Ehesten der schwarzen Magie zu. Außerdem könnte es womöglich als Waffe verwendet werden, was sich auch darin niederschlägt, dass manche der Menschen, die damit zu tun hatten, über Unwohlsein oder bei längerem Kontakt auch über körperliche Gebrechen klagten.


    Geheime Reichssache II
    Achtung Spoiler:
    Die Weißmagier der Druiden haben einen besorgniserregenden Strom an Energie festgestellt. Nicht nur die Steine, die aus Marienburg kamen und nun untersucht werden, sondern auch eine Präsenz, die offenbar von Iluceria herrührt. Sie halten es für möglich, dass von dort ein gewisser Einfluss ausgeübt wird und bieten an, ein Ritual zu entwickeln, um dem entgegenzuwirken.


    Geheime Reichssache III
    Achtung Spoiler:
    Die im Königreich Adlerstein befindlichen Sorassi, sowohl Gesandte als auch Agenten, berichten davon, dass sie im vergangenen Jahr durch die Adlersteiner stärker kontrolliert worden wären. Sie halten zwar immer noch gewisse Positionen in Militär und Verwaltung, wissen aber nicht mehr, wie lange. In der letzten Mitteilung wurden Teile der Festungspläne für Grimmingen, für Grimma mit der Brücke über den Dunklen Strom und die Befestigung der Schildinseln, getarnt als nummerierte Schnipsel, mitgeschickt.


    Aktuelle/Offene Projekte:
    Straßenbau in Altenburg (50.000/84.000 ST)
    [Anmerkung dazu: Ich habe die Gesamtkosten von 100.000 auf 84.000 gesenkt, um der letzten Kostenänderung Rechnung zu tragen. Ausgangswert für das neue Finanzierungsziel war der Einwohnerwert der letzten Runde. Dementsprechend wurde das Infrastrukturprojekt bei Soros auch abgeschlossen.]


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Plänkler (N)
    1000 Infanterie (N)
    2000 Infanterie (V+) zu zwei Bataillonen („König Franthor“ und „Banner Soras“)
    2000 Bogenschützen (N)
    100 Magiewirker

    Verluste:
    - - - - -


    Bauwerke:

    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage
    Freithal/Tassenhügel 65.000 Einwohner, davon 91% Kirche und 9% sonstiger Glauben 1 1 0 0 1
    Altenburg 45.000 Einwohner, davon 60% Kirche und 40% sonstiger Glauben 50.000/84.000 ST 1 0 0 0
    Süd-Freithal 30.000 Einwohner, davon 91% Kirche und 9% sonstiger Glauben 0 1 0 0 0
    Soros 25.000 Einwohner, davon 80% Kirche und 20% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    Falkenbek 64.000 Einwohner, davon 85% Kirche und 15% sonstiger Glauben 1 1 1 1 2 (1 in Falkenbek + 1 in Flussfeste)

  7. #7
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    Fürstentum Greifskral

    Spieler: [VK]
    Anführer: Fürst Hildebrandt und dunkelelfische Gemahlin Isiohynna
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 22.000 Menschen sowie 6.000 Dunkelelfen
    Hauptstadt: Federfeste
    Landesfarbe: Dunkelgrün
    Magieaffinität: 4
    Reichsfokus: Magie
    Herrschaftsgebiet: Federfeste

    Steuereinnahmen: 40.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 361 ST
    Hofhaltung: 4.000 ST
    Glaubensstättenabgabe: 2.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhalt Grund- und Mittelschulsystem: 800 ST (2% des Etats)
    Unterhalt Universität von Licht und Schatten: 800 ST (2% des Etats)
    Festungsunterhalt: 0 ST (Stufe 1 in der Federfeste)
    Mitgliedsbeitrag zum Nahr-Kebir-Bund: 4.000 ST (10% des Etats)
    Nahrungsüberschuss: + 1.120 Scheffel
    Offene Kredite/Schulden: keine

    Die Expedition Greifkrals konnte Teilerfolge in der neuen alten Welt erzielen. So wurden die gewünschten Kontakte zwar geknüpft und frühere Bindungen, die vor Jahren bestanden, wiederhergestellt, doch ein großer Erfolg war es nicht: Der Hammerwald in der ehemaligen Nordermark steht unter Belagerung der Truppen der Heiligen Allianz, allen voran dem Schwertorden und dem Großjarltum Vestland.

    Geheime Reichssache I
    Achtung Spoiler:
    Es wurden im Hammerwald auch Überlebende der Theologica Arcanum gefunden. Eine Handvoll Leute konnte tatsächlich in ruhigen Momenten aus dem Wald geleitet werden, doch der Großteil harrt des kommenden Angriffs der Allianztruppen. Es wurde zudem herausgefunden, dass die Kralistenflotte sich nach Übersee gerettet habe. Dort habe sie eine neue Heimat gefunden, die sie jedoch nicht aufgeben wollen würden, um sich Greifskral anzuschließen. Man geht jedoch davon aus, dass eine Partnerschaft denkbar wäre. Eine ungefähre Kartenposition auf dem Weiß der unerkundeten Meere wurde auch verraten.
    Denkbar wäre jedoch, so die Berater des Fürsten, dass sich die übrigen Druid(ist)en im Hammerwald statt zu sterben auf die neue Basis der Kralisten und Greifskral aufteilen könnten, sofern die Diplomatie sich geschickt anstellt.


    Geheime Reichssache II
    Achtung Spoiler:
    Das vom Fürsten gewünschte Gebück zur Umrahmung der vorläufigen Grenzen Greifskrals wurde fertiggestellt, wobei es zu vermehrten Reibereien und Scharmützeln mit den Orks kam. Stellenweise wurden Orks gefangen genommen, gleichsam fielen jedoch auch Streiter von sowohl Greifskral selbst als auch der Armee der Schatten. Manche Menschen und Dunkelelfen gelten zudem als vermisst oder entführt. Eine schwarzmagische Manipulation sei jedoch noch nicht gelungen, dafür bräuchte es wohl wirklich eingehende Experimente mit den Gefangenen.



