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Thema: 54 - Neues PBC

  1. #31
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    Bin dagegen, gibt schon genug was man berücksichtigen muss, sehe keinen Grund das zu nehmen.

  2. #32
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    Zitat Zitat von hundepriester Beitrag anzeigen
    Bin dagegen, gibt schon genug was man berücksichtigen muss, sehe keinen Grund das zu nehmen.
    Klar, kein Problem. Das war ja nur ein Vorschlag.
    Wobei ich Deine Argumentation nicht nachvollziehen kann.

    Genug zu berücksichtigen hört sich für mich so an, dass Du keine weitere Hürde haben möchtest.

    Für mich wäre das eher eine Vereinfachung, da so jede Stadt bei Gründung mindestens 4 Erträge hat. Unabhängig vom Terrain auf der sie gegründet wird.

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Ich sehe da auch nur Vorteile bei der neuen Option und bin dafür sie auszuprobieren.

    Als Nation wähle ich Deutschland, die habe ich sehr lange nicht gespielt.

  4. #34
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    Ich spiele mit Indonesien.

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von freyr
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    Von mir aus können wir die Funktion auch gerne probieren. Im Spiel muss man dafür ja nicht wirklich etwas beachten und freut sich einfach über erhöhte Stadterträge.

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von DynastyA
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    Ich hätte eine Frage dazu ohne wertend zu sein:

    Bevorzugt das nicht ein bisschen Civs die einen starting Bias zu Wüste, Schnee oder Tundra haben? Da vorallem anfangs jede einzelne Nahrung bzw. Produktion relativ wichtig sind schwächt man diesen starting bias ein bisschen ab oder?

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von freyr
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    Zitat Zitat von DynastyA Beitrag anzeigen
    Ich hätte eine Frage dazu ohne wertend zu sein:

    Bevorzugt das nicht ein bisschen Civs die einen starting Bias zu Wüste, Schnee oder Tundra haben? Da vorallem anfangs jede einzelne Nahrung bzw. Produktion relativ wichtig sind schwächt man diesen starting bias ein bisschen ab oder?
    Nicht wirklich. Eine Stadt bekommt ja immer 2 1
    Die Option sorgt lediglich dafür, dass Städte auf Flachland zusätzlich +1 bekommen (Ebene, Grasland, Wüste, Tundra, Schnee).
    Bei einer Gründung auf Hügeln bekommen dann alle Städte +2
    Das wertet Hügel bei Grasland, Wüste, Tundra und Schnee auf die sonst nur +1 haben. Nur bei Ebenen-Hügel ändert sich quasi nichts.

    Daher profitieren eigentlich alle Civs gleich würde ich sagen.

  8. #38
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    Ich stimme Freyr vollkommen zu.

    Es wird dadurch auch der Zufallfaktor egalisiert, dass der eine Spieler auf einem Ebenenhügel gründen kann und der andere eben nicht.

  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von DynastyA
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    Ok können wir gerne mal ausprobieren! Mir ist es eigentliche egal ob mit oder ohne.

  10. #40
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    Wann soll es denn hier los gehen?
    Werden morgen die neuen Anführer freigeschaltet?

  11. #41
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    Zitat Zitat von Lukenking Beitrag anzeigen
    Wann soll es denn hier los gehen?
    Werden morgen die neuen Anführer freigeschaltet?
    Ja, morgen kommen die Anführer. Sharki muss dann auswählen, aber eigentlich kann Ari schon starten, oder? Sharki ist ja letzter Spieler, es können also alle joinen.

    Dann mit der Änderung zu Stadterträgen, scheint ja gewünscht zu sein :=)

  12. #42
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    Müssen noch Bans oder sowas geregelt werden?
    Vll ergänzt Du nochmal den Startpost.

  13. #43
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    Zitat Zitat von Lukenking Beitrag anzeigen
    Müssen noch Bans oder sowas geregelt werden?
    Vll ergänzt Du nochmal den Startpost.
    wenn du mir sagst, was ich ergänzen soll

    Habe Mods ergänzt, Bans brauchen wir dank BBG doch nicht. Wenn du eine Liste für "Standard UI Mods" hast, gerne Bescheid geben und ich schreibe das dazu.

    /edit habe die Modliste ergänzt

  14. #44
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    Ist der neue Anführer drin, wenn er heute das Spiel aufsetzt?

  15. #45
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    Ich nehm Persien mit Nadr Shah (oder so)

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