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Thema: [Interstellar Space Genesis:E E]Rise to the stars, but keep your feet on the ground!

  1. #46
    To the stars! Avatar von matorn
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    Hast recht, habe es gefunden, ist in den einzelnen Kolonien beim Einkommen angezeigt.

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    Sinnlose Kolonien sollen es ja auch nicht werden, eher die reichen bis ultrareichen Planeten sollen her. Dazu eine bisschen Steuerboni und Wachstumsschub und schon kümmert ein das bisschen Geld nicht mehr.

    Außerdem dauert das noch ein wenig bis wir bei 10 oder mehr Kolonien sind.
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  2. #47
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Das Spiel sieht Endless Space sehr ähnlich aus, das Baumenü fast wie 1:1 übernommen. Ich nehme an, da besteht ein Zusammenhang?
    Wobei ES keine Weltraumdrachen hat.

  3. #48
    To the stars! Avatar von matorn
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    Endless Space kenne ich leider nicht, das kann ich daher nicht beurteilen.

    Ich habe auch schon gehört, das es ein Master of Orion (auch nie gespielt) Nachfolger sein soll und viele Konzepte von dort verwenden soll.
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  4. #49
    To the stars! Avatar von matorn
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    Nach Vollendung der Roboterfabriken beginnen wir mit dem Bau von Kloneinrichtungen auf Cruant II.

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    Auf Leeku kommt unterdessen der 8 Milliardste Bürger zur Welt.

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    Dazu wird die Forschung für das synthetische Essen abgeschlossen.

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    Im Pazdor System wird unsere 3. Forschungsstation eingerichtet.

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    Dadurch kommen wir mit dem nächsten Volk in Kontakt...

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  5. #50
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Zitat Zitat von matorn Beitrag anzeigen
    Endless Space kenne ich leider nicht, das kann ich daher nicht beurteilen.

    Ich habe auch schon gehört, das es ein Master of Orion (auch nie gespielt) Nachfolger sein soll und viele Konzepte von dort verwenden soll.
    Das kenne ich widerum nicht bzw. nur vom Namen. Also auch.

    (ES ist auch ein Weltraum-Strategiespiel der 4X-Klasse mit anpassbaren Völkern, anpassbaren Schiffen, einem relativ langen Technologiebaum, "Helden" als wahlweise Generälen oder Gouverneuren... Wahrscheinlich etwas oder sogar deutlich weniger komplex als das hier, pauschal geschätzt.
    Edith: Hat auch leider nicht diese Planetenansicht wie zB. Cruant II. da oben, sondern nur als Sphären von Außen)

  6. #51
    To the stars! Avatar von matorn
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    Wir lernten die Desert Shadows kennen. Leider reagierten auch diese extrem ablehnend auf uns, trotz all unserer Bemühungen uns von unserer besten Seite zu zeigen.

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    Da wir schon mehrere vielversprechende Eisplaneten gefunden haben, sollen unsere Wissenschaftler Methoden entwickeln, diese durch Moltar besiedeln zu lassen.

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    Die Besucher von anderen Welten häuften sich, doch leider waren nicht alle für uns brauchbar. Ein Roboter mit künstlicher Intelligenz, aber vielen Programmierfehlern war darunter. Er verlor immer wieder wichtige Daten oder unterhielt sich mit Unbefugten über kritische Dinge. Solange er in unserem System verweilte diente er als Beispiel, wie man es nicht macht.

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    Die Flotte traf das nächste Monster an, eine Space Amoeba.

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    Die Flucht gelang wieder und ein weiteres Bild wurde für die Archive angefertigt.

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    Geändert von matorn (29. März 2023 um 18:34 Uhr)
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  7. #52
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    Zitat Zitat von v33l3dn3M Beitrag anzeigen
    Das kenne ich widerum nicht bzw. nur vom Namen. Also auch.

    (ES ist auch ein Weltraum-Strategiespiel der 4X-Klasse mit anpassbaren Völkern, anpassbaren Schiffen, einem relativ langen Technologiebaum, "Helden" als wahlweise Generälen oder Gouverneuren... Wahrscheinlich etwas oder sogar deutlich weniger komplex als das hier, pauschal geschätzt.
    Edith: Hat auch leider nicht diese Planetenansicht wie zB. Cruant II. da oben, sondern nur als Sphären von Außen)
    So viele Spiele, so wenig Zeit.
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  8. #53
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Ohne Frage.

  9. #54
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Würde es eine gute Mischung beider genannter Spiele ansehen: Die grundlegende Basis ähnelt stark Master of Orion, während UI und einzelne Aspekte von Endless Space imitiert werden.

  10. #55
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    Zitat Zitat von PCGamer Beitrag anzeigen
    Würde es eine gute Mischung beider genannter Spiele ansehen: Die grundlegende Basis ähnelt stark Master of Orion, während UI und einzelne Aspekte von Endless Space imitiert werden.
    Danke für die Einschätzung für uns Ahnungslose!
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  11. #56
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    Die Forschung für die Besiedelung von Eisplanten ist vollendet.

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    Unsere Flotte hatte das Drirs System erreicht. Dort gab es Helium-3 und profitable Fossilen zu finden.

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    Fossilien findet auch die Crew vom Weltraumteleskop Im Uruk System. Uruk I wird dadurch noch interessanter für uns.

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    Aber das war nicht die einzige Entdeckung des Weltraumteleskops. Es würde außerdem ein Bosonenstern aufgedeckt. Dieser enthält Dark Matter und Möglichkeiten für die Forschung. Dazu können Touristen eine Besichtigungstour machen, gegen entsprechende Bezahlung natürlich.

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  12. #57
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    Nach den zwei erfolgreichen Scans, wird das Weltraumteleskop auf den nächsten Nebel gerichtet.

    Das ganze Volk wartet gespannt, ob ein weiterer toller Fund gemacht wird.

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    In der Forschung werden nun größere Kolonieschiffe angestrebt, danach sollen leistungsfähige Scanner her, die dauerhaft die Umgebung absuchen.

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    Auf Cruant werden weitere Bauplätze freigemacht. Dazu werden die Wartungsabläufe weiter verbessert und damit die Kosten gesenkt. Ein Erkundungsteam wurde losgeschickt und es handelt sich wohl um ein antikes Weltraumfahrzeug. Leider ist das Ding nicht mehr funktionstüchtig und so

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    Der letzte Scan des Weltraumteleskops hat außerdem ein Objekt in Form eines Oktaeders gefunden. Ein Erkundungsteam wurde losgeschickt und es handelt sich wohl um ein antikes Weltraumfahrzeug.

    Leider ist das Ding nicht mehr funktionstüchtig. Daher wird es nun ausgeschlachtet und die Erlöse kommen unserer Staatskasse zugute.

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