    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    831/1000 Unsterbliche (V-Infanterie)
    77/100 Magiewirker

    Verluste:
    169 Unsterbliche (V)
    23 Magiewirker

    Bauwerke:

    Regionsname Bevölkerungs Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage Universitäten
    Federfeste 28.000 Einwohner, davon 5% stark liberale Bernaelisten, Rest Druidentum oder elfischer Glaube 0 0 0 0 1 Universität von Licht und Schatten

  8. #8
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    Union der Sonne

    Spieler: frei
    Anführer: Regent Izbadur I.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 88.000 Menschen
    Hauptstadt: An-Qarifa
    Landesfarbe: Pink
    Magieaffinität: 3
    Reichsfokus: Ausgeglichen
    Herrschaftsgebiet: An-Qarifa, Südstern

    Steuereinnahmen: 160.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 43.300 ST
    Hofhaltung: 16.000 ST
    Kirchenzehnt: 16.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhalt der staatlichen Handelsbehörde: 1.600 ST (1% der Einnahmen)
    Unterhalt des Ordens von Qamar: 8.000 ST (5% der Einnahmen)
    Unterhalt der Waldakademie zu Al-Ghaba: 3.200 ST (2% der Einnahmen)
    Mitgliedsbeitrag zum Nahr-Kebir-Bund: 16.000 ST (10% des Etats)
    Befestigungsunterhalt: 0 ST (Stufe 1 in der Hauptstadt)
    Vermögensreserve der Wald-Bank: [COLOR=“#008000“]Gut[/COLOR]
    Nahrungsüberschuss: + 4.930 Scheffel

    Die neue Bank des Waldes wird wohl die Wirtschaft der jungen Union der Sonne nachhaltig stärken können, insbesondere, wenn es um die Vergabe von Krediten und Anleihen geht. Darüber hinaus hat sie bereits jetzt an ihrem Standort eine positive Wirkung auf umliegende Händler und Handelshäuser entfalten können. Zwar wären weitere Investitionen in das Handels- und Wirtschaftswesen mittel- bis langfristig sinnvoll, allerdings sollte in diesem Jahr erst einmal in Angriff genommen werden, die im Laufe des vergangenen Jahres diplomatisch als Teilglied der Union gewonnene Baronie Südstern dauerhaft in der Union zu binden.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    500 Plänkler (N)
    1000 Infanterie (N)

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage Universitäten
    An-Qarifa 54.000 Einwohner, davon 78% Kirche und 22% sonstiger Glauben 1 0 0 0 1 Waldakademie zu Al-Ghaba
    Südstern 34.000 Einwohner, davon 80% Kirche und 20% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0

  9. #9
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    Erzherzogtum Talon

    Spieler: PaPaBlubb
    Anführer: Erzherzogin Elizabeth I. als Regentin für ihren Sohn, George I.
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 171.000 Menschen
    Hauptstadt: Jarrow
    Landesfarbe: Weiß
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Handel
    Herrschaftsgebiet: Hauptinsel Talon, Bassische Inseln (Angbarth, Ferdoc, Oiye, Cosh), Neu-Talonesische Inseln (Williamsland, Neu-Talon, Fredericksland, Marys Island), Sonneninseln, Elizabeth-Inseln, George's Islands

    Steuereinnahmen: 300.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 25.925 ST – 500 ST (Wiederaufbauhilfe Inseln) = 25.425 ST
    Hofhaltung: 30.000 ST
    Kirchenzehnt: 30.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 15.000 ST
    Unterhalt Treverien-Schulsystem: 15.000 ST (5% des Etats)
    Unterhalt Medizinisches Institut: 9.000 ST (3% des Etats)
    Beitrag zur Heiligen Allianz: 20.000 ST (5k ST + 5% des Etats)
    Nahrungsüberschuss: + 10.940 Scheffel
    Offene Kredite/Schulden:
    300k ST von NSC zu 10 Raten á 37.500 ST (8 Raten verbleibend)

    Mit dem offiziellen Beitritt des Erzherzogtums zur Union der Maße und Gewichte wurde im vergangenen Jahr landesweit, was in Teilen des Reiches bereits vorhanden war, immerhin wurden Maße wie der Drolf und Einheiten wie der Zwuntje bereits durch den Kontinentalhandel in manchen Häfen genutzt, wenn auch ohne Eichung. Durch die freundliche Unterstützung der bergzwergischen Eichexperten wurden auch wirklich alle Ämter und Häfen mit korrekten Einheiten ausgestattet, die dem Handel in den kommenden Jahren guttun werden, so die Prognose. Im Übergang zum neuen Jahr schlägt sich dies kaum bis gar nicht wieder. Überdies wurden die gewünschten Handelskontore errichtet: Im Herzogtum Freithal in der Stadt Falkenbek, im Nordermärkischen Freibund in der Stadt Wjelkow und in der menschlichen Kolonie „Goldküste“ des Königreichs Ediras in den Orkenlanden, während man bei der anderen menschlichen Kolonie abgewiesen wurde. Ebenso ein Gewinn für den künftigen Handel wird wohl die neue Mine auf der Vulkaninselgruppe im Osten sein. Den Vorschlägen an das Parlament schenkte jenes mal mehr, mal weniger Zustimmung. Die Reduzierung der Verwaltungskosten wäre wohl ein gutes Zwischenziel, welches in den kommenden Jahren ohne nennenswerten Widerstand umgesetzt werden könnte. Darüber hinaus hat die Regentin mit ihren neuen Purpurkleidern tatsächlich einen neuen Trend an manch hohem Hofe begründet. So ist etwa aus Adlerstein zu vernehmen, dass es dort bereits Interessenten an dem begehrten Farbstoff geben solle.

