Piggy Corvette ??????
Piggy Corvette ??????
Na die "Piggy" war der erste Zerstörer mit fehlerhaften Bauplan. Die Mühle wurde zur Fletscher Klasse modernisiert, aber der Name ist geblieben. Hat aber immerhin schon 1 Stern Erfahrung...
Elisabeth will die Nova auslöschen, es werden einige Truppentransporter gebaut. Ohne Kriegserfahrung baut Eli mal besser paar Schiffe mehr, die mächtige Produktionsleistung der Synth wird in die Flotte gesteckt
Als äußerst wertvoll hat sich das Wunder mit dem galaktischen Navigation Archiv heraus gestellt, nicht nur die +2 Reisegeschwindigkeit sind gut, vor allem kann man mit voller Geschwindigkeit durch den Nebel, ein wertvoller Vorteil gegenüber den Nova.
Da ist ja eine Amöbe im Shadow System
Eine Scout Fregatte sollte die Nova Heimatwelt ausspähen, wurde aber angegriffen.
Ein Zerstörer feuert Raketen, der andere hat noch alte Laser drin.
Ein billig Zerstörer ohne Schilde wird gegrillt
Es schlagen Atomraketen ein, die wendige Fregatte dreht sich aber elegant, dass nicht alle den selben Schild treffen.
Ein Treffer mit Atomraketen auf Kernschussweite, der vordere ist fast weg
Also fliegt die Mühle am Gegner vorbei, so kann der Feind auf den Heckschild feuern
Der Zerstörer macht irgendwie schlapp, muss wohl zu heiß geworden sein
Ein Enterangriff wird aber leider abgewehrt
Waffen überladen und Bumm
Im Nachbarsystem ist wohl die Mutti der Drachen Kücken. Ja des iss mal´n Viech, 150 Drachenschuppen und 150 Struktur
Macht sicher gut Schaden, nix wie weg...
Bevor die Amöbe im Beta System sich vermehrt greift die Raumflotte an. Die muss da die ganze Zeit gehockt haben, wurde erst mit dem Scanner aufgeweckt. Man sollte keine schlafenden Amöben oder Drachen wecken
Die Wissenschaftlerin wird langsam die wichtigste Kommandantin mit der Navigation Fähigkeit, das gibt Reisegeschwindigkeit für alle Raumschiffe im Imperium. Die Kommando Punkte reichen auch bald für ein Schlachtschiff.
Die Tiger Kreuzer haben fette 92 Schildstärke, hoffentlich reicht es für die Amöbe, die kann 100 Schaden machen
Gleich in der zweiten Runde wird die Amöbe aber gut zusammen geschossen
Die Amöbe hat vor lauter Aufregung nicht getroffen, die hätte die Piggy abschießen können
Geschafft, und niemand wurde gefressen
Die Moltar wollen zusammen forschen, naja warum nicht. Die liegen bei den Techs vorne, vielleicht kann Eli so aufholen
Ein Fletscher Zerstörer hat am Wurmloch Wache gehalten, zwei Schiffe der Nova kommen durch
Gegen 61er Schilde haben die keine Chance, das leuchte bei einem Treffer auf wie ein großer blauer Luftballon. Die haben aber ne Waffe die durch geht, die Panzerung wurde weg geballert
Der Zerstörer platz wie ein Luftballon wenn man mit der Nadel reinsticht
So überall 3 Kultur. Hätte wer ne Idee was als nächstes kommen soll. Da gäbe es "upliftet planet" terraformen, oder +50 Terraforming
Ein Nova Spion wird verurteilt, das freut das Volk und alle Anführer gewinnen an Zufriedenheit
Im Shadow System kann gesiedelt werden, doll sind die Planeten nicht, aber die Diamanten geben mehr Kröten
Was machen eigentlich die Nova die ganze Zeit? Paar einzelne Zerstörer haben angegriffen, nix dramatisches bisher. Ob die ihre Flotte am Drachen verheizt haben
Jetzt gibt es den Gegenangriff mit 2 Kreuzern und Truppentransportern
Tia, keine Nova Flotte zu sehen, die erste Kolonie wird angegriffen. Den Schrottplaneten will Eli garnicht, also landen die Transporter zu einem Raubüberfall.
Raus springen und in die Menge ballern
Eine Tech wurde erbeutet, ja so lässt es sich gut forschen
Nächste Runde bekommt der System Kommandant die Knarre vor die Nase gehalten und wird mitgenommen
Die freche Krabbe verlangt tatsächlich noch ein Gehalt
Naja, könnte nützlich sein, System Verwalter werden gerade dringen gesucht...
Geändert von Falcon (09. Februar 2022 um 18:50 Uhr)
In den letzten Runden sind da paar dicke Schiffe der Cerixx rum gesurrt, nun schicken die ein Kreuzer und Zerstörer ins Grenzgebiet.
Die haben gerade kein Gegner, aber warum greifen die dann nicht die Nova an
Der Nova Zicke den Ladyshaver hinten dran zu halten wäre zu schön gewesen, aber hier droht definitiv der Ladyshaver an Elis königlichen Hinterteil.
Invasion abbrechen, die Flotte soll sich zur Friedenssicherung durch Präventivschlag bereit halten
So so -3 Diplomatie weil die kleinen Mistviecher scharf auf den galaktischen Wunder Raumhafen sind. Der Handelsvertrag hat sich damit erledigt
Die Nova sind sehr schwach, aber ein Krieg gegen zwei Gegner könnte anstrengend werden. Das eigentliche Ziel wäre ja die Moltar aufzuhalten.
