10 eines für gewöhnliche Mineralien, das für seltene Erden locker an die 100, weil deren Förderung viel arbeitsintensiver ist.
10 eines für gewöhnliche Mineralien, das für seltene Erden locker an die 100, weil deren Förderung viel arbeitsintensiver ist.
Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.
Vermutlich baue ich Habitate aber lieber in Europolis, weil es da lebensfreundlicher ist als in der Röhre oder?
An sich ja, die Aussicht ist sicherlich besser und das sorgt bei den Kolonisten für gute Stimmung. Andererseits könnte man in Nouvelle Bayonne mit weniger Baumaterial (etwa die Hälfte an Metall) bauen, weil man mit der Schleuse die Habitate in eine Richtung schon abgedichtet hätte.
Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.
Gut zu wissen, dann schaffe ich da vielleicht Notkapazitäten!
Und wie steht es um meine Metallproduktion? Die leidet in erster Linie am Arbeitskräfte Mangel?
Ja, in diesem Jahr ist sehr viel in die seltene Erden Förderung und die Elektronikproduktion gegangen. Mit mehr Leuten oder wenn man etwas Personal verschiebt, könnte man das auch wieder verändern und deutlich mehr Metall herstellen.
Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.
Wie viele offene Stellen habe ich denn ungefähr?
Bei der Metallverarbeitung? Etwa 12, allerdings müsstest du auch mehr Mineralien fördern und das Bergwerk erweitern, um überhaupt so viel in den Lichtbogenofen werfen zu können, also sind es unter dem Strich wohl etwas um die 20.
Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.
Theoretisch über 200. Die Zahl hilft dir (glaube ich) nur bedingt was, weil da teilweise Arbeitsplätze mit dabei sind, die andere Vorprodukte bedingen, die du wie die Mineralien auch erst mal herbei schaffen müsstest. Und die 200+ zusätzlichen Leute müssten wiederum versorgt werden, weshalb es wieder mehr Arbeitsplätze bei neuen Elektrolyse-Anlagen und Farmen gäbe... etc, etc.
Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.
Gut zu wissen! Dann muss ich mir definitiv keine neuen Arbeiten ausdenken sondern schauen Leute ranzukriegen und Arbeitskraft einzusparen.
Ich habe mich schon gefragt ob ich es verschlafen hatte. Aber ich habe von Runde 4 auf 5 ein Habitat in Auftrag gegeben, dass untergegangen ist.
https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post9065221
https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post9101983
Und hier gab ich den Freizeit-Kantinen-Trainingskomplex in Auftrag.
Es sollten daher keine Kapazitätsprobleme geben.
Und einen Gasspeicher
Das Habitat ist wohl tatsächlich vergessen gegangen. Ich habe mich auch schon gewundert, weil normalerweise habe ich in meinen Tabellen Warnmeldungen eingerichtet, die dafür sorgen, dass dir das Kontrollzentrum gar keine neuen Kolonisten schickt, wenn die Kapazitäten nicht ausreichen. Das korrigiere ich, dann hast du 5 Habitate.
Das wurde in der Auswertung erwähnt, die Bauprojekte auf der Bauliste nach dem ersten Luftbrunnen konnten aus Mangel an Arbeitskräften nicht mehr in diesem Jahr umgesetzt werden. Die entsprechenden Baukosten wurden dir auch nicht abgezogen.
Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.
Ist mir ja auch recht lang entgangen
Ok, ich war mir nicht sicher welcher Luftbrunnen nun das Ende der Liste war
Ich würde dieses Jahr vielleicht einen SP auf Paraterraforming setzen. Halten es meine Leute für möglich Eutopolis zu überdachen und mit unserer Gasgewinnung entsprechend lebenswerter zu machen?
Du meinst so ähnlich wie der Beagle-Krater der KARI-Marsmission? Es wäre wohl technisch anspruchsvoller und vor allem teurer, die bisherigen solchen Projekte haben sich immer geografische Gegebenheiten zunutze gemacht, also etwa einen bereits vorhandenen Krater genutzt. Das wäre bei Europolis ja nicht der Fall. Was nicht heisst, dass es konstruktiv unmöglich ist, nur wären die Baukosten vergleichsweise viel höher.
Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.