    Die Parlamentswahl des vergangenen Jahres war gelinde gesagt ein Rückschlag für die Regentin. Die Monarchisten haben sich wie von manchem befürchtet oder angekündigt in Pro-Elizabethaner und Contra-Elizabethaner gespalten.
    Konservative Union (Georgisten/Bassisten) – 40%
    Konservative Union (Elizabethaner) – 20%
    Bernaelistisches Zentrum - 15%
    Patrioten - 20%

    Auch in Generalität und Admiralität sind die Unterstützer der Regentin eher rar gesät. Viele begegneten der Regentin frostig bis abweisend, sodass für einen engeren Militärrat weniger angesehene Männer und weniger geballtes Wissen zur Verfügung stehen. Gleichzeitig genießen viele derer, die keine Unterstützer der Regentin sind, ein hohes Ansehen innerhalb der und hohe Loyalität durch die Truppe.

    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    250 Plänkler (N)
    500 Plänkler (V)
    1000 Infanterie (N)
    1000 Infanterie (V)
    1000 Bogenschützen (V)
    50 Inquisitoren unter Oberbefehl der Kirche

    8 Kleine Transportschiffe (20/50 Mann) mit Bernsteintalismanen
    1 Mittleres Transportschiff (50/125 Mann) mit Bernsteintalismanen
    1 Großes Transportschiff (100/250 Mann) mit Bernsteintalismanen
    21 Kleine Schiffe (25 Mann) mit Bernsteintalismanen
    16 Mittlere Schiffe (50 Mann) mit Bernsteintalismanen
    6 Große Schiffe (100 Mann) mit Bernsteintalismanen
    1 Riesiges Schiff (150 Mann) mit Bernsteintalismanen

    Verluste:
    2 kleine Schiffe (25 Mann) durch Piratenangriff

    Bauwerke:

    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage Universitäten
    Jarrow Ungefähr 86.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% sonstiger Glauben 1 2 2 1 1 Medizinische Fakultät zu Jarrow
    Bassische Inseln Ungefähr 42.000 Einwohner, davon 92% Kirche, 8% sonstiger Glauben 1 1 0 0 0
    Neu-Talonesische Inseln Ungefähr 19.000 Einwohner, davon 90% Kirche, 10% sonstiger Glauben 0 1 0 0 0
    Sonneninseln Ungefähr 17.000 Einwohner, davon 90% Kirche, 10% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    Elizabeth-Inseln Ungefähr 3.500 Einwohner, davon 75% Kirche, 25% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    George's Islands Ungefähr 3.000 Einwohner, davon 80% Kirche, 20% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0

  10. #10
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    Goldenes Emirat

    Spieler: zerialienguru
    Anführer: Emir Omar Al‘akbar
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 405.000 Menschen
    Hauptstadt: Al-Dhahab
    Landesfarbe: Gelb
    Magieaffinität: 3
    Reichsfokus: Nahrungsproduktion
    Herrschaftsgebiet: Region Al-Dhahab, Region Al-Hissa, Alhudud, Nahlastan, Al-Anzur, An-Albahr, Suerland/Orranda, Gólitz, Jezow, Wóspork

    Steuereinnahmen: 590.000 ST
    Sondereinnahmen Handelsmesse: 45.000 ST + 10.000 ST (Anteilige Rückzahlung des Puffers) = 55.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 11.669 ST
    Hofhaltung: 59.000 ST
    Kirchenzehnt: 59.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 29.500 ST
    Grundunterhalt Geheimdienst: 29.500 ST (5% des Etats)
    Unterhalt Kolonialbehörde: 5.000 ST
    Vermögensreserve der Bank der Sonne: [COLOR=“#008000“]Gut[/COLOR]
    Nahrungsüberschuss: + 19.460 Scheffel
    Offene Kredite/Schulden:
    - 215.000 ST von NSC, zurückzuzahlen in 10 Raten zu je 26.000 ST (4 Raten verbleibend)
    - 350.000 ST von NSC, zurückzuzahlen in 10 Raten zu je 40.000 ST (8 Raten verbleibend)

    Mit den ersten sechs Kontoren der neuen, großen und goldenen Handelskompanie in Falkenbek, bei den Dunkelelfen von Iluceria,der Königsstadt Adlerstein, der Hafenstadt Koschimox, Hrafnagil und dem talonesischen Jarrow wurde ein Grundstein für den kommenden Handelseinfluss und die Handelsreichweite des Goldenen Emirats gelegt. Das größte Misstrauen wurde den Händlern dabei in Iluceria entgegengebracht. Die große Handelsmesse von Al-Anzur, in deren Nachgang am Nahr Kebir durch den Schwarzflussbund weitere Messen abgehalten wurden, wurde ein voller Erfolg. Durch die offene Politik des Emirats waren mehr Gäste und Gasthändler als je zuvor zugelassen und somit wurde die Messe beinahe zu einer Art von Weltmesse. Dabei konnten die Angehörigen der neuen Handelskompanie auch ausloten, wo sich weitere Kontorstandorte lohnen könnten. Sie listen daher für die nächsten fünf Standorte folgende Vorschläge auf: Kristianstad auf Kristiania im Großjarltum Vestland, die Stadt Ediras, Wjelkow im nordermärkischen Freibund, den Hafen von Zeleshny und die Insel Myrka. Des Weiteren wurden in Al-Anzur die neuen Privatbanken der Handelskonsortien begründet und konnten die Handelsmesse zu ersten großen Kundenakquisen nutzen. Die neuen Banken schicken ihre obersten Angestellten zudem zur neuen Wirtschaftsfakultät von Al-Anzur.