Ja die verdammten Cerixx haben aufgerüstet und Eli hat nicht drauf geachtet. Nun fliegt auch noch ein Schlachtschiff nach Icy Helium, wie immer entscheidet sich alles in einer völlig unbedeutenden Ecke.
Die Cerixx sammeln die Flotte, nächste Runde wird ein Schlachtschiff eintreffen. Dann besser sofort Krieg erklären, die Synth greifen an
Die Gegner haben massenhaft Atomraketen dabei, die kleine "Piggy" ist hier ein Schneeball in der Hölle
Die schwere HMS Victory ist aber rechtzeitig fertig geworden, 7 Polaris Raketen werden abgefeuert und die schweren Strahlenwaffen haben große Reichweite
Ja was ein Geballer, überall schlagen Raketen ein
Bumm, das war der feindliche Kreuzer
Die Gegner platzen weg, Elis neuer Bomber Kreuzer wäre wohl von vielen Raketen getroffen worden, aber das Schiff kann fliehen.
Deutlich gewonnen, hätten die Gegner aber das Schlachtschiff dabei gehabt wäre es vielleicht anders ausgegangen.
Hier kann der Bomber mal paar Bömbchen abladen, danach landet ein Truppentransporter und verhafte den System Kommandanten
Mit der Knarre an der Birne lässt sich der Anführer auch ganz schnell überreden nun Eli zu dienen.
Leider ist die Ameise Loudhy nicht Teamfähig, die Werte sinken auf ein Minimum wenn andere Anführer mit in der Flotte sind. Da hilft nix, Loudhy soll nun eine eigene Jagdgruppe übernehmen und Störangriffe abwehren.
Lady Betty hat inzwischen Navigator, +1.5 Reisegeschwindigkeit für alle Schiffe im Imperium. Die Kommandopunkte reichen für ein Titan Riesenschiff
(Falls wer Todesstern fliegen will kann er sich melden)
Die Nova hatten ja kaum noch Schiffe, zwei Zerstörer sollten zwei Truppentransporter begleiten und Rabatz machen. Beim Raubzug wird aber eine Sternenbasis entdeckt, die war vorher noch nicht da.
61 Schildstärke, was soll schon passieren, ein Fletcher Zerstörer wird ja wohl paar Atomraketen aushalten
Ja Bockmist, die Sternenbasis hat den Zerstörer mit Neutronenstrahlern betäubt
Der Fletcher Zerstörer platzt, der andere kann fliehen
Das Schlachtschiff der Cerixx kommt an
Gegen die zahlenmäßige Überlegenheit haben die Gegner keine Chance.
Die Tiger Kreuzer haben schon mehr als doppelt soviel Schildstärke wie das Cerixx Schlachtschiff.
Bumm weg isses
Eigentlich Verschwendung, besser wäre noch ein Schiff mit Traktorstrahlen und Entermannschaft
Die Invasion hat begonnen, die Truppentransporter fliegen los
Gewonnen, aber ein Truppentransporter verloren. Die Viecher auf dem Eisplaneten sind garnicht schlecht. Keine tolle Kolonie, aber strategisch wichtig wegen dem Wurmloch. Nun ist alles in Elis Grenzen
Ein Soldat lässt noch ne Tech mitgehen
Elis Flotte fliegt nach Haiti um die Gegner da einzuseifen.
Nun greifen aber die Cerixx an, die Angriffe muss Loudhy wohl alleine abwehren.
Paar kleine Fregatten und einzelne Zerstörer waren schnell verscheucht, aber hier wurde es dann haarig. Zwei nagelneue Zerstörer greifen an.
Die Gegner haben gefährliche Neutronen Strahler, Loudhy lässt die Scout Fregatte erstmal weiter hinten.
Ein heftiges Feuergefecht, den Scout reißt es in Fetzen
Die Gegner haben bessere Waffen, Loudhy lässt die Waffen überladen und feuert eine heftige Salve ab
Wo es gerade spannend ist könnte man ja eigentlich mal Pause machen, ob die Ameise das wohl überleben wird
Die Wissenschaftlerin wird vom berühmten Lord Herbert Steiner adoptiert ( oder geheiratet ) und damit zur Lady Berta Steiner
Die Ameise hat auch überlebt, dank überlegener Schilde mussten die Feinde den Rückzug antreten, ein Zerstörer wurde abgeschossen
Die Nova bieten überraschend Frieden, ohne Großkampfschiffe sind die Cerixx recht wehrlos. Könnte man ja weiter friedlich buildern, solange Atombomben auf panisch pläckende Pinscher fallen
Die Cerixx starten wieder Störangriffe, aber mit dem modernen Scanner werden die anfliegenden Schiffe erkannt und die Ameise ist schon unterwegs zum Abfangen
Die Flower Corvette fliegt auf den gegnerischen Zerstöer zu und feuert Polaris Raketen, Loudhy feuert mit Strahlenwaffen
Noch ein Abschuss für die Ameise
Eine Fregatte war noch da, die ist wieder geflohen.
Die Cerixx sind ziemlich erledigt, in der Heimatwelt ist eine Sternenbasis, die soll nun zerstört werden, so dass die Feinde keine großen Schiffe mehr bauen können
Die Siegchance wird auf 99% geschätzt, das darf die Flotte mal automatisch machen
Ohne Flotte hat die Sternenbasis wenig Chance und wird zerstört
Die frechen Cerixx bekommen Atombomben ab, das Ecolevel sinkt dadurch und es gibt Fallout auf dem Planeten.
Ein Raubzug liefert die Daten für ein Spezialsystem. Stufe II Tech, die hätte Eli schon längst forschen können, +25% mehr Platz auf Schiffen
Das könnte bei der neuen Generation Kriegsschiffe sehr nützlich sein