Allgemeine Anmerkung: Das Spiel ist noch im Early Access, also mit dem Risiko verbunden, dass es niemals fertig wird. Zur Zeit bin ich noch optimistisch.
Hintergrund: Die Erde ist ziemlich hin. Erst Klimakatastrophe, dann Kriege, Zerfall der Systeme etc. etc. Das Spiel setzt wohl entweder Ende des 22. oder Anfang des 23. Jahrhunderts an.
Bei den 3 Szenarien handelt es sich um
1: 4 Leute in einem Metallraum, der mal ein Raumschiff werden möchte. Volles Lager mit Ressourcen und Baustoffen.
2: 6 Leute in Asteroidenabbaustation. Null Raumschiff.
3: 6 Leute in ausgebautem Raumschiff, keine Ressourcen.
Die Leute sind zufallsgeneriert. Man kann sie aber anpassen. Ich habe hier nur meinen Namen angepasst.
Skyler ist die einzige Frau. (Hm.) Eine selbstbewußte Landwirtin.
Fidel ist ein blutrünstiger Assistenzarzt. (Doppel-Hm.)
Wolfgang ist ein Schweißer mit dem Heldencharakter.
Falls einer der Leser sich hier noch verewigen möchte ...
(Das nächste Update soll die Verhältnisse der Charaktere untereinander besser regeln. Jetzt ist es noch nicht so durchschaubar.)
Friedlich für den Anfang.
Und das ist das Schatzkästchen, das mal ein Raumschiff werden will. Ein volles Lager, ein Shuttle und zwei Abbaukapseln. Ein Lampe und zwei Klimaanlagen. Die sind momentan auf 22 Grad eingestellt, kann man aber anpassen, falls es einem zu kalt oder zu warm ist.
Das Wichtigste jetzt ist erstmal die Werkzeuganlage, ohne die läuft nichts. Entspannen ist auch wichtig, aber da kommen noch andere Dinge vorher. Wir haben keinen Sauerstofferzeuger, kein Co2 Filter, keine Latrine ... nix.
Ich habe noch keine Vorstellung, wie das Schiff später mal aussehen soll. Deshalb ist es nicht so ganz einfach zu entscheiden, wo die einzelnen Maschinen oder Einrichtungen hin sollen.