    Hinsichtlich der Baumwolle wurden zwar neue Anbau- und Ernteflächen angelegt, allerdings zeigte sich auch, dass der Anbau viel Wasser benötigt. Daher wird dem Emir der Vorschlag unterbreitet, beim Aufbau einer eigenen Baumwollzunft auf ein weitläufiges Bewässerungssystem zu setzen, welches Wasser dem Tadafuq entnimmt und übriges Wasser wieder dort einspeist. Des Weiteren sollten Sammelbecken für die dann und wann auftretenden Regenfälle eingesetzt werden. Bei einer großflächigen Anbaustrategie sollte zudem über die Wasserführung von den Bergen her nachgedacht werden, um nicht Gefahr zu laufen, dem Tadafuq zu viel Wasser zu entnehmen. Auch die Verarbeitung ist gegenwärtig noch ein großes Problem: Das Kardieren der Fäden dauert mit den gegenwärtigen Mitteln einfach zu lange für eine große Produktion, die auch in alle Welt exportieren soll. Für einen halben Angrosch an Baumwollfäden zur Weiterverarbeitung sind gegenwärtig mindestens 15 Arbeitstage notwendig. Dem Emir wird daher nahegelegt, im Rahmen der Begründung der Baumwollzunft auch Kooperationen mit den Instituten von Ediras, Adlerstein oder der Heiligen Allianz zu suchen oder eine eigene Einrichtung zur Forschung und Verbesserung von Textilproduktionen einzurichten, um bessere und effizientere Verarbeitungsmethoden aufbauen zu können. Sollte das mal erreicht sein, wäre es auch denkbar, den eher kratzigen Leinenstoff in vielen Kleidungsstücken und auch Verbänden durch die weicheren und angenehmeren Baumwollfasern zu ersetzen.

    Mit der Einführung der edirassischen Dreifelderwirtschaft auch in der Region um Al-Dhahab wird die Nahrungssicherheit weiter gestärkt, allerdings sind auch weniger Menschen in der Landwirtschaft bzw. Nahrungsproduktion notwendig, sodass die Gesamtmenge des Überschusses an Nahrung trotz der Investition sinkt. Sofern die Menschen nicht in die Landwirtschaft gezwungen werden, die Forschung und Entwicklung jedoch andauert, wird es auch so fortgesetzt werden, dass der Anteil der Bevölkerung in der Landwirtschaft mit der Zeit abnimmt.
    [OOC-Anmerkung meinerseits an dieser Stelle: Es handelt sich um eine zusätzliche Stellschraube/einen Synergieeffekt, um zu verhindern, dass ein Reich irgendwann 100.000 Nahrung an Überschuss pro Runde auswirft. Daher ist der Gesamtüberschuss an Nahrung diese Runde trotz Verbesserung gesunken. Die investierte NA ist ein dauerhafter Effekt bei der Berechnung des Erntewerts, ähnlich wie bei Goldkron.]


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1500 Plänkler (V)
    3000 Infanterie (V)
    1000 Bogenschützen (V)
    1000 Reiter (V)
    500 Kamel-Bogenschützen (N)
    13 Belagerungswaffen (Triboks)
    13 Belagerungswaffen (Katapulte)
    5 Belagerungswaffen (Ballisten)
    50 Magier (100% Medizin)

    9 Kleine Schiffe (25 Mann)
    6 Mittlere Schiffe (50 Mann)

    Verluste:
    - - – - -

    Bauwerke:
    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage
    Al-Dhahab Ungefähr 80.000 Einwohner, davon 75% Kirche, 25% sonstiger Glauben 1 2 0 1 1
    Al-Hissa Ungefähr 48.000 Einwohner, davon 80% Kirche, 20% sonstiger Glauben 1 1 1 0 0
    Alhudud Ungefähr 48.000 Einwohner, davon 50% Kirche, 50% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    Nahlastan Ungefähr 40.000 Einwohner, davon 60% Kirche, 40% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    Shajaro (ehem. Waldland Ost) Ungefähr 6.000 Einwohner, davon 25% Kirche, 75% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    Shajara (ehem. Waldland West) Ungefähr 6.000 Einwohner, davon 25% Kirche, 75% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    Orranda Ungefähr 15.000 Einwohner, davon 75% Kirche, 25% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    Große Wüste (Nur Straßenbesitz) Keine eigenen Einwohner 1 0 0 0 0
    Al-Anzur Ungefähr 38.000 Einwohner, davon 70% Kirche, 30% sonstiger Glauben 1 1 1 1 0
    An-Albahr Ungefähr 35.000 Einwohner, davon 85% Kirche, 15% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    Gólitz Ungefähr 39.000 Einwohner, davon 35% Kirche, 65% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    Jezow Ungefähr 25.000 Einwohner, davon 35% Kirche, 65% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    Wóspork Ungefähr 25.000 Einwohner, davon 35% Kirche, 65% sonstiger Glauben 1 0 0 0 0
    Geändert von Brabrax (20. Juni 2023 um 22:47 Uhr) Grund: Schiffsanzahl korrigiert

  11. #11
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Orden des flammenden Schwertes von Bernael
    Spieler: Kaiser Klink
    Anführer: Großmeister Freiherr von Klink
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 85.000 Menschen
    Hauptstadt: St. Milansburg
    Landesfarbe: Rot
    Magieaffinität: 1
    Reichsfokus: Angriff (Militär)
    Herrschaftsgebiet: Ballei St. Milan, Ballei Monzius, Ballei St. Bernhardt, Ballei St. Karolina, Ballei Thorn, Kommende in Adlerstein

    Steuereinnahmen: 130.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 7.720 ST
    Hofhaltung: 13.000 ST
    Kirchenzehnt: 13.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhalt Land- und Forstwirtschaftskammer/Gesellschaft von Karolina und Milan: 6.500 ST (5% des Etats)
    Grundunterhaltskosten (Geheimdienst): 6.500 ST (5% des Etats)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 11.500 ST (5k ST + 5% Etat)
    Nahrungsüberschuss: + 4.500 Scheffel
    Offene Kredite/Schulden:
    - - - - -

    Mit der Einführung des Goldkrons aus Adlerstein ergibt sich ein mit Abstand höherer Ernteertrag als noch zuvor. Die Landwirtschaftskammer hat im vergangenen Jahr alles in ihrer Macht stehende getan, um das Goldkron möglichst weit innerhalb der Lande des Schwertordens zu verbreiten. Die andauernde Investition in den Wiederaufbau des Landes trägt zudem allmählich Früchte, wie auch die Rückfrage nach dem ungefähren Wohlstand der Regionen unterstreicht: Die Ballei St. Milan steht am Besten dar (2), die anderen Balleien erreichen etwas schlechtere Werte.

