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Thema: 90 - Mit freundlichem Geist

  1. #91
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Zügig waldlos ist doch in Ordnung.
    Ich finde es eigentlich besser die 2. Stadt 3runden früher und einen 2. BT schon angebaut zu haben.
    SH dürfte damit etwa genauso schnell stehen, wir haben dafür aber auch schon mehr Wirtschaft generiert und sind näher an Segeln. Wenn die BT dann irgendwann rumstehen ist das halt so...bei inselkarten ja nocht unüblich.

    Wenn es Kupfer geben sollte, ist der 2. BT auch sehr nützlich
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  2. #92
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    Zitat Zitat von firlefanzer Beitrag anzeigen
    Ich hatte Überschuss und Wartezeit auf Mystic immer mit Siedlerbau beschäftigt, da war der Waldweizen praktisch.
    Den Siedler können wir aber gar nicht so früh gebrauchen, daher würde ich eher einen 2. Bt einstellen, der kann SH beüberschussen und holzen
    Ach da sprichst du von einem weiteren Siedler?

    Ich mein Mystik sollte spätestens in R28 fertig sein, die 1-2 Runden bis dahin können wir meinetwegen einen BT oder auch ne Kaserne anbauen.

  3. #93
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Korrega! Ich hab immer irgendwas gepeitscht für nen Überschuss. Da erscheint mir ein 2. BT am sinnvollsten, da er zumindest holzen kann. Das beschleunigt dann Kreis, Boot und Siedler.
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  4. #94
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    Ja, wenn wir was peitschen dann nen BT. Das ist aber auf Pop2 nicht sinnvoll, also erstmal wachsen mit SH, oder?

  5. #95
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Klar. Geht nur um die 2-3 Runden zwischen Siedler und SH
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  6. #96
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    Kupfer liegt auf dem Festland Trotzdem Mystik oder dann lieber gleich auf Fischen - Segeln? Fischen dauert 4 Runden.
    Ich mein, Kultur brauchen wir eh um unsere zweite Stadt stark zu machen.
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  7. #97
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Ich vermute es gibt da ein Festland für alle/eine Teilmenge der Mitspieler. Mit dem.Boot kommt man auf jeden Fall erstmal nicht an den Eisschollen im Süden des Kupferkontintents entlang.
    Dh Trieremen sind evtl nicht so nützlich.
    Lange mit der Kupfersiedlung zu warten birgt natürlich das Risiko, dass uns dort echte Barbaren begrüßen und man dort nur schwer Fuss faßen kann.
    Ich bin aber trotzdem noch immer für SH
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  8. #98
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    Ok ich auch. Spiel auf Sieg

  9. #99
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    Vor der Anarchie stand Mystik bei 2 Runden.

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  10. #100
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Anarchie mag ich. Beste Gesellschaftsform ever!

    Überschuss lieber in nen Bt oder Kaserne.
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  11. #101
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    GT hat schon gepeitscht, aber wir sind die aller ersten mit einer zweiten Stadt

    Für Mystik fehlen noch 20 Kolben, bei 100% machen wir 18. Mit dem Sidkolben in der Spar- und in der Forschungsrunde also in 2R fertig

    Der Überschuss beträgt 1, darauf wird's nicht ankommen Hab nen BT eingestellt.

    Wo sollen wir SH denn bauen? Die Städte sind beide klein, Pasargade profitiert von der früheren KE. Persepolis hat einen leichten Vorsprung auf Pop2.

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  12. #102
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Erster bei der 2. Stadt? Was treiben denn die anderen
    Egal ersterste!

    SH so schnell wie möglich wäre meine Meinung.
    Die (6runden?) frühere KE wäre mir wurscht. Muss ja auch erstmal ein AB für vor Ort sein. Interessanter wäre, dass man aus Pasa ganz gut eine GP Stadt machen könnte. Aus Perse eher nicht.
    Aber lieber schnell denn schön
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  13. #103
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Wenn ihr 18 in der Forschungsrunde macht und 1 in der Sparrunde fehlt euch doch noch ein Kolben?

  14. #104
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    18 angezeigt + Sid macht auch 19.

  15. #105
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    18 angezeigt + Sid macht auch 19.
    Auf dem Screen steh aber 17?

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