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Thema: Sieg auf Gottheit ohne Gewalt?

  1. #16
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    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Da ist jetzt die Frage, was genau du unter Gewalt verstehst. Zählst du dazu auch die theologischen Kämpfe wird es in der Tat nicht einfach. Lässt du die aber zu, ist es nur Übungssache.

    Wichtig dabei ist dann alle möglichen Boni für diese theologischen Kämpfe mitzunehmen. Das umfasst nicht nur die Theologie sondern auch alle Politikkarten mit Theologiekampfboni.

    Auch Flankierungs- und Unstützungsboni gelten für diese Kämpfe. Daher schickt man seine eigenen Einheiten immer als großen "Deathball" mit Aposteln (je nach Beförderung eher Kämpfer oder Verbreiter, die letzte Ladung aber auf jeden Fall aufheben, ein Kämpfer ohne Boost durch Beförderung ist immer noch besser als keiner) und Gurus (um die Kämpfer zu heilen, außerdem gibt es, wenn man das Wunder Meenakshi Tempel bekommt, für Relieinheiten neben einem Guru +5 und einen Punkt Bewegung, daher gilt dann auch hier die letzte Ladung aufheben) los. Ggf kann man auch mal ein paar Missionare mitnehmen, wenn der Gegner noch viele unbekehrte Städte und wenig religiöse Einheiten (z.B. weil er keine eigene Religion bekommen hat) hat. (Die Ladungen von Aposteln sind zu schade für solche Städte, da diese 25% des Drucks von anderen Religionen entfernen (anstelle von 10% bei Missionaren).) Beim Bekehren mit Ladungen ist übrigens darauf zu achten, dass die Einheiten volle Trefferpunkte haben, denn der erzeugte Druck skaliert mit den übrigen Trefferpunkten.

    Außerdem sollte man hier die diplomatische Sichtbarkeit unbedingt beachten. Denn die Kampfstärke (+3 für jede Stufe, die du mehr hast, als dein Gegner) aus dieser Mechanik wird auch auf die Religionskämpfe angerechnet. Daher gilt generell zu jeder Civ eine Delegation/Botschaft (+1 diplomatische Sichtbarkeit) senden (geht idR in der Runde des ersten Kontakts immer und hilft auch Aggressionen der KI zu minimieren) und im Gegenzug KEINE Delegationen/Botschaften der KI anzunehmen, um den Vorteil einer Stufe zu bekommen. Die wichtigste Technologie im Midgame ist dementsprechend dann auch Druck (+1 diplomatische Sichtbarkeit bei allen Civs). Später im Spiel kann man auch aus einer Händlerin (Goddard) eine Stufe Sichtbarkeit bei allen Civs bekommen.

    Generell gilt wie bereits angesprochen, unabhängig davon, ob man seine eigene Reli mit Ladungen oder mit theologischen Kämpfen verbreiten möchte, dass man sich die Gegner einen nach dem anderen vornimmt und sie am besten in wenigen Runden komplett bekehrt. Hat der Gegner eine eigene Religion, muss man diese auch unbedingt auslöschen, damit er sich davon nicht mehr erholen kann. Dazu ist es nötig (mindestens, am besten natürlich generell alle) alle seine Städte mit einer heiligen Stätte zu missionieren und die verbleibenden religiösen Einheiten der Religion auf der Karte zu vernichten. (Das geht ohne theologischen Kampf nicht gezielt. Daher muss man in dem Fall warten, bis sie alle Ladungen verbraucht haben ohne dabei eine Stadt zurück zu bekehren.)
    Speziell gegen einen Gegner lassen sich auch noch weitere Stufen diplomatische Sichtbarkeit sammeln. Dazu kann man nicht nur einen Spion die entsprechende Mission starten lassen (hat der Spion schon 2 Beförderungen erhalten, bringt die Mission zwei statt einem Level Sichtbarkeit), sondern auch einen Handelsweg an den entsprechenden Gegner schicken. Anstelle des Spions kann man auch eine Allianz eingehen (schließt sich gegenseitig aus, da man Verbündete nicht ausspionieren kann). In dem Fall ist man allerdings auf eine Stufe Sichtbarkeit beschränkt.