    Der Hammerwald wurde ob der Druiden, welche sich darin befinden und weiterhin aufmümpfig und widerständlerisch zeigen, im vergangenen Jahr mit Lagern umstellt. Den Truppen des Ordens und Vestlands, welches hierzulande weiterhin Unterstützung beietet, gelang es dabei, Gesandte aus Greifskral festzusetzen, wobei offen blieb, ob es nicht womöglich andere Gesandte in den Wald oder aus jenem heraus geschafft haben. Ein nennenswertes Waldwachstum fand nicht statt, kleinere Auswucherungen wurden gemäß der Befehle des Großmeisters mit Feuer und Axt bekämpft. Den Historikern, Forschern und Archivaren gelang es indessen, zusätzliche Informationen über den Hammerwald selbst zusammenzutragen, die sie in eine Karte der Region zusammengefasst haben. Das wohl zentralste Merkmal ist ein gewaltiger Baum, der den Druiden heilig ist und inmitten einer Senke, gleich eines Kraters, stehen soll. Siedlungen und Dörfer, deren Standorte und Namen man zusammentragen konnte, wurden ebenso vermerkt. Im Osten des Waldes soll ein anteilig befestigter Wach- und Schutzturm bestehen, im Südwestwald ein Schluchtennetz mit unterirdischem Höhlensystem.
    Achtung Spoiler:

    Bild


    Aktuelle/Offene Projekte:
    Wiederaufbau der Schwertordensländereien (175.000 / 300.000 ST)


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    900 Legionäre mit Waldkampfausbildung (V+)
    600 Plänkler mit Waldkampfausbildung (V+)
    400 Bogenschützen (V)
    100 Arbalestschützen (V)
    50 Reiter (V)
    300 Unterstützungseinheiten:
    Garnison St. Milansburg
    Achtung Spoiler:
    100 Infanterie (N)
    100 Arbalestenschützen (N)


    Garnison Ballei St. Karolina
    Achtung Spoiler:
    50 Infanterie (N)
    25 Bogenschützen (N)
    25 Plänkler (N)


    Garnison Ballei St. Monzius
    Achtung Spoiler:
    50 Infanterie (N)
    50 Bogenschützen (E)


    Garnison Ballei St. Bernhardt
    Achtung Spoiler:
    50 Infanterie (N)
    25 Bogenschützen (N)
    25 Plänkler (N)


    Verluste:
    - - - - -


    Bauwerke:

    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage
    Ballei St. Milan Ungefähr 17.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% Druidentum 1 1 0 2 1
    Ballei Monzius (Süden) Ungefähr 21.000 Einwohner, davon 70% Kirche, 30% Druidentum 1 1 0 0 0
    Ballei St. Bernhardt (Nordwesten) Ungefähr 22.000 Einwohner, davon 60% Kirche, 40% Druidentum 1 0 0 0 0
    Ballei St. Karolina (Nordosten) Ungefähr 25.000 Einwohner, davon 25% Kirche, 75% Druidentum 1 0 0 0 0
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  12. #12
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Nordermärkischer Freibund

    Spieler: Prince of Wiwi
    Anführer: Iskren von Torpitz, Markgraf von Torpitz und gewählter König des Freibunds
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 170.000 Menschen
    Hauptstadt: Wjelkow
    Landesfarbe: Sanddorn
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Nahrungsproduktion
    Herrschaftsgebiet: Markgrafschaft Wjelkow, Markgrafschaft Torpitz, Markgrafschaft Letjitz, Grafschaft Frýklitz

    Steuereinnahmen: 270.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 0 ST + 15.000 ST (Einsparung vom Infrastrukturausbau) = 15.000 ST
    Hofhaltung: 27.000 ST
    Kirchenzehnt: 27.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 13.500 ST
    Unterhalt Freie Universität zu Ehren Bernaels: 8.100 ST (3% des Etats)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 18.500 ST (5k ST + 5% Etat)
    Vermögensreserve der Wiederaufbau-Bank: [COLOR=“#008000“]Gut[/COLOR]
    Nahrungsüberschuss: + 5.030 Scheffel
    Offene Kredite/Schulden: /

    In Torpitz wurde im vergangenen Jahr die Wiederaufbau-Bank eingerichtet, deren Bonitätsreserve zunächst gut ausgestattet wurde. Die Bank konnte bereits zu Jahresende damit beginnen, Kredite und Kurzanleihen für Bürger und Handwerker zu vergeben, die damit den Wiederaufbau ihrer Gehöfte, Werkstätten, Wohnhäuser und weiterer Gebäude finanzierten. Gleichzeitig konnte beim Infrastrukturausbau durch die Stärkung der Forstwirtschaft und forcierte Rodung von Teilen der Wälder jeweils etwas Geld eingespart werden, welches der Staatskasse wieder gutgeschrieben wurde.

    Im kommenden Jahr 26 nFS stehen die turnusmäßigen Wahlen des großen Rates (Provinzvertreter) an, die durchgeführt werden müssen.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Plänkler (N)
    3000 Infanterie (N)


    3 Mittlere Schiffe (50 Mann) in Wjelkow
    3 Transportschiffe (20 Mann) in Wjelkow

    Verluste:
    - - - - - -


    Bauwerke:

    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage Universitäten
    Torpitz Ungefähr 64.000 Einwohner, davon 92% Kirche, 8% Druidentum 1 0 0 0 0
    Wjelkow Ungefähr 44.000 Einwohner, davon 90% Kirche, 10% Druidentum 1 1 1 0 0 Freie Universität (ehem. Theologica Arcanum)
    Letjitz Ungefähr 35.000 Einwohner, davon 95% Kirche, 5% Druidentum 0 0 0 0 0
    Frýklitz Ungefähr 25.000 Einwohner, davon 90% Kirche, 10% Druidentum 0 0 0 0 0

  13. #13
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Großjarlstum Vestland

    Spieler: ttte
    Anführer: Großjarl Kristian „Der Hammer“
    Bevölkerungszahl: Ungefähr 201.000 Menschen
    Hauptstadt: Helmarsborg
    Landesfarbe: Magenta
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Nahrungsproduktion
    Herrschaftsgebiet: Hauptinsel Vestland, Nerzinsel, Storcheninsel, Kristiania, Nebelnachtigalleninsel, Wieselinsel, Schweinswalinsel, Nordwelsinsel, Wildwachtelinsel

    Steuereinnahmen: 370.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 17.387 ST
    Tributleistung aus Skali: 3.000 ST
    Hofhaltung: 37.000 ST
    Kirchenzehnt: 37.000 ST
    Zus. Verwaltungskosten: entfällt, da Verwaltungsreform erfolgte
    Unterhaltskosten Kolonisierungsbehörde: 5.000 ST
    Unterhaltskosten Infrastruktur: 5.000 ST (Stufe 2 auf Kristiania)
    Unterhaltskosten Nahrungsinfrastruktur: 2.500 ST (Stufe 2 auf Kristiania)
    Unterhalt Marineakademie: 7.400 ST (2% des Etats)
    Mitgliedsbeitrag zur Heiligen Allianz: 23.500 ST (5k ST + 5% Etat)
    Nahrungsüberschuss: + 15.360 Scheffel
    Offene Kredite/Schulden:
    - - - - -

    Mit der Durchführung der zweiten großen Verwaltungsreform des Großjarltums Vestland und des Einsetzens eines neuen Verwalters für Kristiania sinken die Verwaltungskosten ansich ab, während die Steuereffizienz steigt. In Summe der Einnahmen macht dies zunächst wenig aus, allerdings wird es sich wohl insbesondere durch die verringerten Kosten der Verwaltung rasch rechnen.
    [OOC-Anmerkung meinerseits an dieser Stelle: Deine Einnahmen sind nicht ganz so stark gestiegen, wie du es dir womöglich erhofft hast. Vestland liegt jedoch über dem durchschnittlichen Steuereffizienzwert aller Menschenreiche, welcher aktuell bei 1,36 liegt. Vestland erreicht in den reinen Kopfsteuereinnahmen einen Effizienzwert von 1,44. In diesem Fall liegt der Unterschied primär an der neuen Berechnung der Einnahmen aus dem Bergbau, da es in Vestland kaum solchen gibt. Der Bernsteintagebau wurde bereits einberechnet.]

    Im Handel und in der weiteren Wirtschaftsförderung hat sich derweil im vergangenen Jahr wenig getan. Zwar wurden die neuen Handelskontore eingerichtet, doch blieben die Handelseinnahmen weitestgehend konstant. Befürchtete starke Einbußen aufgrund der Piratenpräsenz blieben aus, es gab so nur leichte Verluste im Handel. Das Gros dessen, was über den Norden gegangen wäre, wurde über den Hafen von Xakar umgeleitet, wodurch vor allem die Bergzwerge von den Piraten im Norden profitieren. Zum Erzherzogtum Talon wurden gleichsam bessere Beziehungen, auch für künftigen Handel, geknüpft. Die Prospektionsmaßnahme auf den Westinseln von Vestland ergab gute Heringskolonien vor den Küsten, jedoch auch Gneis und Granit auf zwei der Inseln, die sich für gute Steinbrüche eignen würden.

    Die Forschungskooperation mit dem Königreich Adlerstein hat eine für sie gangbare Möglichkeit der Verstärkung der Schiffsplanken gegen den Einfluss des Wassers aufbereitet. Mit der Zustimmung der Krone würden sie diese nun auf einen Teil der Schiffe anwenden, um dies ein weiteres Jahr lang zu erforschen und zu analysieren. Sie schätzen die Erfolgschance hoch ein, es könnte jedoch auch sein, dass die Substanz im Zusammenspiel mit anderen das Holz angreifbarer für andere Phänomene macht. Sollte die einjährige Erprobungsphase genehmigt werden und zur Zufriedenheit der Forscher und der Krone verlaufen, wäre eine einmalige Anwendung auf die gesamte Flotte der nächste Schritt und damit einhergehend die Verringerung der Unterhaltskosten der Schiffe. Der Preis neu gebauter Schiffe würde sich wahrscheinlich nicht erhöhen.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1000 Plänkler (E)
    500 Plänkler (N)
    4500 Plänkler (N+), davon 750 in den Landen des Schwertordens
    1000 Infanterie (E)
    1000 Infanterie (N)
    250 Bogenschützen (E)
    250 Bogenschützen (N)
    300 Armbrustschützen (N)
    250 Inquisitoren vom Nebelnachtigallenorden

    84 Transportschiffe (20 Mann) vestländischer Art | Langboote, mit Bernsteingallionsfiguren
    31 Kleine Schiffe (25 Mann), mit Bernsteingallionsfiguren
    28 Mittlere Schiffe (50 Mann), mit Bernsteingallionsfiguren
    1 Großkampfschiff (200 Mann), mit Flüssigfeuerwerfern ausgestattet, mit Bernsteintalismanen

    Verluste:
    - - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage Universitäten
    Helmarsborg Ungefähr 78.000 Einwohner, davon 98% Kirche, 2% sonstiger Glauben 1 1 1 0 1
    Alte Inseln Ungefähr 28.000 Einwohner, davon 97% Kirche, 3% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    Kristiania (S) Ungefähr 52.000 Einwohner, davon 98% Kirche, 2% sonstiger Glauben 2 2 1 (Kristianstad) + 1 (Kjalarnes) 3 0 Marineakademie zu Kristianstad
    Nordinseln Ungefähr 18.000 Einwohner, davon 96% Kirche, 4% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    Westinseln Ungefähr 19.000 Einwohner, davon 97% Kirche, 3% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0
    Winternebelinseln Ungefähr 6.000 Einwohner, davon 99% Kirche, 1% sonstiger Glauben 0 0 0 0 0