    Militär kann religiöse Einheiten komplett vernichten, wenn man im Krieg ist und die Einheit auf einer religiösen Einheit stehen bleibt. Stirbt eine religiöse Einheit, verlieren alle Städte im Umkreis 250 Punkte religiösen Druck für die entsprechende Religion. (Genausoviele Punkt sind es bei Tod im religiösen Kampf, nur kommen dann noch 250 Punkt für die siegreiche Religion in allen umliegenden Städten hinzu. Das sind auch deutlich mehr als eine einzelne Ladung erzeugen würde.) Daher ist es ratsam gute Beziehungen aufzubauen und evtl auch Freundschaft zu schließen, bevor man seine Einheiten los schickt, damit die nicht plötzlich hinter der Frontlinie im Feindesland dem sicheren Tod geweiht sind. Das ist auch ein weiterer Grund, warum man einen Spieler immer so schnell wie möglich missionieren möchte.

    Es gibt auch noch die Möglichkeit über Mönchskrieger oder Rockbands seine Religion zu verbreiten. Beides sollte aber im Normfall keine große Rollen spielen. Den Glauben für Mönchskrieger kann man auch gleich in Apostel stecken und Rockbands können die dafür nötige Beförderung erst viel zu spät im Spiel garantieren.

    Als Widmung wählst du wie schon angesprochen wo es möglich ist, immer den Exodus der Evangelisten.

    Der wichtigste Gouverneur ist Moksha. Denn er kann dir über eine der Stufe 3 Beförderungen eine extra Beförderung für Missionare geben. Besonders die Kombination Übersetzer (du erzeugst den dreifachen Druck, wenn du seine Ladungen in Städten von anderen Civs benutzt) und Missionierer (du eliminierst 75% statt 25% des Drucks von anderen Religionen) ist echt stark. Ist der Stadtstaat Jerewan im Spiel, kannst du dir die Beförderung deiner Apostel aus allen statt aus drei zufälligen auswählen und diese Kombination erzwingen.

    Wenn das Problem bei dir daran liegt, dass deine Religion nach der Gründung schnell selbst ausgelöscht wird, kannst du auch mal probieren deinen Propheten erstmal aufzuheben. Lass die anderen ihren Glauben dafür ausgeben deine Städte zu bekehren und gegeneinander zu kämpfen. Später brauchst du nur in jeder deiner Städte eine heilige Stätte, um bei Religründung sofort alle deine Städte zu deiner neuen Reli zu konvertieren. Du hast dann noch die günstigen religiösen Einheiten (die werden ja auch für die KI pro gekaufter Einheit teurer) und kannst bis zu dem Zeitpunkt deinen Glauben sparen, um gleich mehrere Runden lang in jeder Stadt 2 religiöse Einheiten zu kaufen.

    Civs, die sich für einen Relisieg anbieten, sind neben denen mit hohem Relioutput/Relifokus in den Eigenschaften, auch solche mit hoher Produktion wie Japan (Hojo)/Deutschland (die Produktion kannst du über die Stadtprojekte in Glauben umwandeln und hast gute Chancen auf die religiösen Wunder). Auch Civs mit Fokus auf die diplomatische Sichtbarkeit sind eine gute Wahl, falls du auf religiöse Kämpfe aus bist. Da ist neben der Black Queen von Frankreich (eine extra Stufe diplomatische Sichtbarkeit bei allen anderen Civs) vorallem noch Dschingis Khan mit der Mongolei zu nennen (verdoppelt den Bonus aus der diplomatischen Sichtbarkeit auf +6 pro Stufe, die du mehr hast, und bringt dir für einen Handelsposten eine Stufe diplomatische Sichtbarkeit).

    MMn die besten Civs für ein Relispiel sind:
    Russland
    Khmer
    Spain
    Arabien
    Byzanz (Theodora)
    Äthiopien
    Frankreich (Black Queen)
    Deutschland
    Indien
    Japan (Hojo)
    Mali
    Mongolei (Dschingis)
    Skythen
    Wow, da ist einiges dabei, was ich mir in Zukunft zunutze machen kann. Die diplomatische Sichtbarkeit zum Beispiel hatte ich bislang gar nicht auf dem Schirm. Ich habe allerdings nur das Azteken-Paket, nächsten Monat grade ich vielleicht up.
    Geändert von Malone70 (10. April 2023 um 12:58 Uhr)

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