  14. #14
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    Kirche des heiligen Bernael
    Spieler: frei
    Anführer: Patriarch Markwart I.
    Bevölkerungszahl: rund 32.000 Menschen in Bernstedt und Umgebung, unzählige gläubige Menschen weltweit
    Hauptstadt: Bernstedt
    Landesfarbe: Petrol
    Magieaffinität: 0
    Reichsfokus: Religion
    Herrschaftsgebiet: Besitzungen in größeren Städten der Menschen, in Dörfern nur kleine Kapellen und Klöster, Kloster auf Angbarth (Herzogtum Talon), Bernstedt auf Kristiania (Fürstentum Vestland), Abtei in Hrafnagil, erzbischofliche Kirche in Tarkov (Halbinselunion)
    Ordenshäuser der Congregatio Bernael: Frýklitz, St. Milansburg, Wjelkow, Bernstedt, Kristianstad, Adlerstein, Niederwyton, Ediras, Falkenbek, Tarkov, Jarrow, Al-Dhahab, Helmarsborg, Freithal, Nahlastan, An-Qarifa, Drachenstein, Mortheim, Al-Anzur

    Einnahmen aus Kirchenzehnten (75%) der vorigen Runde: 250.500 ST + 60.000 ST (Steuereinnahmen) = 316.500 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 201.787 ST
    Hofhaltung/Unterhalt: 31.050 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 15.525 ST
    Unterhaltskosten Bernhardinum: 9.315 ST (3% des Einkommens)
    Grundunterhaltskosten Inquisitorenabteilung: 15.525 ST (5% des Einkommens)
    Unterhaltskosten Congregatio Bernael: 15.525 ST (5% des Einkommens)
    Nahrungsüberschuss: + 1.400 Scheffel

    Der Grimmwald-Konvent war ein mäßiger Erfolg, der im neuen Grimmwald-Vertrag, nun von 25 nach dem Fall von Soras, gipfelte. Das Kernziel wurde erreicht: Eine dauerhafte und bleibende Friedensordnung für den Wald und die Region zu schaffen, mit der Kirche des Heiligen Bernael als Aufsichts- und Kontrollinstanz. Für Überraschung beim Konvent sorgte die Entscheidung des Patriarchen, zur Jahresmitte selbst diesem beizuwohnen. Es folgten Treffen des Selbigen mit dem Herzog von Freithal in Altenburg, dem Herzog von Wytonien im Herbst in Niederwyton und dem König von Adlerstein im Spätherbst in Adlerstein selbst. In der Stadt des Königs überwintert seine Heiligkeit auch, ehe er wohl im kommenden Frühjahr den Rückweg in Richtung Bernstedt antreten sollte. Begleitet wurde der Konvent zudem anteilig von einem Teil der Inquisitoren, der nicht nur eine Schutzaufgabe beim Konvent selbst wahrnahm, sondern auch die nähere Umgebung untersuchte.

    Geheime Kirchensache
    Achtung Spoiler:
    Bei den verdeckten Untersuchungen stellte die Inquisition fest, dass es wohl Zusammenhänge zwischen der Mühle von Dunkelbruch links des dunklen Stroms mit dem „Hexer“, der vor Kurzem im Königreich Ediras sein Unwesen trieb, geben könnte. Zumindest ließen Inschriften und Markierungen in und um die Mühle auf Gemeinsamkeiten schließen, da sie in der Form in keiner anderen Mühle der Umgebung vorkommen. Sollte dem so sein, so wäre davon auszugehen, dass der Meister der Mühle ein ehemaliger Kamerad oder Schüler des „Hexers“ sein könnte und womöglich ein Foliant oder anderweitiges Werk der finsteren Magie existieren könnte. Die Inquisition rät zur Beschlagnahmung und Räumung der Mühle.

    Bei näheren Untersuchungen im Herzogtum Freithal wurde festgestellt, dass innerhalb der Führungsriege und der Bevölkerung wohl eine starke Akzeptanz von weißer Magie besteht. Diese wird jedoch, sofern sie nicht darüber hinausgeht, als ungefährlich eingestuft.


    Die Congregatio Bernael konnte ihre Wurzeln weiter ausbreiten und weitere Ordenshäuser begründen. Es wird davon ausgegangen, dass in wenigen Jahren in jeder wichtigen oder nennenswerten Stadt eine Niederlassung des Ordens bestehen wird, die vor Ort zur Wahrung und Pflege der Brauchtümer der Kirche und der Menschen beitragen werden.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    100 Infanterie (V)
    1000 Infanterie (N)
    250 Bogenschützen (N)
    500 Inquisitoren

    4 Transportschiffe (20 Mann), davon drei zu Testzwecken mit dem Latheinsegel ausgestattet

    Verluste:
    - - - - -

    Bauwerke:

    Regionsname Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage Universitäten
    Bernstedt 1 1 1 0 1 Bernhardinum zu Bernstedt

  15. #15
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    Republik Hrafnagil

    Spieler: Doerky
    Anführer: Kanzler Engli Bramsson (Protektorat unter Khaz Ilur)
    Bevölkerungszahl: ungefähr 97.000 Menschen
    Hauptstadt: Hrafnagil
    Landesfarbe: Braun-Türkis
    Magieaffinität (Klassische Magie): 1
    Magieaffinität (Elementarmagie): 3
    Reichsfokus: Nahrungsproduktion
    Herrschaftsgebiet: Hrafnagil, Eyjafjajoara, Waldland, Krugersdorp, Anteil am Kondominium Kal-Baras, Kolonie Meyja

    Steuereinnahmen: 175.000 ST
    Rücklagen vom Vorjahr: 661 ST
    Hofhaltung/Unterhalt:17.500 ST
    Glaubensstättenabgabe: 8.750 ST
    Zus. Verwaltungskosten: 0 ST
    Unterhaltskosten Befestigung (je Stufe 1 in Hrafnagil & Eyjafjajoara): 5.000 ST
    Unterhaltskosten Hochschule der Elementarkünste (Gezeitenweisen): 3.500 ST (2% des Etats)
    Unterhaltskosten Kolonialbehörde: 4.000 ST
    Nahrungsüberschuss: + 6.210 Scheffel

    Im Gegensatz zu den teilweise Jahre in Anspruch nehmenden Plan- und Konstruktionsphasen eines (Groß-)Kampfschiffes war die Planungs- und Konstruktionsphase des neuen Kurierschiffs doch eher übersichtlich. Man entschied sich im Laufe des Prozesses für ein Schiff mit zwei Masten, welches nun im Regelfall 12 Mann Besatzung fasst. Ein sturmbeständiger Schiffstyp mit ausgeklügelter Takelage und Segelwerk, der im Dialekt der Bavoren das Wasser „schoont“, also darauf geradezu zu gleiten scheint. Die Konstrukteure übernahmen diesen Begriff und tauften es einen Kurierschooner. Mit dem zur Verfügung gestellten Geld wurden drei Prototypen des neuen Schiffstypus gefertigt, die in diesem Jahr zur Verwendung zur Verfügung stehen. Man rät jedoch gemeinhin dazu, die ersten Monate noch als Testbetrieb laufen zu lassen, um mögliche Konstruktionsfehler ausschließen zu können.

    Geheime Reichssache
    Achtung Spoiler:
    Die Erkundungsflotte für den Westen konnte weiter in jenen vordringen. Die Konturen der Küstenlinien konnten besser aufgezeichnet werden, auch erste Siedlungen sind nun im Kartenmaterial vorhanden. Auch sah man an Land die fremdartigen Orken, die Abstand hielten und tendenziell eher feindselig wirkten.
    Im Hafen von Jarrow konnten zudem zwei Linguisten angeworben werden. Ursprünglich hatten sie mit Jacob Dryden gearbeitet, der als Chef-Linguistiker für Erzherzog William tätig war und sich mit dem Ork Thrak'nar Korta'tok beschäftigt hatte, allerdings hat der talonesische Hof offenbar keine Verwendung mehr für sie gehabt. Die zwei wurden nach Hrafnagil verschifft und warten auf neue Betätigungsfelder. Sollten sie nicht mehr direkt bei Hrafnagil benötigt werden, wäre auch denkbar, die Forscherliga Khaz Ilurs auf sie anzustoßen.
    Bild

    [OOC-Anmerkung meinerseits: Wenn du zu den Orks direkt auf der Karte Kontakt aufnimmst, wäre Tim Twain dein Ansprechpartner. Wenn ihr einen Thread aufmacht, dann sollte dieser aber bitte gänzlich IC bleiben. Aufgrund der letzten Vorfälle von Orks und Menschen ist es in der Bevölkerungsmentalität aktuell nicht vorgesehen, dass sie Kontakte allzu sehr begrüßen.]


    Die Beziehungen zu Boshofsdal verbessern sich nur langsam, aber immerhin gibt es weder Stagnation noch Rückschritt. Währenddessen hat die Parlamentswahl der Republik folgende Ergebnisse erzielt, die dem Kanzler zunächst weiterhin den Machterhalt ermöglichen:
    Republikaner - 60%
    Nationalisten - 15%
    Elementargläubige - 15%
    Bavoren-Sezessionisten – 5%

    Der Bau des Handelszentrums wurde zwar abgeschlossen, aber die Wirkung zeigt sich vermutlich erst über ein paar Jahre verteilt. Durch das Aussetzen der Zollgebühren sind zwar die Handelseinnahmen nominell angestiegen, allerdings wird auch weniger an den Häfen kontrolliert, was dazu führt, dass der Schmuggel und die Einführung von Waren, die so nicht auf der Ladeliste standen, steigt.


    Verfügbares & Aufgestelltes Militär:
    1100 Theta-Plänkler (N, mit Waldkampfspezialisierung), davon 1000 im Einsatz in der Nordermark
    200 Theta-Plänkler (V, mit Waldkampfspezialisierung)
    500 Theta-Infanterie (N)
    250 Bogenschützen (E)
    250 Bogenschützen (N)
    300 Reiter (E)
    10 Gezeitenweisen

    1 Riesiges Schiff (200 Mann) - Hafgrim
    2 Große Schiffe (100 Mann) – Isleif, Ingolf
    2 Mittlere Schiffe (50 Mann) – Styrkar, Svan
    12 Kleine Schiffe (25 Mann)
    15 Transportschiffe (20 Mann)
    3 Kurierschiffe (12 Mann)

    Verluste:
    - - - - - -


    Bauwerke:

    Regionsname Bevölkerung Infrastruktur Nahrungsinfrastruktur Hafen Handelszentrum Befestigungsanlage Universitäten
    Eyjafjajoara Ungefähr 32.000 Einwohner, davon 90% Elementarglaube, 10% sonstiger Glaube 1 0 1 1 1
    Hrafnagil Ungefähr 27.000 Einwohner, davon 92% Elementarglaube, 8% sonstiger Glaube 1 1 1 0 1 Hochschule der Elementarkünste zu Hrafnagil
    Waldland Ungefähr 16.000 Einwohner, davon 98% Elementarglaube, 2% sonstiger Glaube 1 0 0 0 0
    Krugersdorp Ungefähr 18.000 Einwohner, davon 95% Elementarglaube, 5% sonstiger Glaube 1 0 0 0 0
    Meyja Ungefähr 4.000 Einwohner, davon 95% Elementarglaube, 5% sonstiger Glaube 0 0 0 0 0
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